Aktivieren

Nachthieb

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Knirscher PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Prügler
Nachthieb

ja つじぎり (Tsujigiri)en Night Slash

Animation Standbild
Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
Kampf
Typ: UnlichtIC.pngUnlicht Unlicht
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 70
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.

Nachthieb ist eine Attacke vom Typ UnlichtIC.pngUnlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Nachthieb verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Volltrefferquote.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Durch Event

Im Anime

Namensherkunft

Der japanische Name „つじぎり (Tsujigiri)“ bedeutet so viel wie „Klingenprobe“ und kann eine Anspielung darauf sein, wie besonders skrupellose SamuraiWikipedia icon.png im mittelalterlichen Japan ihre neuen Schwerter ausprobiert haben: Dazu versteckten sie sich an einer Straße (oft an Kreuzungen) und warteten auf einen ahnungslosen Bürger (meistens von weit niedrigerem Stand), um ihn dann aus dem Hinterhalt zu töten und so die Qualität des Schwertes zu prüfen.

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Englisch Night Slash
Japanisch つじぎり Tsujigiri
Spanisch Tajo Umbrío
Französisch Tranche-Nuit
Italienisch Nottesferza
Koreanisch 깜짝베기