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Barschuft

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551.png Ganovil
Barschuft 550.png
Rotlinig | Blaulinig

Sugimori 550.png

Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Barschuft
Sound abspielen
Japanisch バスラオ (Bassrao)
Englisch Basculin
Französisch Bargantua
Koreanisch 배쓰나이 (Baesseunai)
Allgemeine Informationen
National-Dex #550
Einall-Dex #056 (SW)
# 104 (S2W2)
Kalos-Dex #060 (Gebirge)
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Anpassung
Überbrückung (VF)
Achtlos (Rotlinig) und (Blaulinig in SW)
Steinhaupt (Blaulinig ab S2W2)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 25 (3.3% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 2
Ei-Schritte 10240
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Grobheit
Größe 1,0 m
Gewicht 18,0 kg
Farbe Grün
Form Form3.png
Fußabdruck 550.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Barschuft ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der 5. Generation. Es besitzt zwei Formen, die rotlinige und die blaulinige Form.

Es ist das einzige Pokémon, welches vier verschiedene Fähigkeiten hat: Anpassung, Achtlos, Steinhaupt und die versteckte Fähigkeit Überbrückung. In den Editionen Schwarz und Weiß können jedoch nur Barschuft mit den Fähigkeiten Anpassung und Achtlos in der Wildnis angetroffen werden, ein Barschuft mit der Fähigkeit Steinhaupt ist hingegen ausschließlich in der weißen Edition durch einen Ingame-Tausch in Marea City erhältlich. In Schwarz 2 und Weiß 2 richtet sich die Fähigkeit, die Barschuft haben kann, hingegen nach seiner Form: Das blaugestreifte Barschuft verfügt über die Fähigkeiten Anpassung oder Steinhaupt, das rotgestreifte über Anpassung oder Achtlos.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Angeln will gelernt sein...!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 550a.png
Barschuft

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 1, 3, 6, 11, 13, 14, Orion City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Drachenstiege, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte, Hain der Täuschung
S2W2 Route 1, 3, 6, 11, 13, 14, 19, 20, Orion City, Ondula, Abidaya City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Drachenstiege, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte, Hain der Täuschung, Eventura City, Dausing-Hof
PP2 Florabezirk, Arcanabezirk
SPR Rastufer (2-3) Seebereich, Glitzersee (2-4) Seebereich
VI XY Route 15, 16, 21, Frosthöhle, Pokémon-Dorf, Mosaia, Romantia City, Siegesstraße
ΩRαS Tausch
LB Ruinen der Ewigkeit S02, Insel der Rastlosigkeit S04

Anmerkung:
Das rotlinige Barschuft erscheint in SS2 nur im "normalen" Wasser, das blaulinige Barschuft erscheint dort in WW2. Auf Pokémon-Schatten ist dies genau umgekehrt. In X erscheint das rotlinige Barschuft, wenn man mit der Superangel angelt, und das blaulinige, wenn man mit der Profiangel angelt. In Y ist das genau umgekehrt.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Barschuft durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
1 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
4 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
7 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
10 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
13 Wasserdüse WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
16 Zermürben NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
20 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
24 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
28 Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
32 Überflutung WasserIC.png StatusIC.png 100% 20
36 Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
41 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
46 Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
50 Wagemut KampfIC.png SpezialIC.png variiert 100% 5
56 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Barschuft durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Barschuft durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
Blubbstrahl WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
Lehmbrühe WasserIC.png SpezialIC.png 90 85% 10
Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
Raserei NormalIC.png PhysischIC.png 20 100% 20
Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Whirlpool WasserIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Barschuft durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
ΩRαS Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
ΩRαS Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
ΩRαS Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Dream World


Barschuft kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Barschuft von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Barschuft kann folgende Items tragen:

SWS2W2 abyssplatte.png Abyssplatte (blaulining)
abysszahn.png Abysszahn (rotlinig)
5%
5%
XY abyssplatte.png Abyssplatte (blaulining)
abysszahn.png Abysszahn (rotlinig)
5%
5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare kriegen sich sofort in die Haare. Ein äußerst aggressives Pokémon.
W Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt.
S2W2 Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch.
3D Pro Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch.
VI X Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch.
Y Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt.
ΩR Sie gelten als Delikatesse. Aufgrund ihrer brutalen Natur liegen rot und blau gestreifte Exemplare immer im Clinch.
αS Rot gestreifte und blau gestreifte Exemplare sind sich feindlich gesonnen. Doch ist jeder Schwarm bunt gemischt.


Episode Pokédex Eintrag
BW037 Ashs Barschuft – Das Grobheit-Pokémon. Barschuft können sehr aggressiv sein. Rot und Blau gestreifte kommen nicht gut miteinander zurecht, was ganz oft in Kämpfen endet.

Design

Herkunft

Name

ja Bassrao = バス Basu (Bass (en. Barsch)) + (バカ)ラオ (Baka)rao (Bacalao (span. Stockfisch))
de Barschuft = Barsch + (Sch)uft (übler Zeitgenosse)
en Basculin = bas(s) (Barsch) + (mas)culin (männlich)
fr Bargantua = bar (Barsch) + (Gar)gantuaWikipedia icon.png

Aussehen Basiert auf einem BarschWikipedia icon.png oder PiranhaWikipedia icon.png.
Bemerkung Körperform und -farbe weisen Ähnlichkeit mit der Rabutabeere auf.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



XYΩRαS Rückseite

550.gif

550.gif

550.gif

550.gif



LB SH
550.png 550.png
3D Pro
550.png
6. Generation: Blaulinig
Vorderseite Rückseite
550a.gif 550a.gif
550a.gif 550a.gif

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Charles Bleifuß SW 27 
Colin PKMN-Trainer S2W2 65 (Orion City)/50 (PWT, Einall-Arenaleiter-Turnier) 
Anime
Benny* (Freigelassen) Arenaleiter — 
Manga
Finstrio Team Plasma  

Trivia

  • Es hat dieselbe Kategorie wie Duodino, nämlich Grobheit.
  • Weil sein Name ein anstößiges Wort enthält, kann es in der GTS ab SW nicht getauscht werden. In diesem Fall muss man Barschuft einen Spitznamen geben, um es zu tauschen. Das Gleiche gilt für Barschwa.

Pokémon mit nicht-wechselbaren Formen

Generation II
Generation III
Generation IV
Generation V
Generation VI