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Turbotempo

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Turbodreher PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Umklammerung
Turbotempo

ja しんそく (Shinsoku)en Extreme Speed

Animation Standbild
Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft.
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 80
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Priorität: +1 (Gen. 2–4)
+2 (Gen. 5)
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck: 0
Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W3}}}IC.png|link={{{Typ_W3}}} _(Typ)]]{{{Typ_W3}}} {{{Typ_W3}}}
Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}

Turbotempo ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 2. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Arkani.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +2. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Turbotempo, wird Turbotempo immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt. Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Turbotempo eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Turbotempo nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

Von der 2. bis zur 4. Generation liegt die Priorität der Attacke bei +1.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Um ein Dratini mit dieser Attacke zu züchten, benötigt man das Dratini aus der Drachenhöhle oder ein anderes Dratini, Dragonir oder Dragoran, das diese Attacke beherrscht.

Durch Event

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Turbotempo Gen4.png
4. Generation

Galerie

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Erweiterung Kartenname Typ Fähigkeit- oder Powersart Beschreibung
Aquapolis Arkani Feuer Poké-Body TCG.png Für jede an Arkani angelegte Energie zahlst du Farblos weniger, wenn du es zurückziehst.
Ultimative Sieger Arkani G Feuer Poké-Body TCG.png Die Rückzugskosten von Arkani Pokémon G TCG.png verringern sich für jede Feuer-Energie, die an Arkani Pokémon G TCG.png angelegt ist, um Farblos.
Ruf der Legenden Entei Feuer Poké-Body TCG.png Die Rückzugskosten von Entei verringern sich für jede an Entei angelegte Feuer-Energie um Farblos.
Ruf der Legenden Raikou Elektro Poké-Body TCG.png Die Rückzugskosten von Raikou verringern sich für jede an Raikou angelegte Elektro-Energie um Farblos.
Ruf der Legenden Suicune Wasser Poké-Body TCG.png Die Rückzugskosten von Suicune verringern sich für jede an Suicune angelegte Wasser-Energie um Farblos.

Trivia

  • In einer Folge des Anime wurde die Attacke fälschlicherweise Superspeed genannt.