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Jungglut

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Jungglut Pokémonicon 256.png
Sugimori 256.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Jungglut
Japanisch ワカシャモ (Wakasyamo)
Englisch Combusken
Französisch Galifeu
Koreanisch 영치코 (Yeongchiko)
Chinesisch 力壯雞 / 力壮鸡 (Lìzhuàngjī)
Allgemeine Informationen
National-Dex #256
Hoenn-Dex #005
Typen FeuerIC.png KampfIC.png
Fähigkeiten Großbrand
Temposchub (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Kleinhahn
Größe 0,9 m
Gewicht 19,5 kg
Farbe Rot
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck Pokémonsprite 256 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Jungglut ist ein Pokémon mit den Typen FeuerIC.png und KampfIC.png und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Flemmli und kann sich selbst zu Lohgock weiterentwickeln.

Im Anime nimmt es als Maikes Jungglut eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Lohgock entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Jungglut ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und hühnerähnlichesWikipedia icon.png Pokémon, das hauptsächlich gelb, und orangerot auftritt. Der Unterleib färbt sich dabei orangerot, gleiches gilt für den den Schwanz und die Oberschenkel. Das Gefieder an Kopf, Hals, Armen und Oberkörper ist dagegen gelb gefärbt. Beine und Füße sind grau und die Krallen an Händen und Füßen sind weiß.

Das Feuer-Kampf-Pokémon besitzt einen schlanken, durchtrainierten Körper. Der Kopf ist vergleichsweise schmal und trägt einen auffälligen, orangeroten Kopfschmuck aus drei breiten Federn. Dieser ist bei männlichen Exemplaren stärker ausgeprägt als bei Weibchen. Das Gesicht setzt sich aus den an den Seiten liegenden Augen mit roter Lederhaut und einen kleinen Schnabel zusammen. Die langen Arme sind an den Händen mit drei langen Krallen bewaffnet. Das Kleinhahn-Pokémon verfügt über äußerst durchtrainierte Oberschenkel und einen breiten, wenn auch kurzen Schwanz. Schließlich steht es auf kräftigen, krallenbewehrten Füßen.

In der schillernden Form erscheint Jungglut insgesamt etwas heller.

Attacken und Fähigkeiten

Jungglut punktet sowohl mit hohem Angriff, als auch mit hohem Spezialangriff und greift Gegner mit physischen Attacken des Typ Kampf an, indem es seine mächtigen Beine zu kraftvollen, vernichtenden Tritten ausholt und Attacken wie Doppelkick einsetzt. Es ist dazu fähig, zehn Tritte pro Sekunde auszuführen. In seinem Körper befinden sich glühend heiße Flammen, welche es im Kampf aus seinem Schnabel stößt, um durch Feuer-Attacken wie Flammenblitz Schaden anzurichten. Es hat einen unbändigen Kampfeswillen, welcher ihn dazu veranlasst, weiterzukämpfen, bis der Gegner aufgibt und schüchtert diesen ein, indem es schrille Schreie von sich gibt.

Wie alle Feuer-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Kombinationsattacke Feuersäulen zu erlernen. In Kombination mit Pflanzensäulen erleidet jedes gegnerische, am Kampf teilnehmende Pokémon vier Runden lang 1/8 seiner maximalen KP als Schaden. Wenn Feuersäulen nach Wassersäulen eingesetzt wird, wird die Wahrscheinlichkeit für Zweiteffekte vier Runden lang erhöht.

Ebenfalls teilt es sich mit den Feuer-Startern die Fähigkeit Großbrand. Besitzt ein Pokémon mit Großbrand nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke eigener Feuer-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist der Temposchub. Temposchub erhöht die Initiative des Pokémon nach jeder Runde um eine Stufe. Die Initiative kann nicht weiter steigen, wenn bereits der Maximalwert erreicht wurde. Temposchub wirkt nicht in der Runde, in der das Pokémon eingewechselt wird.

Verhalten und Lebensraum

Jungglut läuft gerne über Felder und Berge, um seine Beine und Oberschenkel zu trainieren. Es ist zu einem Geschrei fähig, welches für andere Pokémon sehr laut und verwirrend sein kann. Dies tut Jungglut, um seine Konzentration zu steigern.

