Aktivieren

Myrapla

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
042.png Golbat
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
044.png Duflor
Myrapla 043.png
Sugimori 043.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Myrapla
Sound abspielen
Japanisch ナゾノクサ (Nazonokusa)
Englisch Oddish
Französisch Mystherbe
Koreanisch 뚜벅쵸 (Ttubeokchyo)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 043
Johto-Dex ­# 083
Hoenn-Dex ­# 088
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 105 (Zentral)
Typen PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift
Fähigkeiten Chlorophyll
Angsthase (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Pflanze
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Unkraut
Größe 0,5 m
Gewicht 5,4 kg
Farbe Blau
Form Form7.png
Fußabdruck 043.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Myrapla ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC.pngPflanze und GiftIC.pngGift und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Bisasam und das versteckte Idyll.

Entwicklung

Basis
Sugimori 043.png
Myrapla
PfeilRechts.svg
Level 21
Stufe 1
Sugimori 044.png
Stufe 2
Sugimori 045.png
Stufe 2
Sugimori 182.png

Fundorte

Spiel Fundort
I R Route 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25
B Tausch
G Route 12, 13, 14, 15, 24, 25
PI Azuria City (roter Tisch)
II GSK Route 5, 6, 24, 25, Steineichenwald (nur nachts)
III RUSASM Route 110, 117, 119, 120, 123, Safari-Zone
FR Route 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25, Beerenforst, Bundbrücke, Kap Kante, Wasserweg
BG Tausch
PMDPMD Finsterforst E1-E4, Drachenhöhe E10-E20
R Wasserwerk, Olivendschungel (nach Spielende)
L Phoboszug, Uferloser Level 4, Link Kampf
IV DPPT Route 229 und 230
HGSS Route 5, 6, 24, 25, Steineichenwald, Safari-Zone
R2 Vereinigungsweg
PdF Im Wald
Pokéwalker Lauschiger Wald
PP Grünzone
V W Weißer Wald, Kleiner Wald DW
SS2W2 Tausch, Kleiner Wald DW
SPR Tal des Wiederhalls (1-3), Waldbereich
PP2 Florabezirk
VI XY Route 6, Kontaktsafari (Pflanze)
LB Ruinen der Ewigkeit S03

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Myrapla durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Absorber PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 20 100% 25
5 Lockduft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
9 Säure GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
13 Giftpuder GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 75% 35
15 Stachelspore PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 75% 30
17 Schlafpuder PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 75% 15
21 Megasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
25 Beschwörung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
29 Beerenkräfte NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
33 Mondschein FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 5
37 Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 75 100% 10
41 Blättertanz PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
45 Grasfeld PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Myrapla durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM36 Matschbombe GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM83 Plage KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 20 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Myrapla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Charme FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 100% 20
Dreschflegel NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Galanterie NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
Geheimpower NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
Natur-Kraft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Rasierblatt PflanzeIC.pngPflanze PhysischIC.pngPhysisch 55 95% 25
Spaßkanone NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Synthese PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 5
Taumeltanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Verwurzler PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Myrapla durch Attacken-Lehrer erlernen:


Myrapla kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Myrapla kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Myrapla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
  • In I ist KäferIC.pngKäfer 4x.

