Knilz
| Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Knilz |
| Japanisch | キノココ Kinococo |
| Englisch | Shroomish |
| Französisch | Balignon |
| Koreanisch | 버섯꼬 Beoseotkko |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 285 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 034 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Sporenwirt Aufheber Rasanz (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 255 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.640.000 |
| Ei-Gruppe | Pflanze, Fee |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Pilz |
| Größe | 0,4 m |
| Gewicht | 4,5 kg |
| Farbe | Braun |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Knilz ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Die heimatlosen Knilz“.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Blütenburgwald |
| FRBG | Tausch | |
| XD | Crypto Pokémon Labor (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Finsterforst E6-E12, Freudenturm E21-E25 | |
| L | SON-Labor 2, Geheime Lagerhalle 17, Große Lagerhalle 2 | |
| IV | DPPT | Großmoor |
| PMD2PMD2PMD2 | Hornberg E1-E6 | |
| HGSS | Kopfnuss-Bäume (Vertania-Wald) und in der Safari-Zone | |
| Im Wald | ||
| PP | Grünzone | |
| V | S | Route 11 (Schwarm) |
| W | Tausch | |
| S2W2 | Zucht | |
| PP2 | Florabezirk | |
| SPR | Tal des Widerhalls (1-3) und Nebelufer (2-2) Waldbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
| 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Knilz durch Levelanstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Knilz durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Knilz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Knilz durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Knilz kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | ||
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 1 | 60
|
167
|
324
|
167
|
324
|
167
|
324
|
| Angriff | 0 | 40
|
82
|
161
|
92
|
179
|
101
|
196
|
| Vert. | 0 | 60
|
100
|
197
|
112
|
219
|
123
|
240
|
| Spez.-Angr. | 0 | 40
|
82
|
161
|
92
|
179
|
101
|
196
|
| Spez.-Vert. | 0 | 60
|
100
|
197
|
112
|
219
|
123
|
240
|
| Init. | 0 | 35
|
78
|
152
|
87
|
169
|
95
|
185
|
Typ-Schwächen
Wird Knilz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Knilz: | ||||||||||
| ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | KNILZ lebt im feuchten Erdboden finsterer Wälder. Es wird oft reglos unter herabgefallenen Blättern gefunden. Dieses POKéMON ernährt sich von Kompost aus verrotteten Blättern. |
| SA | Wenn KNILZ Gefahr wittert, schüttelt es seinen Körper und verteilt Sporen von seinem Kopf. Diese Sporen sind so giftig, dass Bäume und Gräser davon eingehen. | |
| FRBG | Es bevorzugt feuchte Orte. Am Tag sitzt es regungslos im Schatten des Waldes. Von seinem Kopf sondert es einen giftigen Puder ab. | |
| SM | Es ernährt sich am liebsten von feuchter, verrotteter Walderde. Wenn du nach einem Regenguss in den Wald gehst, kannst du viele KNILZ auf Komposterde finden. | |
| IV | DPPT | Es setzt an seinem Kopf Giftsporen frei. Werden diese eingeatmet, verursachen sie Schmerzen. |
| HGSS | Bei Gefahr schützt es sich, indem es giftige Sporen aus seiner Kopfspitze freisetzt. | |
| V | SW | Es setzt an seinem Kopf Giftsporen frei. Werden diese eingeatmet, verursachen sie Schmerzen. |
| S2W2 | Es setzt an seinem Kopf Giftsporen frei. Werden diese eingeatmet, verursachen sie Schmerzen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Design
Herkunft
| Name |
de Knilz = Kni(lch) + (Pi)lz |
| Aussehen | Basiert auf einem Pilz |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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