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Raichu

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Raichu

026.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ライチュウ Raichuu
Englisch Raichu
Französisch Raichu
Koreanisch 라이츄 Raichyu
Allgemein
National-Dex # 026
Johto-Dex ­# 023
Hoenn-Dex ­# 157
Sinnoh-Dex ­# 105
Typen ElektroElektro
Fähigkeiten Statik
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Fee, Feld
Ei-Schritte 2560
Items
Hoenn:
Erscheinung
Spezies Maus
Größe 0,8 m
Gewicht 30,0 kg
Farbe Gelb
Form
Fußabdruck 026.png
Ruf

Raichu ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroElektro. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Vorsicht Hochspannung!".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

172.png

Ei
Stufe 1
Stufe 2
Raichu

026.png

Fundorte

Edition
Fundort
I
RB
Kraftwerk und in der Azuria-Höhle
G
Tausch
II
GSC
Entwicklung
III
RUSASM
Entwicklung
FRBG
Entwicklung
PMDPMD
Entwicklung
R
Panula-Höhle
IV
DPPT
Entwicklung
R2
Schloss Almia, Vulkanhöhle
HGSS
Entwicklung
PAL
Im Wald

Attacken

Raichu kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Heuler NormalNormal
1 Donnerschock ElektroElektro
1 Donnerwelle ElektroElektro
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Heuler NormalNormal
1 Donnerschock ElektroElektro
1 Donnerblitz ElektroElektro
1 Ruckzuckhieb NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Rutenschlag NormalNormal
1 Donnerschock ElektroElektro
1 Donnerblitz ElektroElektro
1 Ruckzuckhieb NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
1 Donnerschock ElektroElektro SpezialSpezial
1 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
1 Ruckzuckhieb NormalNormal PhysischPhysisch

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Zahltag NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Donnerwelle ElektroElektro
TM50 Delegator NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM04 Walzer GesteinGestein
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Einigler NormalNormal
TM41 Donnerschlag ElektroElektro
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Donnerblitz ElektroElektro
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Body Slam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Donnerschlag ElektroElektro
FRBGSM Donnerwelle ElektroElektro
FRBGSM Einigler NormalNormal
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
SM Walzer GesteinGestein
SM Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
60
167
324
167
324
167
324
Angriff 0
90
127
251
142
279
156
306
Vert. 0
55
96
188
107
209
117
229
Spez.-Angr. 0
90
127
251
142
279
156
306
Spez.-Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Init. 3
100
136
269
152
299
167
328


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Raichu:
Geschwindigkeit 3
Kraft 5
Technik 5
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Raichu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroElektro
FlugFlug
StahlStahl
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
GiftGift
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
BodenBoden

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Der lange Schweif dieses Pokémon dient als Erdung zum Schutz vor der körpereigenen Hochspannung.
G Dieses lebhafte Pokémon erzeugt in seinem Körper Elektrizität. Es leuchtet auch im Dunkeln.
STA Dieses Pokémon entfesselt Stromstöße von bis zu 10.000 Volt. Sein Schwanz dient als Erdung zum Schutz vor Stromschlägen.
II G Wenn es sich auflädt, zucken seine Muskeln und es wird aggressiver und kampflustiger.
S Wenn seine Backentaschen voll geladen sind, stehen seine beiden Ohren senkrecht nach oben.
C Lässt die Elektrizität in den Backentaschen nach, stellt es seinen Schweif auf, um sich aufzuladen.
III RU Wenn seine elektrische Ladung zu groß wird, entlädt RAICHU seine Energie ins Erdreich. Neben dem Nest dieses POKéMON findet man häufig versengtes Erdreich.
SA Dieses POKéMON gibt eine schwache elektrische Ladung ab. Dadurch glüht es bei Dunkelheit leicht. RAICHU entlädt Elektrizität, indem es sein Hinterteil in den Boden gräbt.
FR Seine elektrischen Ladungen können bis zu 100 000 Volt erreichen. Unvorsichtiger Kontakt kann sogar einem indischen Elefanten das Bewusstsein nehmen.
BG Der lange Schweif dieses POKéMON dient als Erdung zum Schutz vor der körpereigenen Hochspannung.
SM Speichert es zu viel Elektrizität, wird es aggressiv. Um dies zu vermeiden, entlädt es gelegentlich überschüssige Energie, um sich abzuregen.
IV D Bei zu viel Elektrizität im Körper wird es aggressiv. Es entlädt sich über seinen Schweif.
P Es kann 100 000 Volt mit einem Schlag freisetzen und so viel größere Gegner besiegen.
PT Es entlädt Elektrizität in den Boden, um sich auf diese Weise vor elektrischen Schlägen zu schüzten.
HG Wenn es sich auflädt, zucken seine Muskeln und es wird aggressiver und kampflustiger.
SS Wenn seine Backentaschen voll geladen sind, stehen seine beiden Ohren senkrecht nach oben.

Weitere Informationen: "Wenn die Strombeutel in seinen Wangen ganz aufgeladen sind, stehen beide Ohren hoch." (TCG)
"Sein langer Schwanz dient als Erdung, um es vor seiner eigenen Hochspannung zu schützen." (TCG)

Herkunft

Name:
fr en deja rai + chu
Aussehen: Basiert auf einer Springmaus.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team:

TrainerTrainerrangSpieleLevel
Anime
Major Bob Arenaleiter N/A
Kanto
Major Bob Arenaleiter RBFRBG 24
G 28
Johto
Major Bob Arenaleiter GSC 44
Hoenn
Walter Arenaleiter SM 44/51
Sinnoh
Volkner Arenaleiter DPPT 46

Sprites & Artworks

Grün/Rot (Ja.) Rot/Blau Gelb Rückseite
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Gold Silber Crystal Rückseite
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026.png 026.png 026.gif 026.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
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026.png 026.png 026.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite
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026.png 026.png
026.png 026.png
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026.png 026.png
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Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Raichu hat eine kürzere Schwanzspitze als das männliche.
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
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HG/SS Field Link! Mystery Dungeon Pinball
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Ranger Ranger 2 Ranger 3
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Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Im Laufe der Zeit wurde Raichu immer dünner.
  • Es kommt in jedem regionalen Pokédex vor.
  • Die Farbe des Shiny Sprite der 2. Generation ist in der 3. und 4. Generation die normale Farbe und die normale Farbe der 2. Generation ist in der 3. und 4. Generation die shiny Farbe.
  • Raichu hat die selbe Spezies wie Rattfratz, Rattikarl, Pikachu, Sandan und Sandamer nämlich Maus.
  • Es ist eins der Pokemon die in jeder Edition einen anderen Sprite hat.

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.