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→ Strauchler |
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Solarstrahl ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 1. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Diese Attacke verursacht Schaden. In der Runde, in der Solarstrahl ausgewählt wurde, badet der Anwender in Sonnenlicht und greift in der nächsten Runde an. Ist Solarstrahl einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden. Während Sonnentag aktiv ist, braucht der Anwender keine Aufladerunde; es kann sofort angegriffen werden. Ebenso verhält es sich, wenn der Anwender ein Energiekraut trägt; dieses wird damit aufgebraucht. Die Attacke hat nur eine Stärke von 60 anstatt von 120, wenn Sandsturm, Regen oder Hagel herrscht.
AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Solarstrahl nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse, Zurückschrecken oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Solarstrahl. Schlaf, Einfrieren oder das Gefangennehmen durch Attacken wie Wickel lassen die Attacke nur pausieren, unterbrechen sie aber nicht.
Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Solarstrahl einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Solarstrahl eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).
In der 1. Generation wird die Attacke durch Zurückschrecken nicht komplett unterbrochen. In STA kann Spiegeltrick Solarstrahl in jeder Runde kopieren.
In der 2. Generation werden auch AP von Solarstrahl abgezogen, wenn es bei Sonnenschein wegen Zurückschrecken, Selbstverletzung durch Verwirrung oder Paralyse nicht vollständig ausgeführt wird.
Wähle die Position des Anwenders:
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1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
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