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Hariyama

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
298.png Azurill
Hariyama 297.png
Sugimori 297.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Hariyama
Sound abspielen
Japanisch ハリテヤマ (Hariteyama)
Englisch Hariyama
Französisch Hariyama
Koreanisch 하리뭉 (Harimung)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 297
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 049
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 096 (Küste)
Typ Kampf.pngKampf
Fähigkeiten Speckschicht
Adrenalin
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 200
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
EP Lv. 100 1.640.000
Ei-Gruppen Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Items
Hoenn, Sinnoh:
Erscheinung
Art Armwurf
Größe 2,3 m
Gewicht 253,8 kg
Farbe Braun
Form Form12.png
Fußabdruck 297.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Hariyama ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf.pngKampf und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge König der Wellen.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 24
Hariyama
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Siegesstraße
FRBG Tausch
PMDPMD Entwicklung
R Krokka-Tunnel
COL Entwicklung
XD Entwicklung
L Uferloser Level 28, Team Link, Unendlicher Level 72
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2 Verlorene Wildnis E1-E17
R2 Vulkanhöhle
R3 Himmelsfestung, Tempel der Flammen, Tempel des Unbekannten
PdF Berg
V SW Poképorter
S2W2 Ewigenwald VL
SPR Sonnenküste (4-3) Wüstenbereich
VI XY Route 11, Kontaktsafari (Kampf)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
1 Lake Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 10
1 Energiefokus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 30
1 Armstoß Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 15 100% 20
4 Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
7 Armstoß Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 15 100% 20
10 Überwurf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 70 100% 10
13 Mogelhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 10
16 Wirbelwind Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
19 Abschlag Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
22 Riechsalz Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 10
27 Bauchtrommel Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
32 Kraftwelle Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
37 Geowurf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
42 Weckruf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 70 100% 10
47 Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
52 Nahkampf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 120 100% 5
57 Gegenschlag Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
62 Rammboss Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hariyama selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Hariyama noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Hariyama kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hariyama durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM08 Protzer Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM23 Katapult Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf.pngKampf  Spezial.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift.pngGift  Physisch.pngPhysisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Finte Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 20
Gesichte Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
Konter Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
Kreuzhieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 100 80% 5
Offenlegung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 30 100% 10
Patronenhieb Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
Power-Punch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 150 100% 20
Rechte Hand Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Rundumschutz Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
Scanner Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 5
Vergeltung Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
Weckruf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 70 100% 10
Wuchtschlag Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 100 50% 5
Zermürben Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hariyama durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Hariyama noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Hariyama kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Hariyama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Unlicht.pngUnlicht
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Stahl.pngStahl
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Fee.pngFee
  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat, wird Feuer.pngFeuer zu ½x und Eis.pngEis zu ½x.

Leistung

Die max. Leistung von Hariyama:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU HARIYAMA führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag überall aus. Ein Schlag von diesem POKéMON reicht aus, um einen Strommast zu zerlegen.
SA HARIYAMAs Körper mag vielleicht fett aussehen, er besteht aber aus festen Muskeln. Wenn dieses POKéMON all seine Muskeln anspannt, wird sein Körper steinhart.
FRBG Es stampft auf den Boden, um Energie zu generieren. Ein einziger Armschlag reicht aus, um einen 10 Tonnen schweren LKW durch die Luft zu wirbeln.
SM Gewöhnlich zögert es nicht, andere zu einem Kraftvergleich herauszufordern. Es ist dafür bekannt, sich auf Gleise zu stellen und Züge mit Armstößen aufzuhalten.
IV DPPT Es liebt das Kräftemessen mit großen PKMN. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
HGSS Liebt das Kräftemessen. Es ist stark genug, um mit der Hand einen rasenden Zug aufzuhalten.
V SW Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
S2W2 Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
VI XY Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.


Episode Pokédex Eintrag
DP128 Lucias Hariyama - Das Armwurf-Pokémon. Hariyama kann mit seinen Armstößen einen Truck durch die Luft schleudern.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
HariyamaD2.png Größe:
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Disziplinberg
Pokémon Mystery Dungeon 2
HariyamaD2.png Größe:
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
R-084 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern3 (R1).png Zertrümmern3
Kreise: 12 Min EP: 70 Max EP: 90
Verzeichnis-Eintrag  
Hariyama teilt eine Reihe harter Schläge aus, die alles zerschmettern können.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-029 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Freundschaftsleiste: 2320
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift mit Schlägen und Schockwellen an und rast umher.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-198/N-093 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Poké-Assistent Kampf.png Kampf
Poké-Assistent Kampf.png Kampf(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern4.png Zertrümmern4
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Greift den Gegner mit Fausthieben an.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de en fr Hariyama = hari(te)yama (Rang beim Sumoringen)

Aussehen Basiert auf einem SumoringerWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger Ranger 2 Ranger 3
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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Kamillo Arenaleiter SM 37-52 
Anime
Kamillo Arenaleiter

Trivia

  • Hariyama hat mit 144 Punkten den höchsten KP-Basiswert aller Kampf.pngKampf-Pokémon.
  • Es ist das schwerste nichtlegendäre und größte Kampf.pngKampf-Pokémon.
  • Hariyama ist zusammen mit Viscogon das einzige Pokémon, dessen Statuswerte genau doppelt so hoch wie die seiner Basisstufe sind.