Flurmel

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Flurmel
ja ゴニョニョ(Gonyonyo) en Whismur
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #293 (vor IX)
#0293
Hoenn-Dex #045 (RUSASM)
#046 (ΩRαS)
Kalos-Dex #140 (Zentral)
Galar-Dex #148 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Lärmschutz
Hasenfuß (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Monster, Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Flüster-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 16,3 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Fußabdruck Flurmel
Ruf
Sound abspielen

Flurmel ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es kann sich zu Krakeelo entwickeln, welches sich wiederum zu Krawumms entwickeln kann.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Flurmel ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das rosa gefärbt ist; lediglich die Enden der Ohren und Füße sowie ein kleiner Streifen auf dem Rücken sind gelb. Das Normal-Pokémon hat einen runden, gedrungenen Körper und große wie auch breite Ohren. Am Kopf unterhalb der Ohren befindet sich je ein kleiner, runder Hörkanal. Das Gesicht setzt sich aus dem kleinen Mund und kreuzförmigen Augen zusammen. Die kleinen Arme haben ihren Platz unterhalb davon gefunden. Am hinteren unteren Teil des Körpers befindet sich der dritte, etwas stärker ausgeprägte Hörkanal. Schließlich steht Flurmel auf zwei verhältnismäßig breiten Füßen.

In der schillernden Form sind die normalerweise gelben Körperregionen hellgrün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Flurmel setzt Schallwelle ein.

Flurmel ist ein sehr langsames und zerbrechlich gebautes Pokémon, es verfügt jedoch über solide Angriffskräfte. Das Flüster-Pokémon rückt Feinden mit Attacken wie Pfund oder Stampfer zu Leibe, ist jedoch vor allem für die immens lauten Schreie bekannt, die es ausstoßen kann, wenn es in Gefahr ist. Es setzt seine Stimme sehr vielfältig ein und kann das Gegenüber mittels Jauler, Kreideschrei oder Superschall verschiedenartig beeinträchtigen oder ihm mit Widerhall, Aufruhr oder Synchrolärm großen Schaden zufügen. Es wird von seinem eigenen Geschrei selbst so ermüdet, dass es mittels Erholung einfach entkräftet einschläft. Neben Brüller, mit dem es andere mit lautem Geschrei verjagt, ist es gleichsam vor geräuschbasierten Attacken anderer Pokémon geschützt, was sich in seiner Fähigkeit Lärmschutz widerspiegelt. Bei selteneren Exemplaren zeigt sich das scheue, vorsichtige Wesen in der Versteckten Fähigkeit Hasenfuß, die seine Geschwindigkeit erhöht, wenn es von einer Unlicht-, Käfer- oder Geister-Attacke getroffen wird.

Verhalten und Lebensraum

Flurmel lebt im Schutz dunkler und geröllartiger Höhlen wie dem Metaflurtunnel in Hoenn oder der Geolinkhöhle in Kalos. Es ist sehr scheu und gibt im Normalfall höchstens ein flüsterhaftes Murmeln von sich, doch wenn es Angst hat oder erschreckt wird, schreit es laut wie ein Düsenflugzeug. Es kann, da es durch seine Hörkanäle Luft einsaugen kann, ohne Unterlass brüllen und hört damit erst auf, wenn es vollkommen entkräftet ist und dann vollkommen erschöpft in den Schlaf sinkt. Wenn man jedoch seine Ohrmuscheln bedeckt, kann man es beruhigen.

Zucht und Entwicklung

Flurmel ist der erste Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich zu Krakeelo entwickeln, welches sich selbst wiederum zu Krawumms entwickeln kann.

Bei der Entwicklung wandelt sich die rosafarbene Körperfarbe zu einem blassen Violett. Das Pokémon wächst und sämtliche Extremitäten wie auch Gesichtszüge werden weiter ausgebildet. Die fleischigen Ohren verändern sich zu Auswüchsen, welche an Lautsprecher erinnern. Statt den vier kleinen Schlitzen, welche die Augen darstellten, sind nach der ersten Entwicklung richtige Augen zu sehen. Das Maul wird überproportional groß und ist mit vier Eckzähnen versehen. Es verleiht Krakeelo die Fähigkeit, so laut zu brüllen, dass ein Holzhaus zum Einstürzen gebracht werden kann. Durch die Entwicklung von Krakeelo zu Krawumms formen sich die runden Ohren zu sieben röhrenförmigen, gelb abgesetzten Auswüchsen um. Krawumms entwickelt ein so großes Maul, dass es nur aus Gesicht und Extremitäten zu bestehen scheint. Durch das gigantische Maul kann das Pokémon schließlich ein so lautes Geheul ausstoßen, dass es sogar in zehn Kilometern Entfernung hörbar ist.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Flurmel zu Krakeelo beim Erreichen von mindestens Level 20, jene zu Krawumms wiederum bei mindestens Level 40 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0293 Flurmel

