Aktivieren

Dragonir

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Dragonir 148.png
Sugimori 148.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Dragonir
Sound abspielen
Japanisch ハクリュー (Hakuryu)
Englisch Dragonair
Französisch Draco
Koreanisch 신뇽 (Sinnyong)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 148
Johto-Dex ­# 242
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 146 (Gebirge)
Typ DracheIC.pngDrache
Fähigkeiten Expidermis
Notschutz (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Wasser 1, Drache
Ei-Schritte 10240
Items
Kanto, Hoenn:

Sinnoh, Einall:

Erscheinung
Art Drache
Größe 4,0 m
Gewicht 16,5 kg
Farbe Blau
Form Form2.png
Fußabdruck 148.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Dragonir ist ein Pokémon mit dem Typ DracheIC.pngDrache und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Miniryu no Densetsu.

Entwicklung

Basis
Sugimori 147.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1
Sugimori 148.png
Dragonir
PfeilRechts.svg
Level 55
Stufe 2
Sugimori 149.png

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Safari-Zone
PI Entwicklung
II GSK Drachenhöhle, Route 45 (Superangel)
III RUSASM Tausch
FRBG Safari-Zone
PMDPMD Entwicklung, Drachenhöhe E12-E20
L Geheime Lagerhalle 14
IV DPPT Kraterberg
HGSS Drachenhöhle, Safari-Zone
PMD2PMD2 Salzwasserhöhle U8 - U9, Untere Salzwasserhöhle U1 - U5
R2 Schloss Almia
PdF Im Teich
V SW Drachenstiege (angeln)
S2W2 Drachenstiege (angeln)
SPR Weltensäule UG2, Seebereich
VI XY Kontaktsafari (Drache), Route 21 (Superangel)
LB Ruinen der Ewigkeit S03

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 15 90% 20
1 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
1 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
1 Windhose DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 40 100% 20
5 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
11 Windhose DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 40 100% 20
15 Drachenwut DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 40 KP 100% 10
21 Slam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 75% 20
25 Agilität PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
33 Drachenrute DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 60 90% 10
39 Nassschweif WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 90 90% 10
47 Drachenstoß DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 10
53 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
61 Drachentanz DracheIC.pngDrache StatusIC.pngStatus 20
67 Wutanfall DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 10
75 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Dragonir selbst erlernt werden:


Dragonir kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Dragonir durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 110 85% 5
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM82 Drachenrute DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM03 Surfer WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 60 100% 20
Drachenpuls DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 85 100% 10
Drachenstoß DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 10
Drachentanz DracheIC.pngDrache StatusIC.pngStatus 20
Dunkelnebel EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 30
Eisenschweif StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 15
Feuerodem DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 60 100% 20
Superschall NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 55% 20
Turbotempo NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 5
Wasserdüse WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Weißnebel EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
XY Draco Meteor DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Dragonir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
EisIC.pngEis
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Dragonir:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Ein mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
G Nur wenige haben dieses Pokémon jemals gesehen. Es wird von einer mysteriösen Aura umgeben.
STA Dieses mysteriöse Pokémon lebt im Meer und in großen Binnengewässern. Angeblich kann es fliegen und auch das Wetter beeinflussen.
II G Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
S Seine kristallenen Bälle an seinem Schwanz ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
K Man nennt es das göttliche Pokémon. Wenn sein gesamter Körper ein wenig leuchtet, ändert sich das Wetter.
III RUSA DRAGONIR speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Nacken und an seinem Schweif entlädt.
FR Man sagt, es lebe im Meer und in Seen. Auch wenn es keine Flügel hat, sah man es bereits fliegen.
BG Ein mysteriöses POKéMON mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
SM DRAGONIR speichert viel Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen entlädt.
IV DPPT Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
HG Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
SS Die kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
V SW Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
S2W2 Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
VI X Die kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
Y Ein mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.


Episode Pokédex Eintrag
EP035 Ashs Dragonir - Ein Drachenpokémon. Ein legendäres Pokémon, das Regen und Schneefall auslösen kann. Es kann fliegen, obwohl es keine Flügel hat.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
DragonirD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Mystikseeboden
Pokémon Mystery Dungeon 2
DragonirD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-219 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Drache (R2).png Drache Fähigkeit: None.png Nichts
Freundschaftsleiste: 6250
Verzeichnis-Eintrag  
Geschützt durch eine mystische Barriere greift es mithilfe blauer Flammen an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★ Attacke: Dragon Tail Fähigkeiten: Shed Skin
Instinct
Mountaineer
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Dratini + 60 Angriff
Fundort:
Dragnor

Design

Herkunft

Name

ja Hakuryu = ハク(haku) (weiß) + リュウ/リュー(ryū) (Drache)
de Dragonir = Dragon(a)ir
en Dragonair = dragon (Drache) + air (Luft)
en (urspr.) Dragyn = dragon (Drache) (o→y)
fr Draco = draco (engl.: Drache)

Aussehen Basiert auf einer SeeschlangeWikipedia icon.png oder einem chinesischem Long.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

148.gif

148.gif

148.gif

148.gif


Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
148.png
148.png
148.png
148.png
148.gif
148.gif
HG/SS Feld Mystery Dungeon
148.gif 148.gif 148.gif 148.gif
148.gif 148.gif 148.gif 148.gif
148.png
Link! Link Battle!
148.gif 148.png
Ranger 2
148.png
Pinball
148.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
148.png 148.png 148.png

Artworks

Im Anime

Dragonirs ersten Auftritt hat es in der Episode Miniryu no Densetsu. Diese Episode wurde wegen Waffengewalt innerhalb der Episode nie in Deutschland ausgestrahlt. Trotzdem ist es der erste Auftritt Dragonirs. Dort rettet es Ash vor dem Ertrinken. Es stellt sich heraus, dass Dragonir einige Kinder hat, nämlich die Dratini.

Außerdem tritt Dragonir in der Episode Porentief rein auf, wo Sandras Dratini sich zu Dragonir entwickelt. In der Episode Der Drachenzahn von Ebenholz hilft es Team Rocket zu verfolgen.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Siegfried Top Vier RBGFRBG 56 (RBG), 54 (FRBG) 
Sandra Arenaleiter HGSS 52 
Johto
Sandra Arenaleiter GSKHGSS 37 (3x in GSK), 38 (2x in HGSS), 52 (1x Drachenhöhle in HGSS) 
Hoenn
Wibke Arenaleiter SM 45 (2. Rückkampf), 50 (3. Rückkampf) 
Anime
Sandra Arenaleiter — 
Manga
Sandra Arenaleiter  

Trivia

  • Dragonir ist das größte nicht-legendäre DracheIC.pngDrache-Pokémon.
  • Dragonir ist mit 4,0 m größer als seine Weiterentwicklung Dragoran.
  • Obwohl in Dragonirs Pokédex-Einträgen von Stadium, Feuerrot und Ashs Pokédex steht, dass es fliegen kann, kann es die VM Fliegen nicht erlernen.