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Palkia

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483.png Dialga
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
485.png Heatran
Palkia 484.png
Sugimori 484.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Palkia
Sound abspielen
Japanisch パルキア (Palkia)
Englisch Palkia
Französisch Palkia
Koreanisch 펄기아 (Peolgia)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 484
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 150
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typen WasserIC.pngWasser DracheIC.pngDrache
Fähigkeiten Erzwinger
Telepathie (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 30
Start-Freundschaft 0
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte
Items keine Items
Erscheinung
Art Räumlich
Größe 4,2 m
Gewicht 336,0 kg
Farbe Violett
Form Form6.png
Fußabdruck 484.png
Ruf
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AR-Marke
anzeigen

Palkia ist ein legendäres Pokémon mit den Typen WasserIC.pngWasser und DracheIC.pngDrache und existiert seit der 4. Generation. Es ist auf dem Cover von Pokémon Perl abgebildet. Zusammen mit Giratina und Dialga bildet es das Dimensions-Trio, welches von Arceus erschaffen wurde.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der große Kampf um Raum und Zeit.

Entwicklung

Basis
Sugimori 484.png
Palkia

Fundorte

Spiel Fundort
IV P Speersäule
D Tausch
PT Speersäule, nachdem man den weiß-orb.png Weiß-Orb hat und den Nationaldex erhält.
Mehr Infos: siehe weiter unten.
HGSS Sinjoh-Ruinen
PMD2PMD2PMD2 Raumspalte E27
R2 Hippoterus-Tempel (Event-Mission)
R3 Himmelsfestung (Spezialmission)
V SW Poképorter
S2W2 Traumradar (P im Slot)
SPR Alle Seebereiche (Nach der Hauptstory)
VI XY PokéMover
ΩR Luftraum, nachdem man 480.png Selfe, 481.png Vesprit und
482.png Tobutz auf eine Edition gebracht und im Team hat.
αS Tausch
LB Zerr-Insel S03

Details

Palkia auf der Speersäule

Palkia beherrscht den Raum und daher hat Team Galaktik besonderes Interesse an diesem Pokémon. Es ist nur in der Pokémon Perl (Level 47) und in Pokémon Platin (Level 70) fangbar.

In Pokémon Perl

Es kann herausgefordert werden, sobald Zyrus auf der Speersäule besiegt wurde. Nachdem Palkia gafangen wurde, ist am obersten Ende der Speersäule das Item Weiß-Orb zu finden. Wenn Palkia dieses Item trägt, werden seine DracheIC.pngDrache- und WasserIC.pngWasser-Attacken um 20% verstärkt.

In Pokémon Diamant

Palkia kann man in diesem Spiel nicht fangen. Man kann jedoch einen Pokédex-Eintrag (gesehen) von Palkia bei der Ältesten von Elyses erhalten.

