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![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ルリリ Ruriri |
| Englisch | Azurill |
| Französisch | Azurill |
| Koreanisch | 루리리 Ruriri |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 298 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 054 |
| Sinnoh-Dex | # 124 |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Kraftkoloss Speckschicht |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 150 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | ¼ ♂ ¾ ♀ |
| EP Lv. 100 | 800.000 |
| Ei-Gruppe | Unbestimmt |
| Ei-Schritte | 2560 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Gepunktet |
| Größe | 0,2 m |
| Gewicht | 2 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Azurill ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Inhaltsverzeichnis |
|
Basis
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Stufe 1
|
Stufe 2
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| | Zucht | |
| | Zucht oder Tausch | |
| | Frostwald F1-F3, Heulwald F1-F4 | |
| | Großmoor und im Trophäengarten | |
| | Trophäengarten | |
| | Safarizone | |
| | Im Teich | |
| | Sonniger Strand | |
Azurill kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 1 | 50
| 157
| 304
| 157
| 304
| 157
| 304
| ||||
| Angriff | 0 | 20
| 64
| 125
| 72
| 139
| 79
| 152
| ||||
| Vert. | 0 | 40
| 82
| 161
| 92
| 179
| 101
| 196
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 20
| 64
| 125
| 72
| 139
| 79
| 152
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 40
| 82
| 161
| 92
| 179
| 101
| 196
| ||||
| Init. | 0 | 20
| 64
| 125
| 72
| 139
| 79
| 152
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| Die max. Leistung von Azurill: | |
| Tempo | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Eine Liste aller max. Werte findet man hier. | |
Wird Azurill von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | AZURILL schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein AZURILL hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 Metern zurückzulegen. |
| SA | AZURILLs Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses POKéMON zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt. | |
| FRBG | Im Kampf schleudert es seinen Schwanz, der größer als sein Körper ist, herum. Er dient gleichzeitig als Boje im Wasser. | |
| SM | Sein mit Nährstoffen gefüllter Schwanz ist elastisch wie ein Gummiball. An sonnigen Tagen treffen sie sich am Ufer und planschen einfach so herum. | |
| IV | DP | Dieses PKMN lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft. |
| PT | Sein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs. | |
| HGSS | Die Kugel an seinem Schweif steckt voller Nährstoffe, die es für sein Wachstum braucht. |
| Name: |
| fr en de Azu(ma)rill |
| Aussehen: Basiert auf einer Maus. |
| Bemerkung: Azur ist die Farbe himmelblau. Der Fehler, dass azur, also himmelblau, im Bereich des Typs Wasser eingesetzt wurde (cyan=meerblau wäre passender), findet sich auch bei Azuria City. |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
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| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
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