Aktivieren

Hypnose

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Hypnose

ja さいみんじゅつ (Saimin Jutsu)en Hypnosis

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: PsychoIC.pngPsycho
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit: 60%
DP: 70%
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Hypnose
Z-Kristall Itemicon Psium Z.png Psium Z
Zusatzeffekt: Initiative+
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor: 3 ♥♥♥
Anwender bringt den vorigen Teilnehmer aus der Ruhe.

Hypnose ist eine Attacke vom Typ PsychoIC.pngPsycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Gegner wird in Schlaf versetzt. Wirkungslos, wenn der Gegner einen Delegator verwendet, die Fähigkeiten Insomnia oder Munterkeit hat oder bereits einer primären Statusveränderung unterliegt.

Die Attacke hat nur in DP eine Genauigkeit von 70%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner schläft evtl. ein.
RUSASM Hypno-Attacke, die Gegner evtl. in Schlaf versetzt.
FRBG Hypno-Attacke, die den Gegner evtl. in Schlaf versetzt.
DPPTHGSS Hypno-Attacke, die den Gegner in Schlaf versetzt.
SWS2W2 Hypno-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
XYΩRαS Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
SMUSUM Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht den Schlaf-Status. Wird in Pokémon Super Mystery Dungeon ein bereits schlafendes Pokémon erneut mit Hypnose angegriffen, wacht es auf und gerät in Panik.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvorausdia.png
AP: 17
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Versetzt Gegner in den Schlaf-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Schlaf-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PSMD Lässt den Gegner in Schlaf verfallen. Schläft er, wird er in Panik versetzt.* (Attackenübersicht)
Versetzt den Gegner in den Zustand Schlaf. Schläft das gegnerische Pokémon, wird es in den Zustand [sic!]* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
1. Generation
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
Spiele außerhalb der Hauptreihe
muted;loop;
Pokémon Stadium
muted;loop;
Pokémon Stadium 2

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Hypnose
Englisch Hypnosis
Japanisch さいみんじゅつ Saimin Jutsu
Spanisch Hipnosis
Französisch Hypnose
Italienisch Ipnosi
Koreanisch 최면술
Chinesisch 催眠術 / 催眠术 Cuīmiánshù

Trivia

  • Hypnose, Klikkdiskus und Elektroball sind die einzigen Attacken, die den Namen eines Pokémon beinhalten. Bei Hypnose ist dieses Pokémon Hypno.