| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ケーシィ Casey |
| Englisch | Abra |
| Französisch | Abra |
| Koreanisch | 캐이시 Kaeisi |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 063 |
| Johto-Dex | # 089 |
| Hoenn-Dex | # 039 |
| Sinnoh-Dex | # 020 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Synchro Konzentrator Magieschild (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 200 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.059.860 |
| Ei-Gruppe | Humanotyp |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | |
| Erscheinung | |
| Spezies | Psi |
| Größe | 0,9 m |
| Gewicht | 19,5 kg |
| Farbe | Braun |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Abra ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Abra und das Psychoduell".
Inhaltsverzeichnis |
| |
| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Route 24, 25, Prismania City Spielhalle |
| G | Route 5, 6, 7, 8, Prismania City Spielhalle | |
| II | GSK | Route 5, 6, 8, 25, 34, 35, Dukatia City Spielhalle |
| III | RUSA | Granithöhle |
| FRBG | Route 24 und 25, Prismania City Spielhalle | |
| SM | Granithöhle, Route 116 | |
| PMDPMD | Solarhöhle E1-E8; Ruine E10, E20, E30; Wunschhöhle E38-E42 | |
| R | Grasland-Prüfung | |
| L | Große Lagerhalle 5 | |
| IV | DPPT | Route 203 und 215 |
| PMD2PMD2 | Verlorene Wildnis U1-17 | |
| HGSS | Route 5, 6, 8, 24, 25, 35, Safari-Zone | |
| R2 | Chroma-Hochland | |
| Im Gras | ||
| Pokéwalker | Stadtrand | |
| V | S | Tausch, Dream World |
| W | Weißer Wald, Dream World | |
Abra kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.
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| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 25
|
132
|
254
|
132
|
254
|
132
|
254
|
| Angriff | 0 | 20
|
64
|
125
|
72
|
139
|
79
|
152
|
| Vert. | 0 | 15
|
60
|
116
|
67
|
129
|
73
|
141
|
| Spez.-Angr. | 1 | 105
|
141
|
278
|
157
|
309
|
172
|
339
|
| Spez.-Vert. | 0 | 55
|
96
|
188
|
107
|
209
|
117
|
229
|
| Init. | 0 | 90
|
127
|
251
|
142
|
279
|
156
|
306
|
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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| Die max. Leistung von Abra: | ||||||||||
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Wird Abra von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon kann Gedanken lesen. Droht ihm Gefahr, so teleportiert es sich in Sicherheit. |
| G | Dieses Pokémon schläft 18 Stunden am Tag. Bei Gefahr teleportiert es sich in Sicherheit. | |
| STA | Dieses Pokémon schläft 18 Stunden am Tag. Mögliche Gefahren wittert es im Schlaf und teleportiert sich in Sicherheit. | |
| II | G | Es sieht die Attacken der Gegner voraus und setzt Teleport ein, um sich in Sicherheit zu bringen. |
| S | Durch den zufälligen Einsatz von Teleport entsteht der Eindruck, es generiere Abbilder von sich. | |
| K | Es hypnotisiert sich, um mittels Teleport auch im Schlaf zu fliehen, wenn es Gefahr verspürt. | |
| III | RU | ABRA schläft 18 Stunden am Tag. Es nimmt die Gegenwart von Feinden aber auch im Schlaf wahr. In einer solchen Situation bringt es sich umgehend mit TELEPORT in Sicherheit. |
| SA | ABRA braucht achtzehn Stunden Schlaf pro Tag, sonst verliert es die Fähigkeit, seine telekinetischen Kräfte zu nutzen. ABRA flüchtet mit Hilfe des TELEPORT, schläft dabei aber weiter. | |
| FR | Es schläft 18 Stunden am Tag. Währenddessen setzt es eine Vielzahl zusätzlicher sensorischer Kräfte ein. | |
| BG | Dieses POKéMON kann Gedanken lesen. Droht ihm Gefahr, so teleportiert es sich in Sicherheit. | |
| SM | ABRA schläft täglich 18 Stunden. Beobachtungen haben ergeben, dass es mit TELEPORT seinen Aufenthaltsort stündlich wechselt. | |
| IV | D | 18 Stunden am Tag schläft es. Und wenn es wach ist, teleportiert es sich, während es sitzen bleibt. |
| P | Selbst im Schlaf ist sein telepathisches Radar aktiv. Bei Gefahr teleportiert es sich. | |
| PT | Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss. | |
| HG | Es sieht die Attacken der Gegner voraus und setzt Teleport ein, um sich in Sicherheit zu bringen. | |
| SS | Durch den zufälligen Einsatz von Teleport entsteht der Eindruck, es generiere Abbilder von sich. | |
| V | SW | Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP022 | Ashs | Abra - Psychopokémon. Schläft 18 Stunden am Tag, doch selbst im Schlaf ist es in der Lage Psykraft anzuwenden. |
| DP047 | Lucias | Abra - Das Psychopokémon. Bei einer bevorstehenden Attacke flüchtet es mittels Teleport. |
| Name |
ja Casey = Edgar Cayce (berühmtes Medium) |
| Aussehen | Basiert auf einem Kitsune |
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Kanto | |||
| Blau | Rivale | RBFRBG | 16 (3. Kampf) |
| Sabrina | |
G | 50 |
| Grün Rot (Ja.) |
Rot Blau |
Gelb | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Gold | Silber | Kristall | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite |
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball |
|---|---|---|---|
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| Ranger | Ranger 2 |
|---|---|
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dream World-Artwork von Abra