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Azurill

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
299.png Nasgnet
Azurill 298.png
Sugimori 298.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Azurill
Sound abspielen
Japanisch ルリリ (Ruriri)
Englisch Azurill
Französisch Azurill
Koreanisch 루리리 (Ruriri)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 298
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 054
Sinnoh-Dex ­# 124
Einall-Dex ­# 030 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 041 (Zentral)
Typen Normal.pngNormal Fee.pngFee
Fähigkeiten Kraftkoloss
Speckschicht
Vegetarier (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 150
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 25% ♂ 75% ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte 2560
Items keine Items
Erscheinung
Art Gepunktet
Größe 0,2 m
Gewicht 2,0 kg
Farbe Blau
Form Form7.png
Fußabdruck 298.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Azurill ist ein Pokémon mit dem Typ Normal.pngNormal und Fee.pngFee und existiert seit der 3. Generation. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es ausschließlich den Typ Normal.pngNormal.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Tor zur Vergangenheit.

Entwicklung

Azurill
Baby
Basis
PfeilRechts.svg
Level 18
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Zucht
FRBG Zucht oder Tausch
PMDPMD Frostwald E1-E3, Heulwald E1-E4
L Geheime Lagerhalle 7, Große Lagerhalle 1, Uferloser Level 13
IV DP Großmoor und im Trophäengarten
PT Trophäengarten
HGSS Safari-Zone
PdF Im Teich
Pokéwalker Sonniger Strand
PP Strandzone
V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Route 20, Dausing-Hof
PP2 Arcanabezirk
SPR Schattenspielufer (2-1) Seebreich
PMD4 Talsohle U1-U9
VI XY Route 3, 22

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Azurill durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
1 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
2 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
5 Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
7 Blubber Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 30
10 Charme Fee.pngFee  Status.pngStatus 100% 20
13 Blubbstrahl Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 65 100% 20
16 Rechte Hand Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
20 Slam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 75% 20
23 Sprungfeder Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Besonderheiten

  • Es ist das leichteste und kleinste Nicht-Wasser.pngWasser-Pokémon, das Surfer erlernen kann.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Azurill durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Azurill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 85 100% 15
Gesang Normal.pngNormal  Status.pngStatus 55% 15
Heilung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Imitator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Lehmbrühe Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 85% 10
Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
Slam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 75% 20
Spaßkanone Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
Tarnung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Trugträne Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
Überflutung Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 100% 20
Zugabe Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Folgende Attacken können nur an ein Marill vererbt werden, nicht aber an ein Azurill:


Folgende Attacken kann Azurill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
Amnesie Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
Bauchtrommel Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Geschenk Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 90% 15
Kraftkoloss Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 120 100% 5
Seher Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
Superschall Normal.pngNormal  Status.pngStatus 55% 20
Wasserdüse Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Azurill durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Azurill noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Azurill kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Azurill von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Käfer.pngKäfer
Unlicht.pngUnlicht
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Gestein.pngGestein
Fee.pngFee
Gift.pngGift
Stahl.pngStahl
  • Wenn das Pokémon Vegetarier hat, wird Pflanze.pngPflanze zu 0x.
  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat, wird Feuer.pngFeuer zu ½x und Eis.pngEis zu ½x.

Leistung

Die max. Leistung von Azurill:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU AZURILL schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein AZURILL hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 Metern zurückzulegen.
SA AZURILLs Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses POKéMON zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt.
FRBG Im Kampf schleudert es seinen Schwanz, der größer als sein Körper ist, herum. Er dient gleichzeitig als Boje im Wasser.
SM Sein mit Nährstoffen gefüllter Schwanz ist elastisch wie ein Gummiball. An sonnigen Tagen treffen sie sich am Ufer und planschen einfach so herum.
IV D Dieses PKMN lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft.
P Sein Schweif ist mit Nährstoffen gefüllt, die es zum Wachsen braucht. Es hüpft darauf, wenn es spielt.
PT Sein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs.
HGSS Die Kugel an seinem Schweif steckt voller Nährstoffe, die es für sein Wachstum braucht.
V SW Sein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs.
S2W2 Es legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.
VI X Dieses Pokémon lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft.
Y Es legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.



Episode Pokédex Eintrag
AG002 Maikes Azurill - Das Wasserflugpokémon[Normal]. Azurill kann seinen Schwanz wie ein Lasso benutzten und setzt diesen Schwung ein um sich fortzubewegen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-Off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
AzurillD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 10,2%
Partnerareal: Schildpattteich
Pokémon Mystery Dungeon 2
AzurillD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name


de en fr Azu(ma)rill

Aussehen Basiert auf einer Maus.
Bemerkung Azur ist die Farbe himmelblau. Der Fehler, dass azur, also himmelblau, im Bereich des Typs Wasser eingesetzt wurde (cyan=meerblau wäre passender), findet sich auch bei Azuria City.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

298.png

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298.png 298.gif

298.png

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298.png 298.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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298.png 298.gif

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298.png 298.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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298.png
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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298.gif 298.gif 298.gif 298.gif
298.gif 298.png
Pinball R&S
298.png
Pokédex 3D Pro
298.png

Artworks

Trivia

  • Es hat die niedrigste Basiswert-Summe aller Baby-Pokémon und nach Sonnkern die zweitniedrigste überhaupt.
  • Es gehört zusammen mit einigen wenigen anderen zu den Pokémon, bei deren Entwicklung ein Typ durch einen anderen ersetzt wird.
  • Es ist das einzige Pokémon, welches bei der Entwicklung sein Geschlecht ändern kann. Dies kommt zustande, da es und seine Weiterentwicklung unterschiedliche Geschlechtsraten haben (75% ♀ / 25% ♂ → 50% ♀ / 50% ♂). Durchschnittlich werden also ⅓ aller weiblichen Azurill bei der Entwicklung männlich.

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASM
DPPT
SWS2W2
XY
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
RBL
SPR
CON