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Gyroball

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Gyroball

ja ジャイロボール (Gyro Ball)en Gyro Ball

Animation Standbild
Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders, desto mehr Schaden.
Maschinen
I – III: (1. – 3. Generation)
IV – VI: (4. – 6. Generation) TM74
Kampf
Typ: StahlIC.pngStahl Stahl
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W3}}}IC.png|link={{{Typ_W3}}} _(Typ)]]{{{Typ_W3}}} {{{Typ_W3}}}
Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance: 8
Stärke: 1
Genauigkeit: 88

Gyroball ist eine Attacke vom Typ StahlIC.pngStahl, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Gyroball verursacht Schaden und hat eine variable Stärke, die von der Initiative der Kampfteilnehmer abhängt. Sie ist stärker, je langsamer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist. Die Stärke kann anhand dieser Formel berechnet werden:

{\text{St}}{\ddot  {\text{a}}}{\text{rke}}=25\cdot \left({\frac  {{\text{Init. des Gegners}}}{{\text{Init. des Anwenders}}}}\right)

Die Maximalstärke dieser Attacke liegt bei 150.

In Pokémon Mystery Dungeon

Doppelter Schaden bei Gegnern mit Status Halbes Tempo.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Strategie

Gyroball lässt sich auch gut mit Bizarroraum kombinieren. Langsame Pokémon greifen durch diese Attacke zuerst an, gelten aber trotzdem noch als langsam, d.h. zur Berechnung des Schadens wird der echte Initiativewert herangezogen.

Ebenfalls ist die Attacke gut mit Fluch kombinierbar, weil es den Angriff des Pokémon, das die Attacke einsetzt steigert und seine Initiative senkt. So wird Gyroball gleich doppelt verstärkt.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM74

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Gyroball Gen4.png
4. Generation

Im Anime