Entwicklung

Jungglut ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Flemmli, und kann sich selbst wiederum zu Lohgock weiterentwickeln.

Während Flemmli vom Typ Feuer ist, erhält Jungglut zusätzlich den Typen Kampf, welcher von der zweiten Stufe Lohgock beibehalten wird. Auch optisch macht sich der zusätzliche Typ bemerkbar: Das Basispokémon Flemmli besitzt, mit einer Größe von 40 Zentimetern und einem zierlich erscheinendem Körper, keinerlei Merkmale, welche es bedrohlich wirken lassen. Jungglut und Lohgock jedoch haben, im Vergleich zu Flemmli, längere Arme und Beine, welche den Körperbau menschlicher aussehen lassen und es den Pokémon ermöglichen, Kampfbewegungen auszuführen. Ebenfalls sind Jungglut mit 0,9 Metern und Lohgock mit 1,9 Metern deutlich größer als Flemmli.

Wie bei allen regulären Starter-Pokémon wird die Entwicklung in den Spielen der Hauptreihe von Flemmli zu Jungglut bei Erreichen von mindestens Level 16, jene zu Lohgock bei mindestens Level 36 ausgelöst.

Basis
Sugimori 255.png
PfeilRechts.svg
Level 16
Stufe 1
Sugimori 256.png
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 257.png

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Itemicon Lohgocknit.png Lohgocknit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Mega-Lohgock

Herkunft und Namensbedeutung

Jungglut basiert vermutlich auf einer japanischen Kampfhuhn-Rasse namens ShamoWikipedia icon.png und dem BasabasaWikipedia icon.png(en), welches in der japanischen Mythologie ein riesiges, feuerspeiendes Huhn ist.

Da Jungglut auf einem Huhn basiert, die jüngere Form des Feuerhuhns Lohgock und vom Typ Feuer ist, entstand der Name dieses Pokémon in allen Sprachen durch eine Komposition aus zwei Begriffen aus den drei Wortfamilien "Feuer", "Huhn" und "jung". Einzig im Chinesischen ist der Name eine Zusammensetzung aus den Wörtern "stark/robust" und "Huhn".

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Jungglut Jung + Glut
Englisch Combusken combustion (engl. Verbrennung) + chicken (engl. Huhn)
Japanisch ワカシャモ Wakasyamo 若い wakai (jap. jung) + 軍鶏 shamo (jap. Kampfhahn)
Französisch Galifeu gallus (lat. Hahn) + feu (frz. Feuer)
Koreanisch 영치코 Yeongchiko young (engl. jung) + chicken (engl. Huhn)
Chinesisch 力壯雞 (力壮鸡) Lìzhuàngjī 力壯 lìzhuàng (chin. stark und robust) +  (chin. Huhn)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Tausch
HGSS Entwicklung
PdF Im Gras
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Route 8 (Insel-Scanner)
Spin-offs
Spiel Fundort
III PMDPMD Entwicklung, Feuerfeld E22-29
R Fliederwald
L Uferlose Level 7 und 18, Unendlicher Level 56
IV PMD2PMD2PMD2 Dunkelkrater U1-U15
R3 Fayadeira-Vulkan
V SPR Nebelufer (2-2) (Höhlenbereich)
LPTA N-Steilküste, P-Vulkan, Feststell-Museum
VI LB Himmelhoch-Ruinen S03 (fange fehlerlos Flemmli)
SH Zinnobergalerie, Saphirküste
RBLW Qualmender Vulkan (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
PIC Rätsel 28-03

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Brix Rivale RUSASMΩRαS 20–34
Maike Rivale RUSASMΩRαS 20–34

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jungglut durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Doppelkick KampfIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
1 Doppelkick KampfIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
5 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
10 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
14 Schnabel FlugIC.png PhysischIC.png 35 100% 35
20 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
25 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
31 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
36 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
42 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
47 Spiegeltrick FlugIC.png StatusIC.png 20
53 Himmelhieb KampfIC.png PhysischIC.png 85 90% 15
58 Flammenblitz FeuerIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Jungglut selbst erlernt werden:


