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Angeberei

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Angeberei

ja いばる (Ibaru)en Swagger

Animation Standbild
Angeberei.png
Saganabyss setzt Angeberei gegen Knuddeluff ein.
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Saganabyss setzt Angeberei gegen Knuddeluff ein.
Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
Maschinen
I: (1. Generation)
II: (2. Generation) TM34
III: (3. Generation)
IV - V: (4. - 5. Generation) TM87
Kampf
Typ: NormalNormal Normal
Schadensklasse: StatusStatus Status
Stärke:
Genauigkeit: 90%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: AnmutAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 0
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb
Kategorie: AnmutAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png

Angeberei ist eine Attacke vom Typ NormalNormal, die seit der 2. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Angeberei erhöht den Angriff des Gegners um zwei Stufen und verwirrt ihn. Sollte der Gegner bereits verwirrt sein, wird der Angriff trotzdem erhöht. Weil der Angriff des Gegners erhöht wird, erleidet dieser mehr Schaden, falls er sich selbst verletzt. Pokémon mit der Fähigkeit Tempomacher sind immun gegen die Verwirrung.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.



Erlernbarkeit


Durch TM34

2. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch TM87

4.- 5. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Attacken-Lehrer (in SMXD)




Vererbbarkeit




Im Anime

Einsatz von Angeberei Benutzt in Benutzt von
Quaxo Angeberei.jpg
Böse Zukunft Mistys Quaxo