 
#0294 Krakeelo

 
#0295 Krawumms

Herkunft und Namensbedeutung

Flurmel basiert vermutlich auf einem HasenWikipedia-Icon, wobei seine Ohren an OhrenschützerWikipedia-Icon erinnern. Seine Namen beziehen sich in allen Sprachen auf Flüstern und Murmeln.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Flurmel flüstern + murmeln
Englisch Whismur whisper + murmur
Japanisch ゴニョニョ Gonyonyo ごにょごにょ gonyogonyo
Französisch Chuchmur chuchoter + murmure
Koreanisch 소곤룡 Sogonryong 소곤거리다 sogongeorida + 룡 (龍) ryong
Chinesisch 咕妞妞 / 咕妞妞 Gūniūniū + 妞妞 niūniu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Route 116, Metaflurtunnel, Siegesstraße
SM Route 116, Metaflurtunnel, Siegesstraße, Wüstentunnel
FRBG Tausch
IV DPPT Zucht
HGSS Route 4, 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Alph-Ruinen, Silberberg (Hoenn-Sound)
V SS2W2 Tausch
W Weißer Wald
DW Frostige Höhle
VI XY Geolinkhöhle
ΩRαS Route 116, Metaflurtunnel
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Kämpfergrotte
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 117, Fleißebene: Nest 155, Tapferkeitshöhle: Nest 144)
SDLP Zucht

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Amalia Trainer ΩRαS N/A

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Flurmel durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
5 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
10 Jauler Normal Status  40
15 Erholung Psycho Status  10
15 Schlafrede Normal Status  10
21 Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
25 Brüller Normal Status  20
30 Superschall Normal Status  55 % 20
35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
40 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
45 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Flurmel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM47 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP85 Kraftschub Normal Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Flurmel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM05 Brüller Normal Status  20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Flurmel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schnarcher SDLP Normal Spezial  50 100 % 15
Trugträne SDLP Unlicht Status  100 % 20
Überkopfwurf Kampf Physisch  60 90 % 10
Säuselstimme Fee Spezial  40 15
Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Rauchwolke Normal Status  100 % 20
Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
Wirbelwind Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Flurmel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Flurmel kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RUSASM Maronbeere Maronbeere 5%
HGSS Maronbeere Maronbeere 5%
W Maronbeere Maronbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Normalerweise ist FLURMELs Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses POKéMON jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus.
FLURMEL ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und brüllt dadurch noch lauter. Wenn es schließlich damit aufhört, ist es völlig ausgepumpt und legt sich schlafen.
Normalerweise murmelt es, aber bei Gefahr beginnt es laut zu schreien. Es hört auf zu schreien, wenn seine Ohrmuscheln bedeckt werden.
Es schreit so laut wie ein Düsenjet. FLURMEL atmet durch seine Hörkanäle ein und kann daher kontinuierlich schreien, ohne Luft zu holen.
Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug.
Sein Schrei ist so laut wie ein Düsenflugzeug. Bei Gefahr vertreibt es damit seine Feinde.
Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug.
Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug.
Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es aber Angst, ist es so laut wie ein Flugzeug.
Normalerweise murmelt es, aber bei Gefahr beginnt es laut zu schreien. Es hört auf zu schreien, wenn seine Ohrmuscheln bedeckt werden.
Sein Schrei ist so laut wie ein Düsenflugzeug. Bei Gefahr vertreibt es damit seine Feinde.
Normalerweise ist Flurmels Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses Pokémon jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus.
Flurmel ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und brüllt dadurch noch lauter. Wenn es schließlich damit aufhört, ist es völlig ausgepumpt und legt sich schlafen.
Sein Schrei erreicht eine Lautstärke von über 100 Dezibel. Hört man diesen aus der Nähe, leidet man den ganzen Tag unter Kopfschmerzen.
Stößt Flurmel einen Schrei aus, so erschrickt es vor seiner eigenen Stimme und brüllt noch lauter, bis es erschöpft ist und sich schlafen legen muss.
Normalerweise klingen seine Rufe wie Gemurmel. Hat es jedoch Angst, erreicht es den gleichen Geräuschpegel wie ein Düsenflugzeug.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Flurmel:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI3 Eier-Modus
COLXD Tausch
PMDPMD Heulwald E1–E8, Ruine E4–E8
R Panula-Höhle
L Große Lagerhalle 3, Uferloser Level 10, Team Link
IV PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht E2-E18
V SPR Karstebene (3-1) (Höhlenbereich)
LPTA N-Steilküste, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Radauhöhle, Glitzersteingeode
PSMD Durch Gespräch in Param *
VIII PMDDX Fantasiekanal, Heulwald, Tiefenruine

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-176
Gruppe
Kreise
4
Minimale Erfahrungspunkte
25
Maximale Erfahrungspunkte
35
Verzeichnis-EintragFlurmel ist flink und schwer zu fangen. Wird es berührt, schreit es geschockt auf.

Pokémon GO

Flurmel
Kraftpunkte
162
Angriff
92
Verteidigung
42
Max. WP?
767
Kumpel-Distanz
1 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
Entwicklung
12 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Normalerweise ist Flurmels Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses Pokémon jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus.

Im Anime

→ Hauptartikel: Flurmel (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Flurmel (TCG)

Von Flurmel existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist Imakuni?s Flurmel aus der Erweiterung T Promotional cards.

Die Karten von Flurmel sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Flurmel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Obwohl seine Kategorie Flüster ist und sein Name von flüstern und murmeln kommt (alles leise Geräusche), kann es so laut wie ein Flugzeug schreien.
In anderen Sprachen: