Aktivieren

Nassmacher

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Whirlpool SpezialIC.pngSpezial   StatusIC.pngStatus Panzerschutz
Nassmacher

ja みずあそび (Mizu Asobi)en Water Sport

Animation Standbild
Schwächt Feuer-Attacken, solang der Anwender am Kampf teilnimmt.
Kampf
Typ: WasserIC.pngWasser Wasser
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck: 0
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W3}}}IC.png|link={{{Typ_W3}}} _(Typ)]]{{{Typ_W3}}} {{{Typ_W3}}}
Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWAPraum.png
AP: 19
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Nassmacher ist eine Attacke vom Typ WasserIC.pngWasser, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Alle FeuerIC.pngFeuer-Attacken, sowohl eigene als auch gegnerische, sind 50% schwächer als sonst. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender ausgetauscht wird.

Pokémon Mystery Dungeon

Versetzt die Ebene in den Nassmacher-Status und halbiert so die Stärke von FeuerIC.pngFeuer-Attacken.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Wirkt sich auf alle aus.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Erlernbarkeit


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Nassmacher Gen3.png
3. Generation
Nassmacher Gen4.png
4. Generation