Finneon

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Finneon
ja ケイコウオ(Keikouo) en Finneon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #456 (vor IX)
#0456
Sinnoh-Dex #134
Alola-Dex #108 (SM)
#131 (USUM)
Hisui-Dex #172
Paldea-Dex #333
#083 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Wassertempo
Sturmsog
Aquahülle (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Flügelfisch-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 7,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Finneon
Ruf
Sound abspielen

Finneon ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es kann sich zu Lumineon weiterentwickeln.

Im Anime besitzt Zoey ein Finneon, welches sich später zu Lumineon entwickelt.

Spezies

Finneon beim Einsatz von Kaskade

Finneon, das Flügelfisch-Pokémon, besitzt einen kleinen Körper mit zwei großen Schwanzflossen, ebenso wie zwei kleinere Rückenflossen und zwei Brustflossen. Auf den Schwanzflossen erkennt man zwei rosafarbene, ovale Flecken. Die obere Hälfte des Körpers ist schwarz gefärbt und wird durch einen rosafarbenen Streifen von der unteren hellblau gefärbten Seite abgetrennt. Sein kleiner Mund und die rosa Augen bilden sein Gesicht. Bei schillernden Exemplaren von Finneon ist die obere Hälfte des Körpers braun und die Bauchseite sowie die Schwanzflossen sind beige gefärbt.

Finneon ist ein weit verbreitetes Fisch-Pokémon, welches sowohl Meeresgewässer als auch Flüsse und Seen zu seinen Lebensräumen zählt. Besonders verbreitet ist es im wärmeren Klima der Alola-Region. Das Flügelfisch-Pokémon verfügt über auffällige Schwanzflossen, die in ihrer Bewegung an den Flügelschlag eines Papinella denken lassen. Deshalb ist es auch als „Schmetterling der Meere“ bekannt. Die rosafarbenen Stellen seiner Haut, also der Streifen, der seinen Körper umgibt, sowie die Flecken auf seinen Schwanzflossen, speichern Sonnenlicht. Daher bleibt Finneon tagsüber nah an der Wasseroberfläche, um sich dem Licht auszusetzen. Die Reflexion dient der Tarnung. Bisweilen springt es übermütig aus dem Wasser, wo Fressfeinde wie Wingull lauern. Nachts dann taucht es in tiefere Meeresgegenden hinab, wo es intensiv in der Dunkelheit leuchtet. Es lockt mit dem Funkeln Beute an. Das schöne Schauspiel und sein liebenswürdiges Aussehen macht es auch bei Menschen beliebt, die es als Gast in Feriengebieten schätzen. Finneon macht sich dies in Kämpfen mittels Anziehung oder Liebreiz zunutze. Als Meeresbewohner stehen ihm vor allem Wasser-Attacken wie Aquaknarre oder Whirlpool zur Verfügung, um sich zu verteidigen. Seine flügelhaften Schwanzflossen jedoch ermöglichen ihm auch Flug-Attacken wie Windstoß oder Käfer-Attacken wie Silberhauch.

Zucht und Entwicklung

Finneon stellt den ersten Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und kann sich zu Lumineon weiterentwickeln. Bei der Entwicklung prägen sich vor allem seine auffälligen Flossen aus.

Die Entwicklung wird in den Spielen der Hauptreihe durch Erreichen von mindestens Level 31 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0456 Finneon

 
#0457 Lumineon

Herkunft und Namensbedeutung

Finneon basiert auf wahrscheinlich einem NeonsalmlerWikipedia-Icon und einem SchmetterlingsfischWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Finneon fin + Neonsalmler
Englisch Finneon fin + neon tetra
Japanisch ケイコウオ Keikouo 蛍光 keikō + uo
Französisch Écayon écaille + rayon bzw. aileron
Koreanisch 형광어 Hyeonggwangeo 형광 hyeonggwang + 네온테트라 ne-onteteula
Chinesisch 螢光魚 / 荧光鱼 Yíngguāngyú 螢光 yíngguāng + +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Route 205, 218, 219, 220, 221, Feuriohütte, Eiseninsel, Fleetburg, Windkraftwerk
HGSS Tausch, Pokéwalker (Stürmische Küste)
V SW Route 17, 18, P2-Labor
S2W2 Route 4, 17, 18, Vapydro City, Vapydro-Werke, P2-Labor
DW Funkelndes Meer
VI XY Tausch
ΩRαS Route 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134 (Navi)
VII SM Route 7, 8, 14, 15, Hauholi City, Kala’e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Plätscherhügel, Hanohano-Strand, Küste von Ula-Ula
USUM Route 7, 8, 14, 15, Hauholi City, Kala’e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Plätscherhügel, Hanohano-Strand
VIII SDLP Route 205, 218, 219, 220, 221, Eiseninsel, Feurio-Hütte, Fleetburg, Windkraftwerk
PLA Kobalt-Küstenland
IX KAPU Nördliches Meer von Paldea, Westliches Meer von Paldea
Kristallgrotte (1-Stern-Tera-Raid, 2-Sterne-Tera-Raid)
KAEXPUEX Küsten-Areal, Polar-Areal

