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Gedankengut

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Gedankengut

ja めいそう (Meisō)en Calm Mind

Animation Standbild
Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
Maschinen
I – II: (1. – 2. Generation)
III – VI: (3. – 6. Generation) TM04
Kampf
Typ: PsychoIC.pngPsycho Psycho
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 19
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Gedankengut ist eine Attacke vom Typ PsychoIC.pngPsycho, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders steigen um je 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.


Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM04

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Gedankengut Gen4.png
4. Generation


In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Calm Mind
Englisch Calm Mind
Japanisch めいそう Meisō
Spanisch Paz Mental
Französisch Plénitude
Italienisch Calmamente
Koreanisch 명상 Myeongsong