| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ハクリュー Hakuryu |
| Englisch | Dragonair |
| Französisch | Draco |
| Koreanisch | 신뇽 Sinnyong |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 148 |
| Johto-Dex | # 242 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Expidermis Notschutz (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 45 |
| Start-Freundschaft | 35 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.250.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 1, Drache |
| Ei-Schritte | 10240 |
| Items | |
| Erscheinung | |
| Spezies | Drache |
| Größe | 4,0 m |
| Gewicht | 16,5 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Dragonir ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge „Die Legende von Dratini“.
Inhaltsverzeichnis |
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| Spiel | Fundort | |
| I | RBG | Safari-Zone |
| II | GSK | Drachenhöhle |
| III | RUSASM | Tausch |
| FRBG | Safari-Zone | |
| PMDPMD | Entwicklung, Drachenhöhe E12-E20 | |
| L | Geheime Lagerhalle 14 | |
| IV | DPPT | Kraterberg |
| HGSS | Drachenhöhle, Safari-Zone | |
| PMD2PMD2 | Salzwasserhöhle U8 - U9, Untere Salzwasserhöhle U1 - U5 | |
| R2 | Schloss Almia | |
| Im Teich | ||
| V | SW | Drachenstiege |
Dragonir kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.
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| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 61
|
168
|
326
|
168
|
326
|
168
|
326
|
| Angriff | 2 | 84
|
122
|
240
|
136
|
267
|
149
|
293
|
| Vert. | 0 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
| Spez.-Angr. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Vert. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Init. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
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Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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| Die max. Leistung von Dragonir: | ||||||||||
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Wird Dragonir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Ein mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen. |
| G | Nur wenige haben dieses Pokémon jemals gesehen. Es wird von einer mysteriösen Aura umgeben. | |
| STA | Dieses mysteriöse Pokémon lebt im Meer und in großen Binnengewässern. Angeblich kann es fliegen und auch das Wetter beeinflussen. | |
| II | G | Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern. |
| S | Seine kristallenen Bälle an seinem Schwanz ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen. | |
| K | Man nennt es das göttliche Pokémon. Wenn sein gesamter Körper ein wenig leuchtet, ändert sich das Wetter. | |
| III | RUSA | DRAGONIR speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Nacken und an seinem Schweif entlädt. |
| FR | Man sagt, es lebe im Meer und in Seen. Auch wenn es keine Flügel hat, sah man es bereits fliegen. | |
| BG | Ein mysteriöses POKéMON mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen. | |
| SM | DRAGONIR speichert viel Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen entlädt. | |
| IV | DPPT | Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben. |
| HG | Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern. | |
| SS | Die kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen. | |
| V | SW | Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP035 | Ashs | Dragonir - Ein Drachenpokémon. Ein legendäres Pokémon, das Regen und Schneefall auslösen kann. Es kann fliegen, obwohl es keine Flügel hat. |
| Name |
ja Hakuryu = ハク(haku) (weiß) + リュウ/リュー(ryū) (Drache) |
| Aussehen | Basiert auf einer Seeschlange |
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Kanto | |||
| Siegfried | Top Vier | RBGFRBG | 56 (RBG), 54 (FRBG) |
| Johto | |||
| Sandra | Arenaleiter | GSKHGSS | 37 (3x in GSK), 38 (2x in HGSS), 52 (1x im Rematch in HGSS) |
| Hoenn | |||
| Wibke | Arenaleiter | SM | 45 (2. Rückkampf), 50 (3. Rückkampf) |
| Anime | |||
| Sandra | Arenaleiter | — | — |
| Manga | |||
| Sandra | Arenaleiter | — | — |
| Grün Rot (Ja.) |
Rot Blau |
Gelb | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Gold | Silber | Kristall | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
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| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite |
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball |
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| Ranger 2 |
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dream World-Artwork von Dragonir