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Hariyama

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
298.png Azurill
Hariyama 297.png
Sugimori 297.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Hariyama
Sound abspielen
Japanisch ハリテヤマ (Hariteyama)
Englisch Hariyama
Französisch Hariyama
Koreanisch 하리뭉 (Harimung)
Allgemeine Informationen
National-Dex #297
Hoenn-Dex #049 (RUSASM)
# 050 (ΩRαS)
Kalos-Dex #096 (Küste)
Typ KampfIC.pngKampf
Fähigkeiten Speckschicht
Adrenalin
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 200 (26.1% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
EP Lv. 100 1.640.000
Ei-Gruppen Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Armwurf
Größe 2,3 m
Gewicht 253,8 kg
Farbe Braun
Form Form12.png
Fußabdruck 297.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Hariyama ist ein Pokémon mit dem Typ KampfIC.pngKampf und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge König der Wellen.

Entwicklung

Basis
Sugimori 296.png
PfeilRechts.svg
Level 24
Stufe 1
Sugimori 297.png
Hariyama

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Siegesstraße
FRBG Tausch
PMDPMD Entwicklung
R Krokka-Tunnel
COL Entwicklung
XD Entwicklung
L Uferloser Level 28, Team Link, Unendlicher Level 72
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2 Verlorene Wildnis E1-E17
R2 Vulkanhöhle
R3 Himmelsfestung, Tempel der Flammen, Tempel des Unbekannten
PdF Berg
V SW Poképorter
S2W2 Ewigenwald VL
SPR Sonnenküste (4-3) Wüstenbereich
VI XY Route 11, Kontaktsafari (Kampf)
ΩRαS Siegesstraße
LB Dunkel-Höhle S06
RBLW Sandwirbelwüste (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Armstoß KampfIC.png PhysischIC.png 15 100% 20
1 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
4 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
7 Armstoß KampfIC.png PhysischIC.png 15 100% 20
10 Überwurf KampfIC.png PhysischIC.png 70 10
13 Mogelhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 10
16 Wirbelwind NormalIC.png StatusIC.png 20
19 Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
22 Riechsalz NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
27 Bauchtrommel NormalIC.png StatusIC.png 10
32 Kraftwelle KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
37 Geowurf KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
42 Weckruf KampfIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
47 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
52 Nahkampf KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
57 Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
62 Rammboss StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Armstoß KampfIC.png PhysischIC.png 15 100% 20
1 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
4 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
7 Armstoß KampfIC.png PhysischIC.png 15 100% 20
10 Mogelhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 10
13 Kraftwelle KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
16 Wirbelwind NormalIC.png StatusIC.png 20
19 Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
22 Überwurf KampfIC.png PhysischIC.png 70 10
26 Bauchtrommel NormalIC.png StatusIC.png 10
30 Riechsalz NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
34 Geowurf KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
38 Weckruf KampfIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
42 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
46 Nahkampf KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
50 Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
54 Rammboss StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besonderheiten

  • Es ist das einzige KampfIC.pngKampf-Pokémon, welches Lake durch Level-Up erlernen kann.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hariyama selbst erlernt werden:


Hariyama kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hariyama durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM03 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Kreuzhieb KampfIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Patronenhieb StahlIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
Scanner KampfIC.png StatusIC.png 5
Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Weckruf KampfIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
Wuchtschlag KampfIC.png PhysischIC.png 100 50% 5
Zermürben NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hariyama durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eisenschädel StahlIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
ΩRαS Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
ΩRαS Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
ΩRαS Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Hariyama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
FeeIC.pngFee

  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat, wird FeuerIC.pngFeuer zu ½x und EisIC.pngEis zu ½x.

