Sichlor
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Sichlor |
| Japanisch | ストライク Strike |
| Englisch | Scyther |
| Französisch | Insécateur |
| Koreanisch | 스라크 Seurakeu |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 123 |
| Johto-Dex | # 110 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | # 195 PT |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Hexaplaga Techniker Felsenfest (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 45 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Käfer |
| Ei-Schritte | 6400 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Mantis |
| Größe | 1,5 m |
| Gewicht | 56,0 kg |
| Farbe | Grün |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Sichlor ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Duell in Dark City“.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | B | Tausch |
| RG | Safari-Zone, Rocket Spielhalle (Tausch gegen Münzen) | |
| PI | Safari-Zone (roter Tisch), Prismania City (blauer Tisch) | |
| II | GSK | Dukatia City, Nationalpark (Käferturnier) |
| III | RUSASM | Tausch |
| FR | Safari-Zone | |
| BG | Tausch | |
| COL | Tausch | |
| XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Finsterforst E8-E11, Freudenturm E15-E19, Grubental E13-E18 | |
| R | Fliederwald | |
| L | Geheime Lagerhallen 7 und 14, Uferloser Level 15 | |
| IV | D | Route 229 |
| P | Tausch | |
| PT | Route 210, Route 215 | |
| HGSS | Nationalpark | |
| PMD2PMD2PMD2 | Verwirrwald E1-E13, Geheimnisdschungel E1-E29, Mitternachtswald E1-E21 | |
| R2 | Schloss Almia, Altru-Gebäude | |
| R3 | Talugas Haus | |
| RBL | Die Stillhaine | |
| Auf dem Feld | ||
| PP | Grünzone | |
| V | SW | Poképorter, Kleiner Wald DW |
| S2W2 | Kleiner Wald DW | |
| SPR | Weltensäule UG1, Waldbereich | |
| PP2 | Florabezirk | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Sichlor durch Levelanstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sichlor durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sichlor durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sichlor durch Attacken-Lehrer erlernen:
Dream World
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 70
|
177
|
344
|
177
|
344
|
177
|
344
|
| Angriff | 1 | 110
|
145
|
287
|
162
|
319
|
178
|
350
|
| Vert. | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Spez.-Angr. | 0 | 55
|
96
|
188
|
107
|
209
|
117
|
229
|
| Spez.-Vert. | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Init. | 0 | 105
|
141
|
278
|
157
|
309
|
172
|
339
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Sichlor 55. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Sichlor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
Leistung
| Die max. Leistung von Sichlor: | ||||||||||
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|
Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen. |
| G | Sichlor lebt im dichten Unterholz. Flink wie ein Ninja greift es mit seinen sichelförmigen Armen an. | |
| STA | SICHLOR greift Gegner flink wie ein Ninja mit seinen sichelförmigen Armen an. In seltenen Fällen sieht man SICHLOR sogar fliegen. | |
| II | G | Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann. |
| S | Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar. | |
| K | Es ist sehr stolz auf seine Schnelligkeit. Es ist so schnell, dass der Feind nicht sieht, wer ihn trifft. | |
| III | RUSA | SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses POKéMON kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen. |
| FR | Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen. | |
| BG | Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen. | |
| SM | SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Es kann damit in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen. | |
| IV | DP | Es ist fast unmöglich, seinen Sensen auszuweichen, da es mit der Schnelligkeit eines Ninja zuschlägt. |
| PT | Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer. | |
| HG | Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann. | |
| SS | Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar. | |
| V | SW | Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer. |
| S2W2 | Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP097 | Ashs | Sichlor - Das Mantis-Pokémon. Es hat Klauen so scharf wie Schwerter und es kann sehr gut fliegen. Dieses Pokémon kann nur selten beobachtet werden und ist so gut wie noch nie gefangen worden. |
| EP097 | Ashs | Schwerttanz - Sichlors Spezialattacke. Sichlor dreht sich wie wild und konzentriert seine Energie um seine Angriffskraft zu verstärken. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
ja ストライク Sutoraiku (Strike) = ストライク Sutoraiku (Strike (en. Angriff)) |
| Aussehen | Basiert auf einer Gottesanbeterin |
Sprites und 3D-Modelle
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