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Kaskade

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Kalkklinge PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Krabbhammer
Kaskade

ja たきのぼり (Taki Nobori)en Waterfall

Animation Standbild
Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel evtl. zurückschreckt. Wasserfälle können damit erklommen werden.
Maschinen
I: (1. Generation)
II – IV: (2. – 4. Generation) VM07
V – VI: (5. – 6. Generation) VM05
Kampf
Typ: WasserIC.pngWasser Wasser
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 80
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance: 12
Stärke: 16
Genauigkeit: 88

Kaskade ist eine Attacke vom Typ WasserIC.pngWasser, die seit der 1. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Goldini und Golking. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Schädigt den Gegner und lässt ihn mit einer Chance von 20% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat.

Von der 1. bis zur 3. Generation schreckt der Gegner durch den Einsatz von Kaskade nicht zurück.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Außerhalb des Kampfes

  • Es gibt einen sogenannten Wasserfall-Glitch.
  • In DPPT ist es nicht möglich, ohne Kaskade einem Pokémon beigebracht zu haben, den Wasserfall runter zu gleiten. Dies wurde möglicherweise integriert, da es Gebiete gibt, in denen man vor Erhalt der VM07 Kaskade einen Wasserfall runter gleiten könnte und danach ohne Kaskade oder Fliegen dieses nicht mehr verlassen kann. In den restlichen Generationen kann der Wasserfall jederzeit nach unten passiert werden, da solche Szenarien nicht existieren.
HGSS - Kaskade.png
Feldeinsatz von Kaskade in HGSS

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch VM07/VM05

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Kaskade Gen3.png
3. Generation


Im Anime