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Schwimmerin Nami und Stefanie 2

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Finneon durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
6 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
13 Regentanz Wasser Status  5
17 Windstoß Flug Spezial  40 100 % 35
22 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
26 Anziehung Normal Status  100 % 15
29 Bodyguard Normal Status  25
33 Wasserring Wasser Status  20
38 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
42 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
45 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
49 Rückenwind Flug Status  15
54 Überflutung Wasser Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Finneon durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM113 Rückenwind Flug Status  15
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM227 Lockstimme Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Finneon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
Agilität Psycho Status  30
Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Bitterkuss Fee Status  75 % 10
Charme Fee Status  100 % 20
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Finneon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator

Getragene Items

Ein wildes Finneon kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PDPT Grindobeere Grindobeere 5%
SW Grindobeere Grindobeere 5%
S2W2 Grindobeere Grindobeere 5%
PLA Schutzblume
Vitalknospe
EP-Bonbon S?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
Seine beiden Flossen bewegen sich, als ob es fliegen würde. Man nennt es auch “Schmetterling der Meere”.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Beim Schwimmen bewegt es seine Schwanzflossen wie PAPINELLA. Nachts leuchten die Muster darauf.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
Der rosafarbene Teil seiner Haut speichert Sonnenlicht und leuchtet. Es wird angenommen, dass dies der Tarnung dient.
Mit ihren beiden Flossen können sie hoch in die Luft springen. Über der Meeresoberfläche lauern jedoch Wingull.
Seine rosafarbene Musterung leuchtet in der Nacht. Wegen seiner Popularität unter Tauchern ist es ein gern gesehener Gast in Feriengebieten.
Seine leuchtenden Flossen locken Beute an. Bei Tag bleibt es nahe an der Wasseroberfläche, während es abends in den Tiefen verschwindet.
Wenn es lange dem Sonnenlicht ausgesetzt war, leuchten die Muster auf seinen Schwanzflossen bei Dunkelheit in intensiven Farben.
Die Art, auf die seine zwei Schwanzflossen beim Schwimmen flattern, hat ihm den Spitznamen „Papinella der Meere“ eingebracht.
Durch die Flatterbewegungen seiner langen rosafarbenen Schwanzflossen sieht dieses Pokémon beim Schwimmen sehr anmutig aus. Das brachte ihm den Beinamen „Kimono-Fisch“ ein.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Der rosafarbene Teil seiner Haut speichert Sonnenlicht und leuchtet. Es wird angenommen, dass dies der Tarnung dient.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von FinneonPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
4
6
10
Nachts gefangen
1
2
4
6
10
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Mit Attacke vom Typ Pflanze besiegt
1
2
4
6
10
Einsatz von Blubber gesehen
1
3
6
12
25
Registrierte Formen
2
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Finneon:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Ringmeer U1-19
R2 Have-Meer
V SPR Tal des Widerhalls (1-3) und Heldenarena (1-4) (Strandbereiche)
VI LB Despoten-Auen, S02
SH Schattenwüste
RBLW Wogenbucht
PSMD Durch Verbindung mit Liebiskus *
VIII NSNP Copia-Riff, Lentil-Meeresgrund, Rosa Strand

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-086
Gruppe
Wasser
Zertrümmern1
Freundschaftsleiste
Verzeichnis-EintragEs spuckt Blasen und Wasserkugeln, um anzugreifen.
R-246
Gruppe
Wasser
Zerschneiden1
Verzeichnis-EintragSchießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt.

Pokémon GO

Finneon
Kraftpunkte
135
Angriff
96
Verteidigung
116
Max. WP?
1111
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Seine leuchtenden Flossen locken Beute an. Bei Tag bleibt es nahe an der Wasseroberfläche, während es abends in den Tiefen verschwindet.

New Pokémon Snap

Finneon
#093
Der rosafarbene Teil seiner Haut speichert tagsüber Sonnenlicht und leuchtet deshalb nachts. Sieht es nicht wunderschön aus, wenn es beim Schwimmen die Schwanzflossen wie Flügel bewegt?

Im Anime

→ Hauptartikel: Finneon (Anime) und Zoeys Finneon
Zoeys Finneon

Finneon hat sein Debüt zusammen mit seiner Weiterentwicklung Lumineon im 10. Pokémon-Kinofilm. Im regulären Anime hat es an der Seite von Zoey seinen ersten Auftritt in der nach ihm benannten Episode Der Schmetterling des Meeres. Später, noch vor Das Große Festival beginnt!, entwickelt sich jenes zu einem Lumineon weiter. Des Weiteren ist es als wildes Pokémon in vielen verschiedenen Folgen mitunter auch in großen Schwärmen im Meer zu sehen, z. B. in Glück oder Unglück, das ist hier die Frage! oder Meer, Marikeck und Moruda!.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Finneon (TCG)

Von Finneon existieren momentan vier verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste deutsche Karte ist das Finneon mit der Kartennummer 83 aus der Erweiterung Geheimnisvolle Schätze.

Die Karten von Finneon sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Wasser-Typ an und verfügen entweder über eine Elektro- oder eine Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Finneon/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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