Geheimpower
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→ Geschenk |
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Geheimpower ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 3. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Feldattacken.
Inhaltsverzeichnis |
Effekt
Generation 3
Im Kampf
Geheimpower richtet Schaden an und erzeugt einen Effekt mit 30% Wahrscheinlichkeit. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
| Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
|---|---|---|
| Hohes Gras | vergiftet | Nietenranke |
| Sehr hohes Gras | lässt den Gegner einschlafen | Zauberblatt |
| Sand | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschuss |
| Höhle | lässt zurückschrecken | Biss |
| Steinige Fläche | verwirrt | Steinwurf |
| Teich | verringert Initiative um eine Stufe | Blubbstrahl |
| Meer | verringert Angriff um eine Stufe | Surfer |
| Seegras (Unterwasser) | senkt Verteidigung um eine Stufe | Kaskade |
| Ebene | paralysiert | Slam |
| Gebäude | paralysiert | Stärke |
Außerhalb des Kampfes
Geheimpower erlaubt es Basen, die an bestimmten Stellen in ganz Hoenn errichtbar sind, zu bauen.
Generation 4
In der 4. Generation hat sich die Auswirkung von Geheimpower an bestimmten Gegenden geändert. Es wurden viele Umgebungen zusammengefasst, aus 10 Umgebungseffekten wurden 6. Doch sonst ist alles erhalten geblieben, die Wahrscheinlichkeit für den Zweiteffekt bleibt bei 30%. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
| Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
|---|---|---|
| Hohes Gras | schläfert ein | Nietenranke |
| Sand oder Ebene | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
| Höhle oder steinige Fläche | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
| Wasserpfützen oder Meer | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
| Schnee oder Eis | lässt einfrieren | Lawine |
| Gebäude | paralysiert | Bodyslam |
Generation 5
Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
| Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
|---|---|---|
| Hohes Gras | schläfert ein | Nietenranke |
| Sand oder Ebene | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
| Höhle oder steinige Fläche | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
| Wasserpfützen oder Meer | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
| Schnee oder Eis | lässt einfrieren | Lawine |
| Sumpf | verringert Initiative um eine Stufe | Lehmschuss |
| Gebäude | paralysiert | Bodyslam |
In Mehrfachkämpfen
Wähle die Position des Anwenders:
- Der Effekt hängt von der jeweiligen Attacke ab.
Auswirkungen
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Erlernbarkeit
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5. Generation
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Durch TM43
3.- 4. Generation
Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
Vererbbarkeit
Im Anime
| Einsatz von Geheimpower | Benutzt in | Benutzt von |
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| Panflam in Flammen! | Ursaring | |
| Nerven bewahren! | Maikes Glaziola | |
| Geplatzte Träume! | Zoeys Charmian |

