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Azurill

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Dieser Artikel behandelt das Pokémon an sich. Für das Azurill von Misty, siehe Mistys Azurill.
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Azurill

298.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ルリリ Ruriri
Englisch Azurill
Französisch Azurill
Koreanisch 루리리 Ruriri
Allgemein
National-Dex # 298
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 054
Sinnoh-Dex ­# 124
Typen NormalNormal
Fähigkeiten Kraftkoloss
Speckschicht
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 150
Start-Freundschaft 70
Geschlecht ¼ ♂ ¾ ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppe Unbestimmt
Ei-Schritte 2560
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Gepunktet
Größe 0,2 m
Gewicht 2 kg
Farbe Blau
Form Form7.png
Fußabdruck 298.png
Ruf

Azurill ist ein Pokémon mit dem Typ NormalNormal. Es existiert seit der 3. Generation.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
Azurill

298.png

Zucht mit seerauch.png Seerauch
Stufe 1
Stufe 2

184.png

→ Level 18

Fundorte

Spiel
Fundort
III
RUSASM
Zucht
FRBG
Zucht oder Tausch
PMDPMD
Frostwald F1-F3, Heulwald F1-F4
IV
DP
Großmoor und im Trophäengarten
PT
Trophäengarten
HGSS
Safarizone
PdF
Im Teich
Pokéwalker
Sonniger Strand

Attacken

Azurill kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Platscher NormalNormal
3 Charme NormalNormal
6 Rutenschlag NormalNormal
10 Blubber WasserWasser
15 Slam NormalNormal
21 Aquaknarre WasserWasser
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Platscher NormalNormal StatusStatus
2 Charme NormalNormal StatusStatus
7 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
10 Blubber WasserWasser SpezialSpezial
15 Slam NormalNormal PhysischPhysisch
18 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

Durch Attacken-Lehrer

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 1
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
20
64
125
72
139
79
152
Vert. 0
40
82
161
92
179
101
196
Spez.-Angr. 0
20
64
125
72
139
79
152
Spez.-Vert. 0
40
82
161
92
179
101
196
Init. 0
20
64
125
72
139
79
152


Leistung

Die max. Leistung von Azurill:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Azurill von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistGeist
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
KampfKampf
  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat wird FeuerFeuer zu ½x und EisEis zu ½x.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU AZURILL schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein AZURILL hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 Metern zurückzulegen.
SA AZURILLs Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses POKéMON zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt.
FRBG Im Kampf schleudert es seinen Schwanz, der größer als sein Körper ist, herum. Er dient gleichzeitig als Boje im Wasser.
SM Sein mit Nährstoffen gefüllter Schwanz ist elastisch wie ein Gummiball. An sonnigen Tagen treffen sie sich am Ufer und planschen einfach so herum.
IV DP Dieses PKMN lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft.
PT Sein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs.
HGSS Die Kugel an seinem Schweif steckt voller Nährstoffe, die es für sein Wachstum braucht.

Herkunft

Name:
fr en de Azu(ma)rill
Aussehen: Basiert auf einer Maus.
Bemerkung: Azur ist die Farbe himmelblau. Der Fehler, dass azur, also himmelblau, im Bereich des Typs Wasser eingesetzt wurde (cyan=meerblau wäre passender), findet sich auch bei Azuria City.

Sprites & Artworks

Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Es ist das leichteste und kleinste Nicht-WasserWasser-Pokémon das Surfer erlernen kann.
  • Es ist das schwächste Baby-Pokémon und nach 191.png Sonnkern das zweitschwächste Pokémon überhaupt.
  • Es ist bis auf 133.png Evoli das einzige Pokémon, welches seinen Typ bei der Entwicklung gänzlich ändert.
  • Es ist das erste und einzige Pokémon, welches bei der Entwicklung sein Geschlecht ändern kann. Dies kommt zustande, da es und seine Weiterentwicklung unterschiedliche Geschlechtsraten haben (75% ♀ / 25% ♂ → 50% ♀ / 50% ♂). Durchschnittlich werden also ⅓ aller weiblichen 298.png Azurill bei der Entwicklung männlich.
  • Nur wenn sich zwei 183.png Marill oder 184.png Azumarill, die Seerauch tragen, sich paaren, kommt ein 298.png Azurill heraus (wenn das Item nicht getragen wird, schlüpft ein Marill).