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Ableithieb

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Zwango StatusIC.pngStatus   PhysischIC.pngPhysisch Armstoß
Ableithieb

ja ドレインパンチ (Drain Punch)en Drain Punch

Animation Standbild
Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
Maschinen
I – III: (1. – 3. Generation)
IV: (4. Generation) TM60
V – VI: (5. – 6. Generation)
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf Kampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 60 (Gen. 4)
75 (Gen. 5–6)
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (Gen. 4)
10 (Gen. 5–6)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das Kunststück des vorigen Teilnehmers.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvorausdia.png
AP: 8
Volltrefferchance: 8
Stärke: 13
Genauigkeit: 88

Ableithieb ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt (es wird aufgerundet). Wenn der Anwender Großwurzel trägt, bekommt er 30% mehr KP als ohne getragenes Item; der angerichtete Schaden bleibt dabei gleich. Wird ein Gegner mit der Fähigkeit Kloakensoße angegriffen, verliert der Anwender KP, statt geheilt zu werden.

Wenn Ableithieb einen Delegator zerstört, werden keine KP wiederhergestellt.

Wenn der Anwender unter dem Effekt von Heilblockade steht, kann er Ableithieb nicht einsetzen.

4. Generation

In der 4. Generation betragen die AP noch 5 und die Stärke beträgt noch 60.

4. und 5. Generation

Wenn der Anwender unter dem Effekt von Heilblockade steht, kann er Ableithieb dennoch einsetzen.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Füllt KP des Anwenders im Verhältnis zum angerichteten Schaden auf.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.


Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM60

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Ableithieb Gen4.png
4. Generation


Im Anime

Im Manga

Einsatz von Ableithieb Benutzt in Benutzt von
Riolu Ableithieb Manga.png
VS. Meditie & Riolu (Teil 2) Hildas Riolu
VS. Ledian Kadabra


In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Drain Punch
Japanisch ドレインパンチ Drain Punch
Spanisch Puño Drenaje
Französisch Vampipoing
Italienisch Assorbipugno
Koreanisch 드레인펀치