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Zekrom

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Zekrom 644.png
Sugimori 644.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Zekrom
Sound abspielen
Japanisch ゼクロム (Zekrom)
Englisch Zekrom
Französisch Zekrom
Koreanisch 제크로무 (Jekeuromu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #644
Einall-Dex #150 (SW)
# 296 (S2W2)
Typen DracheIC.pngDrache ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Teravolt
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
3 (0.4% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird)) ΩRαS
Start-Freundschaft 0
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Reines Schwarz
Größe 2,9 m
Gewicht 345,0 kg
Farbe Schwarz
Form Form6.png
Fußabdruck 644.png
Ruf
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AR-Marke
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Zekrom ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen DracheIC.pngDrache und ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 5. Generation. Es ist auf dem Cover der Weißen Edition abgebildet und wurde zusammen mit Reshiram am 28.05.2010 veröffentlicht. Damit gehört es zu den ersten sieben veröffentlichten Pokémon der 5. Generation. Zusammen mit Reshiram und Kyurem bildet es das Tao-Trio.

In Zekrom materialisieren sich Wunsch, Traum und Fiktion. Damit ist es das Gegenstück zu Reshiram, das wiederum für Klarheit, Realität und Wahrheit steht. Es heißt, es sei aus dem Körper Kyurems entstanden, dem wiederum folglich ein Teil seiner selbst fehle. So brauche man sowohl Zekrom als auch Reshiram, um den verstümmelten Körper von Kyurem mit Wunsch und Wirklichkeit zu heilen. Die Theorie wird dadurch gestützt, dass Kyurem imstande ist, mit den beiden anderen Pokémon des Tao-Trios mittels Absorptionsfusion zu verschmelzen.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Im Schatten von Zekrom!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 644.png
Zekrom

Fundorte

Spiel Fundort
V S Event, Tausch
W Schloss von N, Drachenstiege* (Lv. 50)
S2 Drachenstiege (Lv. 70)
W2 Tausch
CON Violight
PP2 Wunschpalast
SPR Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory)
VI XY Tausch
ΩR Tausch
αS Rätselhafte Höhle (mit Lv.-100-Pokémon im Team)
LB Drachen-Hügel S04
RBLW Weiß-Säule (Heiligtum)

* Zekrom ist nur in der Drachenstiege fangbar, wenn bei der Begegnung im Schloss von N alle Boxen und das Team des Spielers voll waren.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Zekrom durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerzahn ElektroIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
1 Drachenwut DracheIC.png SpezialIC.png 40 KP 100% 10
8 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
15 Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
22 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
29 Feuerodem DracheIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
36 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
43 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
50 Kreuzdonner ElektroIC.png PhysischIC.png 100 100% 5
54 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
64 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
71 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
78 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
85 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
92 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
100 Blitzschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 130 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zekrom durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.png StatusIC.png 15
TM02 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC.png PhysischIC.png 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM94 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Zekrom kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zekrom durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
XYΩRαS Draco Meteor DracheIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
ΩRαS Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Rückenwind FlugIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besondere Attacken


Zekrom kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

  • Annlässlich des ersten Jahrestages des internationalen Release der Schwarzen und Weißen Edition wurde in Europa vom 10. März bis zum 8. April 2012 ein Zekrom per Nintendo Wi-Fi verteilt, das unter anderem die Attacke Dunkelnebel beherrscht.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Zekrom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee

