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Dragonir

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Dragonir 148.png
Sugimori 148.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Dragonir
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Japanisch ハクリュー (Hakuryu)
Englisch Dragonair
Französisch Draco
Koreanisch 신뇽 (Sinnyong)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 148
Johto-Dex ­# 242
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 146 (Gebirge)
Typ Drache.pngDrache
Fähigkeiten Expidermis
Notschutz (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Wasser 1, Drache
Ei-Schritte 10240
Items
Kanto, Hoenn:

Sinnoh, Einall:

Erscheinung
Art Drache
Größe 4,0 m
Gewicht 16,5 kg
Farbe Blau
Form Form2.png
Fußabdruck 148.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Dragonir ist ein Pokémon mit dem Typ Drache.pngDrache und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Miniryu no Densetsu.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Dragonir
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 55
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Safari-Zone
PI Entwicklung
II GSK Drachenhöhle, Route 45 (Superangel)
III RUSASM Tausch
FRBG Safari-Zone
PMDPMD Entwicklung, Drachenhöhe E12-E20
L Geheime Lagerhalle 14
IV DPPT Kraterberg
HGSS Drachenhöhle, Safari-Zone
PMD2PMD2 Salzwasserhöhle U8 - U9, Untere Salzwasserhöhle U1 - U5
R2 Schloss Almia
PdF Im Teich
V SW Drachenstiege (angeln)
S2W2 Drachenstiege (angeln)
SPR Weltensäule UG2, Seebereich
VI XY Kontaktsafari (Drache), Route 21 (Superangel)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Dragonir durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 15 90% 20
1 Silberblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
1 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
1 Windhose Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 40 100% 20
5 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
11 Windhose Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 40 100% 20
15 Drachenwut Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 40 KP 100% 10
21 Slam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 75% 20
25 Agilität Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
33 Drachenrute Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 60 90% 10
39 Nassschweif Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 90 90% 10
47 Drachenstoß Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 100 75% 10
53 Bodyguard Normal.pngNormal  Status.pngStatus 25
61 Drachentanz Drache.pngDrache  Status.pngStatus 20
67 Wutanfall Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 120 100% 10
75 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Dragonir selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Dragonir noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Dragonir kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Dragonir durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM20 Bodyguard Normal.pngNormal  Status.pngStatus 25
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 110 85% 5
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM82 Drachenrute Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Dragonir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquawelle Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 60 100% 20
Drachenpuls Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 85 100% 10
Drachenstoß Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 100 75% 10
Drachentanz Drache.pngDrache  Status.pngStatus 20
Dunkelnebel Eis.pngEis  Status.pngStatus 30
Eisenschweif Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 100 75% 15
Feuerodem Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 60 100% 20
Superschall Normal.pngNormal  Status.pngStatus 55% 20
Turbotempo Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 5
Wasserdüse Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
Weißnebel Eis.pngEis  Status.pngStatus 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Dragonir durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
XY Draco Meteor Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Dragonir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Eis.pngEis
Drache.pngDrache
Fee.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Dragonir:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Ein mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
G Nur wenige haben dieses Pokémon jemals gesehen. Es wird von einer mysteriösen Aura umgeben.
STA Dieses mysteriöse Pokémon lebt im Meer und in großen Binnengewässern. Angeblich kann es fliegen und auch das Wetter beeinflussen.
II G Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
S Seine kristallenen Bälle an seinem Schwanz ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
K Man nennt es das göttliche Pokémon. Wenn sein gesamter Körper ein wenig leuchtet, ändert sich das Wetter.
III RUSA DRAGONIR speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Nacken und an seinem Schweif entlädt.
FR Man sagt, es lebe im Meer und in Seen. Auch wenn es keine Flügel hat, sah man es bereits fliegen.
BG Ein mysteriöses POKéMON mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
SM DRAGONIR speichert viel Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen entlädt.
IV DPPT Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
HG Die Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
SS Die kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
V SW Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
S2W2 Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
VI X Die kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
Y Ein mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.


Episode Pokédex Eintrag
EP035 Ashs Dragonir - Ein Drachenpokémon. Ein legendäres Pokémon, das Regen und Schneefall auslösen kann. Es kann fliegen, obwohl es keine Flügel hat.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
DragonirD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Mystikseeboden
Pokémon Mystery Dungeon 2
DragonirD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-219 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Drache (R2).png Drache Fähigkeit: None.png Nichts
Freundschaftsleiste: 6250
Verzeichnis-Eintrag  
Geschützt durch eine mystische Barriere greift es mithilfe blauer Flammen an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★ Attacke: Dragon Tail Fähigkeiten: Shed Skin
Instinct
Mountaineer
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Dratini + 60 Angriff
Fundort:
Dragnor

Design

Herkunft

Name

ja Hakuryu = ハク(haku) (weiß) + リュウ/リュー(ryū) (Drache)
de Dragonir = Dragon(a)ir
en Dragonair = dragon (Drache) + air (Luft)
en (urspr.) Dragyn = dragon (Drache) (o→y)
fr Draco = draco (engl.: Drache)

Aussehen Basiert auf einer SeeschlangeWikipedia icon.png oder einem chinesischem Long.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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148.png 148.gif

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Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger 2
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Pinball
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Dragonirs ersten Auftritt hat es in der Episode Miniryu no Densetsu. Diese Episode wurde wegen Waffengewalt innerhalb der Episode nie in Deutschland ausgestrahlt. Trotzdem ist es der erste Auftritt Dragonirs. Dort rettet es Ash vor dem Ertrinken. Es stellt sich heraus, dass Dragonir einige Kinder hat, nämlich die Dratini.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Siegfried Top Vier RBGFRBG 56 (RBG), 54 (FRBG) 
Johto
Sandra Arenaleiter GSKHGSS 37 (3x in GSK), 38 (2x in HGSS), 52 (1x im Rematch in HGSS) 
Hoenn
Wibke Arenaleiter SM 45 (2. Rückkampf), 50 (3. Rückkampf) 
Anime
Sandra Arenaleiter — 
Manga
Sandra Arenaleiter  

Trivia

  • Dragonir ist das größte nicht-legendäre Drache.pngDrache-Pokémon.
  • Dragonir ist mit 4,0 m größer als seine Weiterentwicklung Dragoran.
  • Obwohl in Dragonirs Pokédex-Einträgen von Stadium, Feuerrot und Ashs Pokédex steht, dass es fliegen kann, kann es die VM Fliegen nicht erlernen.