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Ableithieb

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Ableithieb

ja ドレインパンチ (Drain Punch)en Drain Punch

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 60 (Gen. 4)
75 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8) (Gen. 4)
10 (max. 16) (ab Gen. 5)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Itemicon Battalium Z.png Battalium Z
Stärke: 140
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM60
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das Kunststück des vorigen Teilnehmers.

Ableithieb ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt (es wird aufgerundet). Wenn der Anwender Großwurzel trägt, bekommt er 30% mehr KP als ohne getragenes Item; der angerichtete Schaden bleibt dabei gleich. Wird ein Gegner mit der Fähigkeit Kloakensoße angegriffen, verliert der Anwender KP, statt geheilt zu werden.

Wenn der Anwender unter dem Effekt von Heilblockade steht, kann er Ableithieb nicht einsetzen.

In früheren Generationen

Generation 5 und früher

Wenn der Anwender unter dem Effekt von Heilblockade steht, kann er Ableithieb dennoch einsetzen, regeniert aber keine KP.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Entzieht dem Gegner Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anw. zugerechnet.* (Attacken-Beschreibung)
Schlag, der Energie stiehlt. Der Angreifer erhält die Hälfte des zugefügten Schadens als KP.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
XYΩRαS Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
SM Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM60

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Füllt KP des Anwenders im Verhältnis zum angerichteten Schaden auf.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvorausdia.png
AP: 8
Volltrefferchance: 8
Stärke: 13
Genauigkeit: 88

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu und stellt daraufhin, basierend auf dem verursachten Schaden, KP des Anwenders wieder her.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und stellt zugleich die KP des Anwenders wieder her. Je höher der zugefügte Schaden, desto nehr KP werdende regeneriert.

Pokémon Rumble

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Manga

Einsatz von Ableithieb Benutzt in Benutzt von
Riolu Ableithieb Manga.png
VS. Meditie & Riolu (Teil 2) Hildas Riolu
VS. Ledian Kadabra


Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ableithieb
Englisch Drain Punch
Japanisch ドレインパンチ Drain Punch
Spanisch Puño Drenaje
Französisch Vampipoing
Italienisch Assorbipugno
Koreanisch 드레인펀치 Drain Punch
Chinesisch 吸取拳 / 吸取拳 Xīqǔ Quán