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Schmarotzer

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Schleuder PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Strafattacke
Schmarotzer

ja イカサマ (Ikasama)en Foul Play

Animation Standbild
Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
Kampf
Typ: UnlichtIC.pngUnlicht Unlicht
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 95
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
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Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
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Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das Kunststück des vorigen Teilnehmers.

Schmarotzer ist eine Attacke vom Typ UnlichtIC.pngUnlicht, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Schmarotzer verursacht Schaden. Anders als bei anderen Attacken wird hier der Angriffswert des Zieles und nicht der des Anwenders für die Schadensberechnung verwendet. Dabei fließen auch die Statuswertveränderungen durch z. B. Attacken wie Schwerttanz und Heuler oder durch Fähigkeiten wie Kraftkoloss des Gegners zur Berechnung ein. Weitere Faktoren zur Berechnung des Schadens werden vom Anwender gestellt, z. B. STAB, Verbrennung, Fähigkeiten wie Anpassung und Aufwertung und gehaltene Items wie Wahlband und Schattenglas.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

Strategie

  • Die Attacke Schmarotzer wird häufig Pokémon, die zusätzlich Zugriff zu Angeberei haben, beigebracht. Durch die Attacke Angeberei wird der Gegner, meistens physische Sweeper, verwirrt und sein Angriff steigt um zwei Stufen. Anschließend wird die Attacke Schmarotzer ausgewählt, wodurch der Gegner durch den erhöhten Angriff sehr viel mehr Schaden als normalerweise einsteckt. Je öfter man dann Angeberei einsetzt, desto effizienter kann man den Gegner mit Schmarotzer treffen. Durch die Verwirrung der Attacke Angeberei kann sich der Gegner auch zusätzlich selbst verletzen.
  • Häufig benutzte Pokémon dieser Strategie sind Zobiris und Clavion.
  • Diese Strategie ist allerdings mit einem gewissen Risiko verbunden, da Verwirrung immer ein Glücksspiel ist. Kommt der geboostete Gegner mit den Attacken durch, ist ein erhöhter Schaden für das eigene Pokémon zu erwaten.

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Englisch Foul Play
Japanisch イカサマ Ikasama
Spanisch Juego Sucio
Französisch Tricherie
Italienisch Ripicca
Koreanisch 속임수