Leistung

Die max. Leistung von Myrapla:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon verbringt den Tag unter der Erde. Nachts wandert es umher und sät Samen aus.
G Wenn man versucht, dieses Unkraut-Pokémon aus der Erde zu ziehen, dann schreit es fürchterlich laut.
STA Dieses Pokémon gräbt sich tagsüber ein und schläft. Wenn man versucht, es aus der Erde zu ziehen, dann schreit es fürchterlich laut.
II G Es erwacht bei Mondschein und wandert rastlos. Tagsüber versteckt es sich still unter der Erde.
S Wird es vom Mondschein getroffen, bewegt es sich. Nachts wandert es weite Wege, um Samen zu streuen.
K Tagsüber versteckt es sich in der kalten Erde, um die Sonne zu meiden. Es wächst im Mondschein.
III RU Am Tage vergräbt sich MYRAPLA im Boden, um mit seinem ganzen Körper Nahrung aufzunehmen. Je fruchtbarer der Boden ist, desto glänzender werden seine Blätter.
SA MYRAPLA sucht nach fruchtbarem, nahrhaftem Boden und pflanzt sich selbst darin ein. Solange es eingepflanzt ist, nehmen seine Füße tagsüber die Gestalt von Baumwurzeln an.
FR Sein wissenschaftlicher Name lautet: Oddium Wanderus. Nachts soll es knapp 300 Meter auf seinen zwei Wurzeln zurücklegen.
BG Dieses POKéMON verbringt den Tag unter der Erde. Nachts wandert es umher und sät Samen aus.
SM Es wächst, indem es Mondlicht absorbiert. Tagsüber vergräbt es sich und nur sein Blatt schaut heraus, um nicht von Feinden geortet zu werden.
IV DPPT Tagsüber verankert es sich mit seinen Wurzelfüßen im Boden. Nachts wandert es und verteilt Samen.
HG Es erwacht bei Mondschein und wandert rastlos. Tagsüber versteckt es sich still unter der Erde.
SS Wird es vom Mondschein getroffen, bewegt es sich. Nachts wandert es weite Wege, um Samen zu streuen.
V SW Tagsüber verankert es sich mit seinen Wurzelfüßen im Boden. Nachts wandert es und verteilt Samen.
S2W2 Tagsüber verankert es sich mit seinen Wurzelfüßen im Boden. Nachts wandert es und verteilt Samen.
VI X Tagsüber versteckt es sich in der kalten Erde, um die Sonne zu meiden. Es wächst im Mondschein.
Y Sein wissenschaftlicher Name lautet: „Oddium Wanderus“. Nachts soll es knapp 300 m auf seinen zwei Wurzeln zurücklegen.


Episode Pokédex Eintrag
EP010 Ashs Myrapla – Dieses Pokémon streift durch die Wälder und verstreut Pollen während es umherwandert.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MyraplaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 12%
Partnerareal: Dschungel
Pokémon Mystery Dungeon 2
MyraplaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
R-126 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze (R2).png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden (R1).png Zerschneiden
Kreise: 5 Min EP: 20 Max EP: 30
Verzeichnis-Eintrag  
Myraplas Blätter sind scharf genug, um mit ihnen hölzerne Hindernisse zu beseitigen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-114 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze (R2).png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Freundschaftsleiste: 312
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift mit seinen geschossartigen Blättern an und verbreitet giftige Pollen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-127/N-012 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze
Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Zerschneiden1.png Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Nazonokusa = nazonokusa (rätselhaftes Gras)
de Myrapla = Myr(te) + a + pla(nt) (eng.: Pflanze)
en Oddish = odd (merkwürdig) + (rad)ish (Rettich)
fr Myszerbe = myst(ere) (Mysterium) + herbe (Kraut)

Aussehen Basiert auf einer AlrauneWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

043.gif

043.gif

043.gif

043.gif


Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
043.png
043.png
043.png
043.png
043.gif
043.gif
HG/SS Feld Mystery Dungeon
043.gif 043.gif 043.gif 043.gif
043.gif 043.gif 043.gif 043.gif
043.png
Link! Link Battle!
043.gif 043.png
Ranger Ranger 2 Ranger 3
043.png 043.png 043.png
Pinball Pinball R&S
043.png 043.png
Pokédex 3D Pro
043.png

Artworks

Im Anime

Myraplas ersten Auftritt hat es in der Episode Bisasam und das versteckte Idyll. Zunächst möchte Ash gerne das wilde Myrapla fangen, allerdings funkt Misty dazwischen. Sie ruft ihr Starmie und lässt es mit Tackle und Aquaknarre angreifen. Myrapla ist so geschwächt, dass Misty nun ein Pokéball wirft. Allerdings blockt ein Bisasam den Pokéball ab. Anschließend kämpft es gegen Ashs Smettbo, welches Schlafpuder einsetzt. Bisasam kann die Attacke abwehren, trifft dabei Mistys Starmie und Ashs Smettbo, welche daraufhin einschlafen. Myrapla und Bisasam können so problemlos flüchten. Später treffen sich Myrapla und Misty in einer Wohlfühloase wieder, in der sich die beiden versöhnen. Team Rocket kommt plötzlich mit einer seltsamen Apparatur in das Idyll und saugen dabei die verletzten Pokémon ein, dazu zählt auch Myrapla. Jedoch kann Bisasam es mit einem Rankenhieb befreien, und gemeinsam mit Bisasam bringt Ash Myrapla ins sichere Haus zurück.