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Digda

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049.png Omot
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
051.png Digdri
Digda 050.png
Sugimori 050.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Digda
Sound abspielen
Japanisch ディグダ (Digda)
Englisch Diglett
Französisch Taupiqueur
Koreanisch 디그다 (Digeuda)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 050
Johto-Dex ­# 132
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 001 (Gebirge)
Typ BodenIC.pngBoden
Fähigkeiten Sandschleier
Ausweglos
Sandgewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items
Sinnoh:
Erscheinung
Art Maulwurf
Größe 0,2 m
Gewicht 0,8 kg
Farbe Braun
Form Form5.png
Fußabdruck 050.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Digda ist ein Pokémon mit dem Typ BodenIC.pngBoden und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Digda-Problem.

Entwicklung

Basis
Sugimori 050.png
Digda
PfeilRechts.svg
Level 26
Stufe 1
Sugimori 051.png

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Digdas Höhle
PI Felsberg (beide Tische)
II GSK Digdas Höhle
III RUSASM Tausch
FRBG Digdas Höhle
PMDPMD Freudenturm E4-E6, Südhöhle E1-E7
R Krokka-Tunnel
COLXD Tausch
L Phobosbohrer, Uferloser Level 30, Link Kampf
IV DPPT Route 228
PMD2PMD2 Flimmerwüste E1-E9
HGSS Route 48, Digdas Höhle, Orania City
PdF Im Gebirge
PP Höhlenzone
V SWS2W2 Poképorter, Frostige Höhle DW
SPR Nebelufer(2-2), Höhlenbereich, Immergrünes Tal (4-2), Höhlenbereich
PP2 Felsbezirk
VI XY Zucht
LB Safari-Dschungel S01 (Dienstags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Digda durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 100% 15
4 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
7 Erstauner GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 15
12 Lehmschelle BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
15 Intensität BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 30
18 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
23 Tiefschlag UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 5
26 Schlammbombe BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 65 85% 10
29 Erdkräfte BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
34 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
37 Schlitzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
40 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
45 Geofissur BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch K.O. 30% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Digda durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 15
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM36 Matschbombe GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Digda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft GesteinIC.pngGestein SpezialIC.pngSpezial 60 100% 5
Aufruhr NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Erstauner GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 15
Finte UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 20
Gegenschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Kopfnuss NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
Memento-Mori UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 10
Prügler UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
Schlammbombe BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 65 85% 10
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Wagemut KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Digda durch Attacken-Lehrer erlernen:


Digda kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Digda kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Digda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
GiftIC.pngGift
GesteinIC.pngGestein
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis

Leistung

Die max. Leistung von Digda:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 1Pokéthlon Stern 1.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
G Dieses Pokémon lebt unter der Erdoberfläche. Man kann es mitunter in Höhlen beobachten.
STA Da DIGDA seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Boden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt.
II G Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
S Setzt ein Digda Schaufler auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
K Es gräbt in der Erde und nagt an Baumwurzeln. Es kommt nur heraus, wenn die Sonne nicht scheint.
III RUSA DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses POKéMON zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
FR Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden, dadurch hinterlässt es durchwühlte Erde und ist somit leicht zu finden.
BG Dieses POKéMON lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
SM DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo es auch immer zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Pflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist.
IV DPPT Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
HG Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
SS Setzt ein Digda Schaufler auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
V SW Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
S2W2 Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
VI X Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt nur selten an die Oberfläche.
Y Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.


Episode Pokédex Eintrag
EP031 Ashs Digda – Die Wege, die sie unterirdisch zurücklegen, kann man leicht nachverfolgen: Man sieht eine Art Maulwurfshügel.
EP116 Ashs Digda – Ein Maulwurf-Pokémon. Digdas legen weit verzweigte unterirdische Gänge an.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
DigdaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 10,9%
Partnerareal: Geröllhöhle
Pokémon Mystery Dungeon 2
DigdaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
R-061 Gruppe: Boden Poké-Stärke: Boden (R2).png Boden Fähigkeit:
Kreise: 2 Min EP: 22 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag  
Digda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht es sich kurz aus und der Kopf ist zu sehen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Boden Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Boden Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de Digda = dig (eng.: graben) + da
en Diglett = dig (graben) + let (eng. Silbe für little(klein))
fr Taupiqueur = tau(pe) (Maulwurf) + piqueur (Pikör)

Aussehen Basiert auf dem Design künstlicher MaulwürfeWikipedia icon.png aus Whac-A-MoleWikipedia icon.png Arcade-SpielenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger


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Pinball
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Ein Versuch, die Digda loszuwerden.

Digdas ersten Auftritt hat es in der Episode Das Digda-Problem. Auf einem Weg nach Fuchsania City treffen Ash, Misty und Rocko auf sehr viele Digda. Um die Plage zu beseitigen, wird Gary angeheuert. Aber auch alle anderen Trainer werden aufgerufen, die Digda zu verscheuchen, um das Problem zu lösen. Der Trainer, der das schaffen sollte, würde reichlich belohnt werden. Kein Pokémon der Trainer will jedoch gegen die Digda kämpfen. Als Team Rocket gegen Ash und seine Freunde kämpfen will, unterbrechen die Digda und Digdri den Kampf, indem sie Team Rocket weg katapultieren. Die Trainer sehen ein, dass die Digda und Digdri hier ihren Lebensraum haben und diesen auch nicht verlassen werden.

Trivia

Dialog aus PMDPMD, in dem es um Digdas Füße geht.
  • In PMDPMD wundern sich einige Pokémon über Digdas Füße, da ein Digda behauptet, es hätte "kalte Füße" bekommen.
  • Nach Ninjatom hat es die zweitniedrigste KP-Basis aller Pokémon.
  • Es ist mit 20 cm Körpergröße und 0,8 kg das kleinste und leichteste BodenIC.pngBoden-Pokémon.
  • Im Pokéathlon und im Musical kann es nicht springen; dasselbe gilt für Digdri.
  • In SW erscheint es nicht wie andere Pokémon aus dem Pokéball, sondern von unten aus dem Boden; dasselbe gilt für Digdri.