Groll
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→ Konfustrahl |
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Groll ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 2. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Effekt
Dem Gegner werden vier AP von der zuletzt ausgeführten Attacke abgezogen. Groll kann durch Magiemantel abgewehrt werden.
Generationen 2-4
Von der 2. bis zur 4. Generation kann Groll nicht durch Magiemantel abgewehrt werden. In der 2. Generation werden dem Gegner zwischen ein und fünf AP einer Attacke abgezogen, in der 3. Generation zwischen zwei und fünf.
In Pokémon Mystery Dungeon
In dieser Spielreihe verliert das getroffene Pokémon alle AP einer Attacke. Sollte der Protagonist oder ein Team-Pokémon getroffen werden, bleibt der Verlust der AP bis zum Abschluss des Dungeons, d.h. es ist, als würde man eine AP-Minus-Falle betreten. Die einzigen Möglichkeiten, die AP aufzufüllen, sind Top-Elixier einsetzen oder ein Pokémon mit der IQ-Fähigkeit Durchatmer dabei haben.
In Mehrfachkämpfen
Wähle die Position des Anwenders:
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
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Erlernbarkeit
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2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
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Durch Attacken-Lehrer
In PTHGSS
In S2W2
Vererbbarkeit
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4. Generation
5. Generation
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In anderen Generationen
| Spiele der Hauptreihe | ||||||||
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| Spiele außerhalb der Hauptreihe | ||||||
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In anderen Sprachen
- Französisch: Depit
- Italienisch: Dispetto
- Spanisch: Rencor




