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Kanivanha

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
319.gif Tohaido

318.png
Kanivanha

Sugimori 318.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch キバニア Kibanha
Englisch Carvanha
Französisch Carvanha
Koreanisch 샤프니아 Syapeunia
Allgemein
National-Dex # 318
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 097
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen WasserWasser UnlichtUnlicht
Fähigkeiten Rauhaut
Temposchub (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 225
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Schritte 5120
Items
Sinnoh:
Erscheinung
Spezies Gnadenlos
Größe 0,8 m
Gewicht 20,8 kg
Farbe Rot
Form Form3.png
Fußabdruck 318.png
Ruf

Kanivanha ist ein Pokémon mit den Typen WasserWasser und UnlichtUnlicht. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Allesfresser-Pokémon.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Kanivanha
Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 118, 119
FRBG Tausch
XD Crypto Pokémon Labor (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Fernes Meer E30-E39, Silbergraben E30-E39, Sturmmeer E35-E39
R See-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 11, Große Lagerhalle 4, Uferloser Level 10
IV DPPT Großmoor (Superangel)
HGSS Pokéwalker
PdF Am Strand
Pokéwalker Sonniger Strand
PP Strandzone
V SW Dorfbrücke, Dream World

Attacken

Kanivanha kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Silberblick NormalNormal
1 Biss UnlichtUnlicht
7 Raserei NormalNormal
13 Energiefokus NormalNormal
16 Grimasse NormalNormal
22 Knirscher UnlichtUnlicht
28 Kreideschrei NormalNormal
31 Bodycheck NormalNormal
37 Angeberei NormalNormal
43 Agilität PsychoPsycho
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Biss UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
6 Raserei NormalNormal PhysischPhysisch
8 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
11 Grimasse NormalNormal StatusStatus
16 Eiszahn EisEis PhysischPhysisch
18 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
21 Angeberei NormalNormal StatusStatus
26 Gewissheit UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
28 Knirscher UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
31 Wasserdüse WasserWasser PhysischPhysisch
36 Agilität PsychoPsycho StatusStatus
38 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Biss UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
6 Raserei NormalNormal PhysischPhysisch
8 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
11 Grimasse NormalNormal StatusStatus
16 Eiszahn EisEis PhysischPhysisch
18 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
21 Angeberei NormalNormal StatusStatus
26 Gewissheit UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
28 Knirscher UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
31 Wasserdüse WasserWasser PhysischPhysisch
36 Agilität PsychoPsycho StatusStatus
38 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch

Besonderheiten

  • Kanivanha und Tohaido können nur eine WasserWasser-Attacke durch Levelanstieg erlernen, und auch diese erst ab der 4. Generation, nämlich Wasserdüse. In der 3. Generation lernen sie somit keine einzige WasserWasser-Attacke durch Levelaufstieg.

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM03 Surfer WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM55 Lake WasserWasser SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM79 Finsteraura UnlichtUnlicht SpezialSpezial
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM55 Siedewasser WasserWasser SpezialSpezial
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM67 Heimzahlung NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM95 Standpauke UnlichtUnlicht SpezialSpezial
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM05 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
VM06 Taucher WasserWasser PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Antik-Kraft GesteinGestein SpezialSpezial Relicanth
Kanivanha*, Tohaido*
Fuchtler NormalNormal PhysischPhysisch Garados
Kanivanha*, Tohaido*
Wailmer*, Wailord*
Schmerbe*, Welsar*
Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Garados
Lampi, Lanturn
Baldorfish
Kanivanha*, Tohaido*
Schmerbe*, Welsar*
Wailmer, Wailord
Relicanth
Risikotackle NormalNormal PhysischPhysisch Relicanth
Kanivanha*, Tohaido*
Wailmer*, Wailord*
5. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Antik-Kraft GesteinGestein SpezialSpezial Relicanth
Kanivanha*, Tohaido*
Fuchtler NormalNormal PhysischPhysisch Garados
Kanivanha*, Tohaido*
Wailmer*, Wailord*
Schmerbe*, Welsar*
Barschuft
Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Garados
Lampi, Lanturn
Baldorfish
Kanivanha*, Tohaido*
Schmerbe*, Welsar*
Wailmer, Wailord
Relicanth
Liebiskus
Mamolida
Lake WasserWasser SpezialSpezial Lampi*, Lanturn*
Baldorfish
Wailmer, Wailord
Liebiskus*
Kanivanha*, Tohaido*
Relicanth*
Finneon*, Lumineon*
Barschuft*
Mamolida
Risikotackle NormalNormal PhysischPhysisch Relicanth
Kanivanha*, Tohaido*
Wailmer*, Wailord*
Barschuft
Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial Remoraid*, Octillery*
Kanivanha*, Tohaido*
Barschuft*

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Durch Attacken-Lehrer

3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Antik-Kraft GesteinGestein SpezialSpezial
PTHGSS Aufruhr NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
PTHGSS Groll GeistGeist StatusStatus
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sprungfeder FlugFlug PhysischPhysisch
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
HGSS Superzahn NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Taucher WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Zornklinge KäferKäfer PhysischPhysisch
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
45
152
294
152
294
152
294
Angriff 1
90
127
251
142
279
156
306
Vert. 0
20
64
125
72
139
79
152
Spez.-Angr. 0
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Vert. 0
20
64
125
72
139
79
152
Init. 0
65
105
206
117
229
128
251


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
KanivanhaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,9%
Partnerareal: Schatzmeer
Pokémon Mystery Dungeon 2
KanivanhaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger
R-117 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit:
Kreise: 4 Min EP: 0 Max EP: 0
Verzeichnis-Eintrag  
Kanivanha beißt mit seinen scharfen Zähnen zu. Im Schwarm ist es sehr gefährlich.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-071 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab.

Leistung

Die max. Leistung von Kanivanha:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Kanivanha von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PsychoPsycho
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
GeistGeist
UnlichtUnlicht
StahlStahl
NormalNormal
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
PflanzePflanze
ElektroElektro
KampfKampf
KäferKäfer
  • Wenn der Gegner Wunderauge eingesetzt hat, wird PsychoPsycho zu 1x.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU KANIVANHAs starke Kiefer und seine spitzen Zähne verfügen über die zerstörerische Kraft, Bootsrümpfe verschlingen zu können. Dieses POKéMON hat schon viele Boote versenkt.
SA Wenn jemand KANIVANHAs Revier betritt, schwärmt es aus und schnappt mit seinen spitzen Zähnen nach dem Eindringling. Wenn es allein ist, ist dieses POKéMON sehr scheu.
FRBG Es lebt in reißenden Flüssen, die sich ihren Weg durch den Dschungel bahnen. Es fängt Beute, die sich in sein Gebiet wagt.
SM Schiffe werden von KANIVANHA in Schwärmen angegriffen und versenkt. Obwohl es ein sehr brutales POKéMON sein soll, ergreift es die Flucht, wenn es allein ist.
IV DPPT Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.
HGSS Schwärme von KANIVANHA haben in Dschungelflüssen schon so manches Boot zerbissen und versenkt.
V SW Sie begegnen jedem Gegner, der in ihr Revier eindringt, im Schwarm. Ihre Zähne durchdringen alles.

Design

Herkunft

Name

ja kiba (Fangzahn) + (Pira)nha
de Ca(r)niv(ore) (C→K) + (Pir)anha
en fr car(ni)v(ore) (Fleischfresser) + (Pir)anha

Aussehen Basiert auf einer PiranhaWikipedia icon.png.


Sprites & Artworks

Zusätzliche Artworks