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Magmar

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Magmar

126.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ブーバー Boober
Englisch Magmar
Französisch Magmar
Koreanisch 마그마 Mageuma
Allgemein
National-Dex # 126
Johto-Dex ­# 151
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 201 PT
Typen FeuerFeuer
Fähigkeiten Flammkörper
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ¾ ♂ ¼ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Schritte 6400
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Brenner
Größe 1,3 m
Gewicht 44,5 kg
Farbe Rot
Form
Fußabdruck 126.png
Ruf

Magmar ist ein Pokémon mit dem Typ FeuerFeuer. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Der Rätselmeister".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

240.png

Stufe 1
Magmar

126.png

→ Level 30
Stufe 2

467.png

→ Tausch mit Magmaisierer

Fundorte

Edition
Fundort
I
B
Pokémon-Haus
RG
Tausch
II
GS
Turmruine
C
Silberberg
III
RUSASM
Tausch
BG
Glutberg
FR
Tausch
PMDPMD
Entwicklung
IV
DP
Entwicklung
PT
Feuriohütte
HGSS
Turmruine
PAL
Im Gebirge

Attacken

Magmar kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Glut FeuerFeuer
36 Silberblick NormalNormal
39 Konfustrahl GeistGeist
43 Feuerschlag FeuerFeuer
48 Rauchwolke NormalNormal
52 Smog GiftGift
55 Flammenwurf FeuerFeuer
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Feuerschlag FeuerFeuer
1 Silberblick NormalNormal
1 Glut FeuerFeuer
1 Smog GiftGift
25 Rauchwolke NormalNormal
33 Sonnentag FeuerFeuer
41 Flammenwurf FeuerFeuer
49 Konfustrahl GeistGeist
57 Feuersturm FeuerFeuer
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Feuerschlag FeuerFeuer
1 Silberblick NormalNormal
1 Glut FeuerFeuer
1 Smog GiftGift
7 Silberblick NormalNormal
13 Smog GiftGift
19 Feuerschlag FeuerFeuer
25 Rauchwolke NormalNormal
33 Sonnentag FeuerFeuer
41 Flammenwurf FeuerFeuer
49 Konfustrahl GeistGeist
57 Feuersturm FeuerFeuer
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Glut FeuerFeuer SpezialSpezial
1 Smog GiftGift SpezialSpezial
7 Glut FeuerFeuer SpezialSpezial
10 Rauchwolke NormalNormal StatusStatus
16 Finte UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
19 Feuerwirbel FeuerFeuer SpezialSpezial
25 Konfustrahl GeistGeist StatusStatus
28 Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
36 Flammensturm FeuerFeuer SpezialSpezial
41 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
49 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
54 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Teleport PsychoPsycho
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM35 Metronom NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM46 Psywelle PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM41 Donnerschlag ElektroElektro
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM48 Feuerschlag FeuerFeuer
VM04 Stärke NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM50 Hitzekoller FeuerFeuer SpezialSpezial
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM61 Irrlicht FeuerFeuer StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM08 Kraxler NormalNormal PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Flammenwurf FeuerFeuer
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Donnerschlag ElektroElektro
SM Feuerschlag FeuerFeuer
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PT Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PT Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
PT Hitzewelle FeuerFeuer SpezialSpezial
PT Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PT Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PT Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
65
172
334
172
334
172
334
Angriff 0
95
132
260
147
289
161
317
Vert. 0
57
98
191
109
213
119
234
Spez.-Angr. 2
100
136
269
152
299
167
328
Spez.-Vert. 0
85
123
242
137
269
150
295
Init. 0
93
130
256
145
285
159
313


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Magmar:
Geschwindigkeit 2
Kraft 3
Technik 5
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Magmar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzePflanze
FeuerFeuer
EisEis
KäferKäfer
StahlStahl
NormalNormal
ElektroElektro
KampfKampf
GiftGift
FlugFlug
PsychoPsycho
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
WasserWasser
BodenBoden
GesteinGestein

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon kann sich dank seines orangefarbenen Körpers perfekt im Feuer verstecken.
G Dieses Pokémon entstammt einem aktiven Vulkan. Ganz in Flammen gehüllt gleicht es einem Feuerball.
STA MAGMARS Körpertemperatur beträgt mehr als 1.200 Grad. Sein Körper ist von Flammen bedeckt. Man findet es meist nahe Vulkanen.
II G Es hasst kalte Orte. Um es für sich angenehmer zu gestalten, erwärmt es seine Umgebung mit seinem Atem.
S Die feurige Haut seines Körpers besitzt einen flackernden Glanz, der an die Sonne erinnert.
C Man trifft es häufiger in warmen Gebieten. Es heilt seine Wunden, indem es sie in Lava taucht.
III RUSA Im Kampf stößt MAGMAR glühend heiße Flammen aus, um seinen Gegner einzuschüchtern. Diese Feuersalven erzeugen Hitzewellen, die das Gras und die Bäume der Umgebung in Brand setzen.
FR Es wurde in der Nähe eines Vulkans gefunden. Die Körpertemperatur dieses Feuerspuckers liegt bei fast 1200 Grad Celsius.
BG Dieses POKéMON kann sich dank seines orangefarbenen Körpers perfekt im Feuer verstecken.
SM Im Kampf stößt es glühend heiße Flammen aus, um seinen Gegner einzuschüchtern. Das erzeugt Hitzewellen, die das Gras und die Bäume der Umgebung in Brand setzen.
IV DP Es wurde bei einem Vulkanausbruch geboren. Sein Körper ist von hellen Flammen umgeben.
PT Atmet es tief ein, bilden sich Hitzewellen um seinen Körper, was wiederum die Sicht beeinträchtigt.
HG Es hasst kalte Orte. Um es für sich angenehmer zu gestalten, erwärmt es seine Umgebung mit seinem Atem.
SS Die feurige Haut seines Körpers besitzt einen flackernden Glanz, der an die Sonne erinnert.

Herkunft

Name:
ja Bomber (m→o)
fr ende Magma + r
Aussehen: Basiert auf einem Feuerspucker.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team:

TrainerTrainerrangSpieleLevel
Johto
Pyro Arenaleiter GSC 45
Pyro Arenaleiter HGSS 54
Anime
Gary Trainer N/A
Pyro Arenaleiter der Zinnoberinsel N/A

Sprites & Artworks

Trivia

  • Magmar ist neben Elektek, Roselia, Porygon und Chaneira das einzige Pokémon, das in darauf folgenden Generationen zwei neue Entwicklungsstufen bekam.
  • In der 1.Generation erlernte es seine zweite Attacke erst auf Level 36.
    • In der 2.Generation erlernte es seine zweite Attacke immerhin schon auf Level 25. Erst in der 3.Generation wurde dies behoben.
  • Es ist das Gegenstück zu Elektek, dafür spricht Folgendes:
    • beide haben ein Muster auf dem Bauch das ihrem Typ entspricht.
    • beide haben in der 2.Generation eine Vorentwicklung erhalten.
    • beide haben in der 4.Generation eine Weiterentwicklung bekommen.
    • zur Entwicklung muss man beide mit einem Gegenstand tauschen, der auf "-isierer" endet.
  • Ab der 4.Generation hat es nur zwei Flammen auf dem Bauch, vorher hatte es mehr.

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.