Getragene Items

Ein wildes Hariyama kann folgende Items tragen:

RUSASM king-stein.png King-Stein 5%
S2W2 king-stein.png King-Stein 5%
XY king-stein.png King-Stein 5%
ΩRαS king-stein.png King-Stein 5%

Leistung

Die max. Leistung von Hariyama:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU HARIYAMA führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag überall aus. Ein Schlag von diesem POKéMON reicht aus, um einen Strommast zu zerlegen.
SA HARIYAMAs Körper mag vielleicht fett aussehen, er besteht aber aus festen Muskeln. Wenn dieses POKéMON all seine Muskeln anspannt, wird sein Körper steinhart.
FRBG Es stampft auf den Boden, um Energie zu generieren. Ein einziger Armschlag reicht aus, um einen 10 Tonnen schweren LKW durch die Luft zu wirbeln.
SM Gewöhnlich zögert es nicht, andere zu einem Kraftvergleich herauszufordern. Es ist dafür bekannt, sich auf Gleise zu stellen und Züge mit Armstößen aufzuhalten.
IV DPPT Es liebt das Kräftemessen mit großen PKMN. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
HGSS Liebt das Kräftemessen. Es ist stark genug, um mit der Hand einen rasenden Zug aufzuhalten.
V SW Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
S2W2 Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
3D Pro Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
VI X Es stampft auf den Boden, um Energie zu generieren. Ein einziger Armschlag reicht aus, um einen 10 t schweren LKW durch die Luft zu wirbeln.
Y Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
ΩR Hariyama führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag überall aus. Ein Schlag von diesem Pokémon reicht aus, um einen Strommast zu zerlegen.
αS Hariyamas Körper mag vielleicht fett aussehen, er besteht aber aus festen Muskeln. Wenn dieses Pokémon all seine Muskeln anspannt, wird sein Körper steinhart.


Episode Pokédex Eintrag
AG020 Maike Hariyama – Das Armstoß-Pokémon. Hariyama ist die Weiterentwicklung von Makuhita. Wenn es den Körper anspannt, sind seine Muskeln so hart wie Stein.
DP128 Lucias Hariyama – Das Armwurf-Pokémon. Hariyama kann mit seinen Armstößen einen Truck durch die Luft schleudern.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
HariyamaD2.png Größe:
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Disziplinberg
Pokémon Mystery Dungeon 2
HariyamaD2.png Größe:
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
R-084 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern3 (R1).png Zertrümmern3
Kreise: 12 Min EP: 70 Max EP: 90
Verzeichnis-Eintrag  
Hariyama teilt eine Reihe harter Schläge aus, die alles zerschmettern können.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-029 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Freundschaftsleiste: 2320
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift mit Schlägen und Schockwellen an und rast umher.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-198/N-093 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Poké-Assistent Kampf.png Kampf
Poké-Assistent Kampf.png Kampf(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern4.png Zertrümmern4
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Greift den Gegner mit Fausthieben an.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de en fr Hariyama = hari(te)yama (Rang beim Sumoringen)

Aussehen Basiert auf einem SumoringerWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


XYΩRαS Rückseite

297.gif

297.gif

297.gif

297.gif


COLXD Gesicht COLXD Modell XD Animation
297.png 297.png 297.gif
297.png 297.png 297.gif
HGSS Feld PMDPMDPMD2PMD2PMD2
297.gif 297.gif 297.gif 297.gif
297.gif 297.gif 297.gif 297.gif
297.png
L LB SH
297.gif 297.png 297.png
R R2 R3
297.png 297.png 297.png
PI2
297.png
3D Pro
297.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Bruno Top Vier HGSS 62 
Hoenn
Kamillo Arenaleiter SM 37-52 
Einall
Kamillo Trainer S2W2 50 
Anime
Kamillo Arenaleiter — 
Manga
Kamillo Arenaleiter  

Trivia

  • Hariyama hat mit 144 Punkten den höchsten KP-Basiswert aller KampfIC.pngKampf-Pokémon.
  • Es ist nach Terrakium das zweitschwerste und zusammen mit Mega-Mewtu X das größte KampfIC.pngKampf-Pokémon.
  • Hariyama ist zusammen mit Viscogon das einzige Pokémon, dessen Statuswerte genau doppelt so hoch wie die seiner Basisstufe sind.