7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15 Flemmli Level 19
Funkenflug FeuerIC.png SpezialIC.png 70 100% 15 Flemmli Level 28
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jungglut durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Jungglut durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Daunenreigen FlugIC.png StatusIC.png 100% 15
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Funkenflug FeuerIC.png SpezialIC.png 70 100% 15
Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Nachthieb UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Riechsalz NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
Stafette NormalIC.png StatusIC.png 40
Zermalmklaue NormalIC.png PhysischIC.png 75 95% 10
Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jungglut durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Auflockern FlugIC.png StatusIC.png 15
USUM Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Doppelhieb DracheIC.png PhysischIC.png 40 90% 15
SMUSUM Feuersäulen FeuerIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
USUM Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
USUM Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
USUM Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
USUM Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Jungglut von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
KäferIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
FeeIC.png
WasserIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png

Getragene Items

Ein wildes Jungglut kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU JUNGGLUT trainiert seine Beine und Oberschenkel, indem es über Felder und Berge läuft. Die Beine dieses POKéMON sind sowohl schnell als auch kräftig, so dass es 10 Tritte pro Sekunde ausführen kann.
SA JUNGGLUT stößt im Kampf glühend heiße Flammen aus seinem Schnabel aus und setzt extrem vernichtende Tritte ein. Das Geschrei dieses POKéMON ist sehr laut und verwirrend.
FRBG Es steigert seine Konzentration, indem es laute Schreie ausstößt. Seine Tritte besitzen außergewöhnliche, zerstörerische Kraft.
SM Es kann bis zu zehn Tritte pro Sekunde austeilen. Sein unbändiger Kampfeswille veranlasst ihn, weiterzukämpfen, bis der Gegner aufgibt.
IV DPPT Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
HGSS Im Kampf lodert sein inneres Feuer hoch auf. Wo seine mächtigen Tritte landen, wächst kein Gras mehr.
V SW Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
S2W2 Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
3D Pro Es kann 10 Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
VI X Es kann zehn Tritte pro Sekunde austeilen. Es gibt schrille Schreie von sich, um Gegner einzuschüchtern.
Y Im Kampf lodert sein inneres Feuer hoch auf. Wo seine mächtigen Tritte landen, wächst kein Gras mehr.
ΩR Jungglut trainiert seine Beine und Oberschenkel, indem es über Felder und Berge läuft. Die Beine dieses Pokémon sind sowohl schnell als auch kräftig, sodass es 10 Tritte pro Sekunde ausführen kann.
αS Jungglut stößt im Kampf glühend heiße Flammen aus seinem Schnabel aus und setzt extrem vernichtende Tritte ein. Das Geschrei dieses Pokémon ist sehr laut und verwirrend.
GO Jungglut trainiert seine Beine und Oberschenkel, indem es über Felder und Berge läuft. Die Beine dieses Pokémon sind sowohl schnell als auch kräftig, sodass es 10 Tritte pro Sekunde ausführen kann.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Jungglut:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 256 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Glutebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 256 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-016 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer (R2).png Feuer Fähigkeit: Brand2 (R1).png Brand2
Kreise: 5 Min EP: 24 Max EP: 34
Verzeichnis-Eintrag
Jungglut teilt feurige Tritte aus. Flammen sprühen von den Zehen dieses Pokémon.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-212 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Poké-Assistent Feuer.png Feuer Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange.
Pokémon Picross
Pokémonsprite 256 Picross.png
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 01:00
Typ: FeuerIC.png
Fähigkeit: Kreuzbombe
Rang: Normal
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Breite:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld kreuzförmig Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 256 GO.png Kraftpunkte: 120 Angriff: 163 Verteidigung: 115
Fangrate: 10% Fluchtrate: 7% Max. WP (Wettkampfpunkte): 1472
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Glut, Schnabel
Lade-Attacken: Nitroladung, Flammenwurf, Steinhagel

Im Anime

→ Hauptartikel: Jungglut (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Jungglut/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia