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Gyroball

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Gyroball

ja ジャイロボール (Gyro Ball)en Gyro Ball

Animation Standbild
Gyroball.png
Voltobal setzt Gyroball gegen Wailmer ein.
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Voltobal setzt Gyroball gegen Wailmer ein.
Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders, desto mehr Schaden.
Maschinen
I - III: (1. - 3. Generation)
IV - V: (4. - 5. Generation) TM74
Kampf
Typ: StahlStahl Stahl
Schadensklasse: PhysischPhysisch Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|{{{Typ_W}}}|link={{{Typ_W}}}_(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb
Kategorie: SchönheitSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.

Gyroball ist eine Attacke vom Typ StahlStahl, die seit der 4. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Gyroball verursacht Schaden und hat eine variable Stärke, die von der Initiative der Kampfteilnehmer abhängt. Sie ist stärker, je langsamer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist. Die Stärke kann anhand dieser Formel berechnet werden:

25 * (Init.desGegner / Init.desAnwenders) + 1

Die Maximalstärke dieser Attacke liegt bei 150.

Gut verwendbar, wenn im Team ein Pokémon die Attacke Bizarroraum beherrscht. Langsame Pokémon greifen durch diese Attacke zuerst an, gelten aber trotzdem noch als langsam, d.h. zur Berechnung des Schadens wird der echte Initiativewert herangezogen!

Ebenfalls gut mit Fluch, weil es den Angriff des Pokémon, das die Attacke einsetzt steigert und seine Initiative senkt. So wird Gyroball gleich doppelt verstärkt!

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.



Erlernbarkeit


Durch TM74


Im Anime

Einsatz von Gyroball Benutzt in Benutzt von
Pottrott Gyroball.jpg
Golbit Gyroball.jpg
WER hat hier WEN im Griff?! Lucians und andere Bronzong
Pokémon 10 Baron Albertos Schlurplek
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