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Noctuh

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
165.png Ledyba
Noctuh 164.png
Sugimori 164.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Noctuh
Sound abspielen
Japanisch ヨルノズク (Yorunozuku)
Englisch Noctowl
Französisch Noarfang
Koreanisch 야부엉 (Yabueong)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 164
Johto-Dex ­# 016
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 107
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 118 (Gebirge)
Typen Normal.pngNormal Flug.pngFlug
Fähigkeiten Insomnia
Adlerauge
Aufwertung (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 90
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Flug
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Art Eule
Größe 1,6 m
Gewicht 40,8 kg
Farbe Braun
Form Form9.png
Fußabdruck 164.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Noctuh ist ein Pokémon mit den Typen Normal.pngNormal und Flug.pngFlug und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Schlauer als Noctuh.

Noctuh ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 20
Noctuh
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 2, 8, 13, 14 und 43 (nachts)
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Entwicklung
COL Pyritus (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
L Phobos Jet, Uferloser Level 44, Unendlicher Level 10
IV DPPT Route 210, See der Stärke, Stärkeufer, See der Kühnheit,
Kraterberg und Großmoor (Areal 1 und 2) (nachts)
HGSS Route 2, 8, 13, 14 und 43 (nachts), Kopfnuss-Bäume
Pokéwalker Stille Höhle
PdF Im Wald
V SW Schrein der Ernte
S2W2 Naturschutzgebiet
SPR Immergrünes Tal (4-2) Waldbereich
VI XY Route 20, Pokémon-Dorf

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Noctuh durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gesichte Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
1 Heuler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 40
1 Himmelsfeger Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 140 90% 5
1 Hypnose Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 60% 20
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
1 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
5 Hypnose Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 60% 20
9 Schnabel Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 35 100% 35
13 Aufruhr Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
17 Reflektor Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
22 Konfusion Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 50 100% 25
27 Widerhall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
32 Bodycheck Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
37 Luftschnitt Flug.pngFlug  Spezial.pngSpezial 75 95% 20
42 Zen-Kopfstoß Psycho.pngPsycho  Physisch.pngPhysisch 80 90% 15
47 Synchrolärm Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 120 100% 15
52 Sondersensor Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 80 100% 20
57 Psybann Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 100% 10
62 Ruheort Flug.pngFlug  Status.pngStatus 10
67 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Noctuh selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Noctuh noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Noctuh kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Noctuh durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM19 Ruheort Flug.pngFlug  Status.pngStatus 10
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM33 Reflektor Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 70 90% 25
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM02 Fliegen Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 90 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Noctuh durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
Auflockern Flug.pngFlug  Status.pngStatus 15
Daunenreigen Flug.pngFlug  Status.pngStatus 100% 15
Finte Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 20
Flügelschlag Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 100% 35
Himmelsfeger Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 140 90% 5
Nachtnebel Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial variiert 100% 15
Spiegeltrick Flug.pngFlug  Status.pngStatus 20
Superschall Normal.pngNormal  Status.pngStatus 55% 20
Wirbelwind Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Noctuh durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Noctuh noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Noctuh kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Noctuh von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Boden.pngBoden
Geist.pngGeist
Pflanze.pngPflanze
Käfer.pngKäfer
Normal.pngNormal
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gestein.pngGestein

Leistung

Die max. Leistung von Noctuh:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
S Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
K Aufgrund seiner weichen Federn fliegt es so leise, dass es sich unbemerkt seiner Beute nähern kann.
III RUSA Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute.
FR Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
BG Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
SM Dank seines Sehvermögens, mit dem es auch bei wenig Licht sehen kann, und dank seiner Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute.
IV D Seine Augen sind etwas Besonderes. Sie können selbst bei schwächstem Licht alles erkennen.
P Neigt es seinen Kopf nach unten, denkt es angestrengt über komplexe Dinge nach.
PT Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
HG Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
SS Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
V SW Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
S2W2 Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
VI X Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
Y Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.


Episode Pokédex Eintrag
DP185 Lucias Noctuh - Das Eulen-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Hoothoot. Noctuhs Augen haben die spezielle Fähigkeit selbst bei schwächstem Licht so gut zu sehen als wäre es mitten am Tag.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
NoctuhD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Abflugwald
Pokémon Mystery Dungeon 2
NoctuhD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-032/N-023 Gruppe: Flug Poké-Stärke: Poké-Assistent Flug.png Flug
Poké-Assistent Flug.png Flug(Vergangenheit)
Fähigkeit: Psi-Kraft2.png Psi-Kraft2
Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Erzeugt in seiner Umgebung eine Vielzahl von Windhosen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Yorunozuku = yoru (Nacht) + nozoku (schauen/ beobachten)
kr Yabueong = ya (Nacht) + bueong(i) (Eule)
de Noctuh = noct(u) ((lat.) bei Nacht; in der Nacht) + Uh(u)/ (h)uh (Eulengeräusch)
en Noctowl = nocte  ((lat.) bei Nacht) + owl (Eule)
fr Noarfang = no(ir) (schwarz) (h)arfang (des neiges) (Schneeeule)

Aussehen Basiert auf einem UhuWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Weiß 2
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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger 3
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Noctuhs ersten Auftritt hat es in der Episode Schlauer als Noctuh in der es als schillerndes Noctuh erscheint und von Dr. Weißmann gefangen werden will. Auch Team Rocket ist an Noctuh interessiert und kann es zunächst auch erwischen, Ash kann es aber wieder befreien. Am Ende fordert Noctuh Ash zu einem Kampf heraus. Ash entscheidet dank Pikachu den Kampf für sich und fängt das Noctuh ein.

Trivia