Getragene Items

Ein wildes Zekrom kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Sein Schweif erzeugt Strom. Es verbirgt sich hinter dichten Gewitterwolken und fliegt durch den Luftraum über Einall.
W Ein Pokémon, von dem schon in Sagen die Rede ist. Sein Schweif enthält ein gewaltiges Organ zur Stromerzeugung.
S2W2 Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch Donner einzuäschern. Hilft allen, die einer Welt der Wünsche harren.
3D Pro Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch Donner einzuäschern. Hilft allen, die einer Welt der Wünsche harren.
VI X Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch Donner einzuäschern. Hilft allen, die einer Welt der Wünsche harren.
Y Sein Schweif erzeugt Strom. Es verbirgt sich hinter dichten Gewitterwolken und fliegt durch den Luftraum über Einall.
ΩR Ein Legendäres Pokémon mit der Macht, die Welt durch Donner einzuäschern. Hilft allen, die einer Welt der Wünsche harren.
αS Sein Schweif erzeugt Strom. Es verbirgt sich hinter dichten Gewitterwolken und fliegt durch den Luftraum über Einall.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Zekroms pechschwarzer Körper steht in direktem Gegensatz zu Reshirams strahlend weißem Äußeren, doch etwas verbindet sie: Beide Legendäre Pokémon haben die Macht, die Welt zu zerstören. Zekroms Schweif erzeugt Strom, mit dem es die Welt verbrennen könnte, doch es hilft jenen, die sie verbessern wollen.


Zekrom Trophäe.png


Design

Herkunft

Name

ja de en fr Zekrom = Ze (Härter als Reshirams Re, da Zekrom ein physisch starker Charakter ist) + 黒む Kuromu (Schwarz werden)

Aussehen Basiert auf einem DrachenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Over-
world-
Sprite
Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



XYΩRαS Rückseite

644.gif

644.gif

644.gif

644.gif



LB SH
644.png 644.png
CON CON Icon 3D Pro
644.png 644.png 644.png

Artworks

Im Anime

Zekrom erscheint in der ersten Best Wishes-Folge aus einer Gewitterwolke

Hauptartikel: Zekrom (Anime)

Zekrom ist ein Pokémon des 14. Pokémon-Films und spielt in beiden Versionen eine Hauptrolle.

Einen weiteren wichtigen Auftritt hat es in Im Schatten von Zekrom!, in der es Ashs Pikachu die Energie abzapft.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Es taucht in einem Bild auf, während das Finstrio den Dracoschädel stiehlt.

Pocket Monsters RéBURST

Ryouga benutzt es einmal als Burst.

Pocket Monsters BW: The Heroes of Fire and Thunder

N befreundet ein Zekrom in der Drachenstiege.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
N Team Plasma SS2 52 (nur in Schwarz); 70 (nur in Schwarz 2) 
Manga
N Trainer  — 
Garyu Trainer  — 
Ryouga Trainer  

Trivia

  • Laut Lysander und N waren Zekrom und Reshiram einmal ein Wesen, das sich dann in zwei teilte.
    • Kyurem bildet die leere Hülle, die dabei übrig blieb.
  • Zekrom und Reshiram sind, zusammen mit Mew, die einzigen Legendären Pokémon, die eine Fangrate von 45 haben (in der Regel liegt sie bei 3). Das ist wahrscheinlich damit zu begründen, dass man sie während des Storyverlaufs fangen muss und den Protagonisten als geeignet anerkennen.
  • Zekrom ist das erste Legendäre DracheIC.pngDrache-Pokémon, dessen Angriff höher ist als der Spezial-Angriff.
  • Es hat mit Reshiram die höchste Basiswert-Summe aller Pokémon der 5. Generation. Außerdem hat es die höchste Basiswert-Summe aller ElektroIC.pngElektro-Pokémon und gehört zu den DracheIC.pngDrache-Pokémon mit der höchsten Basiswert-Summe.
  • Es ist das schwerste Pokémon der 5. Generation und das schwerste ElektroIC.pngElektro-Pokémon überhaupt.
  • Es ist neben Mega-Ampharos das einzige Pokémon mit der Typkombination DracheIC.pngDrache ElektroIC.pngElektro. Daher ist es auch eines der drei Pokémon mit einer doppelten Resistenz gegen ElektroIC.pngElektro-Attacken. Das dritte ist Rotom in der Schneid-Form, da es dann (ab der 5. Generation) vom Typ ElektroIC.pngElektro PflanzeIC.pngPflanze ist.
  • Es, Reshiram und Kyurem sind die einzigen Pokémon, die sich mit anderen fusionieren können. In seinem Falle wird es in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 mittels des DNS-Keils und nach einer Fusion mit Kyurem zum Schwarzen Kyurem.