| Erholung | |||
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en Rest | |||
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| Maschinen | |||
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| Kampf | |||
| Typ: | |||
| Schadensklasse: | |||
| Stärke: | — | ||
| Genauigkeit: | —% | ||
| AP: | 10 (max. 16) | ||
| Anwender schläft zwei Runden, um KP und Status voll zu erneuern. | |||
| Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 2 ♥♥ | ||
| Eindruck: | 0 — | ||
| Kombinierbar mit: | Schnarcher | ||
| Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert. | |||
| Super-Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 0 — | ||
| Dein Ausdruck entspricht der Spannung des Jurors. | |||
Erholung ist eine Heilattacke, die in der 1. Generation eingeführt wurde. Der Anwender fällt zwar für zwei Runden in den Schlaf, allerdings werden dabei die KP komplett wiederhergestellt und auch Statusveränderungen werden entfernt.
In strategischen Kämpfen wird diese Attacke gerne in Kombination mit der Attacke Schlafrede verwendet. Diese Taktik nennt man dann „Sleeptalker“. Man kann dem Pokémon auch eine Maronbeere geben. Dann wacht es gleich wieder auf und ist geheilt. Das geht pro Kampf allerdings nur einmal.
Inhaltsverzeichnis |
Alle Pokémon, die mindestens eine der TMs erlernen können, können diese TM erlernen, außer
Regigigas.