In Pokémon Platin

In Platin kann man, nachdem man den 8. Orden erhalten und in Elyses mit den Leuten im nördlichsten und größten Haus gesprochen hat, sowohl Palkia als auch Dialga auf dem Kraterberg (Speersäule) fangen.
Außerdem benötigt man dafür die Items Adamant-Orb & Weiß-Orb, damit man mit den beiden Pokémon kämpfen kann. Diese findet man am Wasserfall des Kraterbergs. Danach erscheinen beide auf Lv.70.
Um zuerst gegen Palkia antreten zu können, darf man nur den Weiß-Orb besitzen. Hat man beide Orbs, erscheint zuerst Dialga.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Palkia durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Feuerodem DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 60 100% 20
1 Grimasse NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 10
6 Aquawelle WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 60 100% 20
10 Antik-Kraft GesteinIC.pngGestein SpezialIC.pngSpezial 60 100% 5
15 Schlitzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
19 Juwelenkraft GesteinIC.pngGestein SpezialIC.pngSpezial 80 100% 20
24 Nassschweif WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 90 90% 10
28 Drachenklaue DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
33 Erdkräfte BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
37 Aurasphäre KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 80 20
42 Nassschweif WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 90 90% 10
46 Raumschlag DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 100 95% 5
50 Hydropumpe WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Palkia durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 15
TM02 Drachenklaue DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 10
TM08 Protzer KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
TM38 Feuersturm FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC.pngDrache PhysischIC.pngPhysisch 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 5
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Palkia kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Palkia durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
XY Draco Meteor DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Palkia von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Palkia:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es hat die Macht, den Raum zu krümmen. In den Mythen von Sinnoh erscheint es als Gottheit.
P Man sagt, es lebe in einem Spalt in einer Paralleldimension. Es wird in der Mythologie erwähnt.
PT Ein Legendäres Pokémon aus der Sinnoh-Region. Mit dem Atem von PALKIA wird das Universum stabiler.
HGSS Es kann frei das Gefüge des Raums manipulieren und so an entlegene Orte oder Dimensionen reisen.
V SW Ein Legendäres Pokémon aus der Sinnoh-Region. Mit dem Atem von Palkia wird das Universum stabiler.
S2W2 Ein Legendäres Pokémon aus der Sinnoh-Region. Mit dem Atem von Palkia wird das Universum stabiler.
VI X Man sagt, es lebe in einem Spalt in einer Paralleldimension. Es wird in der Mythologie erwähnt.
Y Es hat die Macht, den Raum zu krümmen. In den Mythen von Sinnoh erscheint es als Gottheit.
ΩR Man sagt, es lebe in einem Spalt in einer Paralleldimension. Es wird in der Mythologie erwähnt.
αS Es hat die Macht, den Raum zu krümmen. In den Mythen von Sinnoh erscheint es als Gottheit.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Räumlich. Ähnlich wie DIALGA wird auch dieses Pokémon als Gottheit betrachtet. Während DIALGA Macht über die Zeit hat, kann PALKIA hingegen den Raum krümmen und lebt in einem Spalt in einer Paralleldimension. Seine Attacke Raumschlag konzentriert Energie auf einen bestimmten Ort und fügt einem Gegner, der sich dort aufhält, immensen Schaden zu. Palkia Trophäe.png
Trophäen-Infos aus SSB4
Um dieses Legendäre Pokémon rankt sich der Mythos, dass es ein Gott ist, der den Raum zu krümmen vermag. Wendet es in „Super Smash Bros.“ den „Raumschlag“ an, wird der Bildschirm auf den Kopf gestellt. Als ob das noch nicht genug wäre, sind bei der Steuerung nun auch noch die Seiten vertauscht! Palkia Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
PalkiaD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
PalkiaD2.png Größe: 4
Rekrutierchance: 100%
IQ-Gruppe: J
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-269 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Drache (R2).png Drache Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Es kontrolliert das Raumgefüge und greift mit einem mächtigen Strahl aus seinem Maul an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-306 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Greift an, indem es einen Riss im Raumgefüge erzeugt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja kr de en fr Palkia = Pa(ru) (jap.: Perle) + (P)l(anc)kia (Name eines Meteoriten)

Aussehen Basiert auf einem europäischen DrachenWikipedia icon.png mit speziellem modernen Design. An den Schultern trägt es Perlen als Anspielung auf die Perl-Edition.

Sprites und 3D-Modelle

Overworld-Sprite
Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

484.gif

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HG/SS Feld
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484.gif 484.gif 484.gif 484.gif
Link Battle!
484.png
Ranger 2
484.png
Pokédex 3D Pro
484.png

Artworks

Im Anime

Dialga und Palkia im Anime (DP152)

Palkia hatte seinen ersten Auftritt im 10. Film, in dem es gegen Dialga kämpft. Schließlich konnten sie durch Ash und Lucia besänftigt werden. Im 11. Film kommt es nur ganz kurz, nämlich in einer Erinnerung, vor. Im 12. Film kämpft es mit Giratina und Dialga gegen Arceus, um Michina Town zu verteidigen.

In „Der große Kampf um Raum und Zeit“ beschwört Zyrus Dialga und Palkia, um mit ihnen eine neue Welt zu erschaffen. Doch richtig kontrollieren kann er die Geschöpfe nicht; stattdessen wird er in eine von Dialga und Palkia geschaffene Dimension hineingesaugt.

Trivia

  • Palkia hat die höchste Basiswert-Summe aller WasserIC.pngWasser-Pokémon.
  • Es hat zusammen mit Kyogre die höchste Spezialangriff-Basis aller WasserIC.pngWasser-Pokémon (150).
  • Es ist neben Seedraking das einzige Pokémon mit der Typkombination WasserIC.pngWasserDracheIC.pngDrache.
  • Es hat wie Dialga eine Fangrate von 30, was ungewöhnlich hoch für legendäre Pokémon ist.
  • Sein Schrei, den es im 10. Film während des Kampfes mit Dialga kurz vor dem Einsatz des Raumschlags ausstößt, klingt exakt wie der Schrei des GodzillaWikipedia icon.png-Monsters King GhidorahWikipedia icon.png der Heisei-Ära.