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Digda

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049.png Omot
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
051.png Digdri
Digda 050.png
Sugimori 050.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Digda
Sound abspielen
Japanisch ディグダ (Digda)
Englisch Diglett
Französisch Taupiqueur
Koreanisch 디그다 (Digeuda)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 050
Johto-Dex ­# 132
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 001 (Gebirge)
Typ Boden.pngBoden
Fähigkeiten Sandschleier
Auswegslos
Sandgewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items
Sinnoh:
Erscheinung
Art Maulwurf
Größe 0,2 m
Gewicht 0,8 kg
Farbe Braun
Form Form5.png
Fußabdruck 050.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Digda ist ein Pokémon mit dem Typ Boden.pngBoden und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Digda-Problem.

Entwicklung

Digda
Basis
PfeilRechts.svg
Level 26
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Digdas Höhle
PI Felsberg (beide Tische)
II GSK Digdas Höhle
III RUSASM Tausch
FRBG Digdas Höhle
PMDPMD Freudenturm E4-E6, Südhöhle E1-E7
R Krokka-Tunnel
COLXD Tausch
L Phobosbohrer, Uferloser Level 30, Link Kampf
IV DPPT Route 228
PMD2PMD2 Flimmerwüste E1-E9
HGSS Route 48, Digdas Höhle, Orania City
PdF Im Gebirge
PP Höhlenzone
V SWS2W2 Poképorter, Frostige Höhle DW
SPR Nebelufer(2-2), Höhlenbereich, Immergrünes Tal (4-2), Höhlenbereich
PP2 Felsbezirk
VI XY Zucht

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Digda durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 35
1 Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
4 Heuler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 40
7 Erstauner Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 30 100% 15
12 Lehmschelle Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 20 100% 10
15 Intensität Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 30
18 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
23 Tiefschlag Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 80 100% 5
26 Schlammbombe Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 65 85% 10
29 Erdkräfte Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
34 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
37 Schlitzer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
40 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
45 Geofissur Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch K.O. 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Digda durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 15
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM36 Matschbombe Gift.pngGift  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Digda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein.pngGestein  Spezial.pngSpezial 60 100% 5
Aufruhr Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Erstauner Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 30 100% 15
Finte Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 20
Gegenschlag Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Kopfnuss Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
Memento-Mori Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 10
Prügler Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
Schlammbombe Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 65 85% 10
Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
Wagemut Kampf.pngKampf  Spezial.pngSpezial variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Digda durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Digda noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Digda kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Entweder liegen für Digda noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Digda kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Digda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Elektro.pngElektro
Gift.pngGift
Gestein.pngGestein
Normal.pngNormal
Feuer.pngFeuer
Kampf.pngKampf
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis

Leistung

Die max. Leistung von Digda:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 1Pokéthlon Stern 1.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
G Dieses Pokémon lebt unter der Erdoberfläche. Man kann es mitunter in Höhlen beobachten.
STA Da DIGDA seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Boden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt.
II G Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
S Setzt ein Digda Schaufler auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
K Es gräbt in der Erde und nagt an Baumwurzeln. Es kommt nur heraus, wenn die Sonne nicht scheint.
III RUSA DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses POKéMON zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
FR Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden, dadurch hinterlässt es durchwühlte Erde und ist somit leicht zu finden.
BG Dieses POKéMON lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
SM DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo es auch immer zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Pflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist.
IV DPPT Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
HG Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
SS Setzt ein Digda Schaufler auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
V SW Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
S2W2 Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
VI X Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt nur selten an die Oberfläche.
Y Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.


Episode Pokédex Eintrag
EP031 Ashs Digda – Die Wege, die sie unterirdisch zurücklegen, kann man leicht nachverfolgen: Man sieht eine Art Maulwurfshügel.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
DigdaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 10,9%
Partnerareal: Geröllhöhle
Pokémon Mystery Dungeon 2
DigdaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
R-061 Gruppe: Boden Poké-Stärke: Boden (R2).png Boden Fähigkeit:
Kreise: 2 Min EP: 22 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag  
Digda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht es sich kurz aus und der Kopf ist zu sehen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Boden Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Boden Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de Digda = dig (eng.: graben) + da
en Diglett = dig (graben) + let (eng. Silbe für little(klein))
fr Taupiqueur = tau(pe) (Maulwurf) + piqueur (Pikör)

Aussehen Basiert auf dem Design künstlicher MaulwürfeWikipedia icon.png aus Whac-A-MoleWikipedia icon.png Arcade-SpielenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Schwarz 2
Weiß 2
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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger


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Pinball
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Ein Versuch, die Digda loszuwerden.

Digdas ersten Auftritt hat es in der Episode Das Digda-Problem. Auf einem Weg nach Fuchsania City treffen Ash, Misty und Rocko auf sehr viele Digda. Um die Plage zu beseitigen, wird Gary angeheuert. Aber auch alle anderen Trainer werden aufgerufen, die Digda zu verscheuchen, um das Problem zu lösen. Der Trainer, der das schaffen sollte, würde reichlich belohnt werden. Kein Pokémon der Trainer will jedoch gegen die Digda kämpfen. Als Team Rocket gegen Ash und seine Freunde kämpfen will, unterbrechen die Digda und Digdri den Kampf, indem sie Team Rocket weg katapultieren. Die Trainer sehen ein, dass die Digda und Digdri hier ihren Lebensraum haben und diesen auch nicht verlassen werden.

Trivia

Dialog aus PMDPMD, in dem es um Digdas Füße geht.
  • In PMDPMD wundern sich einige Pokémon über Digdas Füße, da ein Digda behauptet, es hätte "kalte Füße" bekommen.
  • Nach Ninjatom hat es die zweitniedrigste KP-Basis aller Pokémon.
  • Es ist mit 20 cm Körpergröße und 0,8 kg das kleinste und leichteste Boden.pngBoden-Pokémon.
  • Im Pokéathlon und im Musical kann es nicht springen; dasselbe gilt für Digdri.
  • In SW erscheint es nicht wie andere Pokémon aus dem Pokéball, sondern von unten aus dem Boden; dasselbe gilt für Digdri.