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Teleport

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Teleport

ja テレポート (Teleport)en Teleport

Animation Standbild
Fliehe sofort vor wilden Pokémon. Warp zum letzten Pokémon-Center.
Maschinen
I: (1. Generation) TM30
II - V: (2. - 5. Generation)
Kampf
Typ: Psycho.pngPsycho Psycho
Schadensklasse: Spezial.pngSpezial Spezial
Stärke:
Genauigkeit: Bei wilden Pokémon: 100%, bei Trainer-Kämpfen: 0%.
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: Coolness.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 0
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb
Kategorie: Coolness.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 15
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Teleport ist eine Attacke vom Typ Psycho.pngPsycho, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Feldattacken.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Durch den Einsatz von Teleport kann man sofort aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen. Der Kampf wird dadurch beendet. Teleport schlägt in Trainerkämpfen oder wenn der Anwender unter dem Effekt von Attacken wie Wickel, Spinnennetz oder Whirlpool steht oder wenn das gegnerische Pokémon die Fähigkeit Wegsperre hat, fehl.

Außerhalb von Kämpfen wird man zum letzten Pokémon-Center oder zum Haus des Spielers teleportiert, in dem man zu letzt war.

Pokémon Mystery Dungeon

Transportiert den Anwender an einen anderen Ort auf der Ebene.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Der Anwender flieht.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Erlernbarkeit


Durch TM30


Durch Events