Aktivieren

Wirbelwind

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
StatusIC.pngStatus Willensleser   Wunschtraum StatusIC.pngStatus
Wirbelwind

ja ふきとばし (Fukito Bashi)en Whirlwind

Animation Standbild
Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf.
Maschinen
I: (1. Generation) TM04
II – VI: (2. – 6. Generation)
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit: 100% (Gen. 1-5)
— (Gen. 6)
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0 (Gen. 1)
-1 (Gen. 2)
-5 (Gen. 3)
-6 (ab Gen. 4)
Wettbewerb
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck: 0
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
Super-Wettbewerb
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 0
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 27
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Wirbelwind ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Das gegnerische Pokémon wird ausgetauscht und der Gegner schickt das nächste nicht-besiegte Pokémon in den Kampf. Da Wirbelwind eine niedrige Priorität von -6 hat, wird sie nach vielen anderen Attacken eingesetzt. Sie schlägt fehl, wenn der Gegner kein weiteres kampffähiges Pokémon mehr besitzt.

Wirbelwind beendet außerdem wilde Pokémonkämpfe. Dabei erhalten die Pokémon des Anwenders weder EP noch FP.

Wirbelwind schlägt bei Gegnern mit der Fähigkeit Saugnapf und bei Gegner, die Verwurzler eingesetzt haben, fehl.

Generation 1

Wirbelwind hat eine normale Priorität und schlägt in Trainerkämpfen fehl.

Generation 2

In der 2. Generation wird nicht das nächste nicht-besiegte, sondern ein zufälliges Pokémon in den Kampf geschickt. Außerdem liegt die Priorität der Attacke bei -1.

Generationen 3-4

In der 3. und 4. Generation wird Wirbelwind nicht durch Magiemantel beeinflusst. In der 3. Generation hat die Attacke eine Priorität von -5.

Pokémon Mystery Dungeon

Bläst den Gegner über eine feste Entfernung fort. Trifft er auf eine Wand oder ein Pokémon, erleidet er Schaden.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variation

Erlernbarkeit


Event


Durch TM04


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Wirbelwind Gen1.png
1. Generation
Wirbelwind Gen3.gif
3. Generation


Im Anime

Einsatz von Wirbelwind Benutzt in Benutzt von
Pudox Wirbelwind.jpg
Piepi und der mysteriöse Mondstein Ashs, Richies, Lisas und Xanders Smetbo
Piepi und der mysteriöse Mondstein Rockos Zubat* (Nur Japan)
Piepi und der mysteriöse Mondstein Ashs Tauboga
Das Versprechen Assuntas Omot
Kampf um den Flügelorden Falks Tauboss
Delibird's Dilemma Panzaeron
Gefährliche Radiowellen Siegfrieds und weitere Dragoran* (In den Spielen nicht möglich)
Retter in der Not Tengulist
Spaß muss sein Jessies Pudox
Pikachu's Island Adventure Hariyama
Lucia startet durch! Professor Eibes Staraptor
Wiedersehen mit Freunden und Trainern! Herbaros Papinella
Nur wer an sich glaubt, kann auch gewinnen! Relaxo


Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Wirbelwind Benutzt in Benutzt von
Dodu Wirbelwind.png
VS. Dodu Dodosuke
VS. Maskeregen Wibkes Papinella
Battle at the Museum Warr


Pocket Monsters Diamond-Pearl Legend: Pokémon DP

Einsatz von Wirbelwind Benutzt in Benutzt von
Staravia Wirbelwind.png
Beauty Contest! Pokémon Super Contest!! Juns Staravia