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Weckruf

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Vergeltung PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Wuchtschlag
Weckruf

ja めざましビンタ (Mezamashi Binta)en Wake-Up Slap

Animation Standbild
Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf.
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf Kampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 60 (Gen. 4–5)
70 (Gen. 6)
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.

Weckruf ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Weckruf schädigt den Gegner. Seine Stärke verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade schläft; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Im Sammelkartenspiel

Ist das verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen, fügt der Angriff mehr Schaden zu und anulliert alle Speziellen Zustände des verteidigenden Pokémon.

Erweiterung Kartenname Typ Energiekosten Beschreibung Schaden
Aufstieg der Rivalen Frosdedje GL Wasser PsychoFarblos Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Danach entferne alle Speziellen Zustände vom Verteidigenden Pokémon. 30+
XY Meistagrif Kampf Kampf Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu. Anschließend verlieren alle Speziellen Zustände auf dem Pokémon ihre Wirkung. 30+