| | Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau |
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| und | |
| Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot | |
| Plattform | Nintendo DS (Team Blau) Game Boy Advance (Team Rot) | |
|---|---|---|
| Genre | Dungeon RPG | |
| Vertrieb | Nintendo/Pokémon | |
| Entwickler | CHUNSOFT | |
| Spieleranzahl | 1–2 | |
| Erscheinungs- daten
| JP | 17. November 2005 |
| NA | 18. September 2006 | |
| EU | 10. November 2006 | |
| Japanische Namen
| ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 und Pokémon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuujotai ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
Pokémon Fushigi no Dungeon: Aka no Kyūjotai | |
| Englische Namen
| Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team und Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
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| Musik-Demo | ||
Pokémon Mystery Dungeon ist ein Pokémonspiel von CHUNSOFT. Es sind verschiedene Versionen für die Konsolen Game Boy Advance und Nintendo DS erhältlich.
Inhaltsverzeichnis |
← Pokémon Mystery Dungeon/Lösungshilfen
Zu Beginn des Spiels gibt es einen Charakter-Fragebogen. Je nachdem was der Spieler antwortet, wird er entweder zu Geckarbor, Flemmli, Hydropi, Endivie, Feurigel, Karnimani, Bisasam, Glumanda, Schiggy, Machollo, Mauzi, Enton, Tragosso, Evoli, Eneco oder Pikachu. Jeweils drei dieser Pokémon kann man jedoch nur als Junge/Mädchen erhalten:
Anschließend kann er wählen, welches Pokémon er als Partner haben möchte. Zur Auswahl stehen hier Bisasam, Glumanda, Schiggy, Pikachu, Endivie, Feurigel, Karnimani, Geckarbor und Hydropi. Dem Partner kann an dieser Stelle auch ein Spitzname gegeben werden. Zusammen bilden diese beiden Pokémon ein Rettungsteam. Den Namen des Retterteams dürft ihr selbstverständlich frei wählen! Danach geht's los! Die Pokémon können sich später im Spielverlauf auch entwickeln.
Neben den legendären Pokémon, und dem Pokémon das man selbst verkörpert, gibt es noch viele andere Pokémon die in diesem Spiel eine Rolle spielen. Hier werden sie in einzelnen Artikeln vorgestellt. (Die Pokémon sind hier in der Reihenfolge aufgelistet wie man sie im Spiel trifft!)
Auf dem Pokémonplatz gibt es (mit der Basis) neun Einrichtungen:
Der Spieler findet sich daraufhin vor einem Wald wieder, wo sein Partner-Pokémon darauf wartet, dass er aufwacht. Nach kurzer Einleitung taucht Smettbo auf und bittet um Hilfe - Raupy ist in eine tiefe Höhle gefallen! Diese Art von Höhlen und Bergen werden im Spiel als Dungeons bezeichnet.
Die Dungeons bestehen aus einer Reihe von Gängen und Räumen, in denen sich andere kampflustige Pokémon und wichtige Items befinden. Das Ziel ist aber meist dasselbe -- die tiefste oder höchste Stelle des Dungeons zu erreichen! Es gibt aber auch Missionen, in denen ein bestimmtes "Stockwerk" erreicht werden muss, um dort ein ängstliches Pokémon zu retten, welches daran zu erkennen ist, dass es dem Spieler immer aus dem Weg geht. Die Dungeons verändern sich beim Betreten immer aufs Neue, aber nicht in der Anzahl der Stockwerke. In den Dungeons nach dem Ending wird der Spieler auch häufig auf Fallen treffen, die das Vorwärtskommen erschweren.
Die Dungeons Feuerfeld, Blitzfeld, Nordwindfeld und Weitweitberg liegen auf dem Dreifeld, einer kleinen Insel im Nordwesten der Hauptinsel.
Diese vier Dungeons lassen sich nur durch spezielle Wunderbrief-Missionen freischalten. Ähnlich wie bei der Snibunna- und Pantimimi-Statue (siehe Belohnungs-Statuen weiter oben).
Auf der japanischen Pokémon Fanclub Seite ポケモンだいすきクラブ (nur für japanische Spiele) sowie im Pokémon Mystery Dungeon Rescue Board (für japanische, europäische und amerikanische Spiele) haben Spieler die Möglichkeit, sich retten zu lassen, falls sie in einem Dungeon besiegt werden. Dies geschieht mit Hilfe von Passwörtern, deren Länge 34 Zeichen (jap: Version) bzw. 54 Zeichen (US- und Euro-Version) betragen. So kann man sich natürlich sprachenübergreifend retten lassen, z. B. kann ein Deutscher ohne Probleme einem Amerikaner helfen und umgekehrt!
Diese Seiten stellen nur eine Austauschplattform für die Passwörter dar. Sie funktionieren natürlich auch unabhängig davon. Es ist nämlich ebenfalls möglich, statt dem Passwort eine Kabel-/Wireless-Verbindung mit einem Freund aufzubauen. Im Folgenden wird jedoch der Weg über die Rettungsforen beschrieben.
Die "Wunderbrief"-Funktion wird von Nintendo bzw. Chunsoft dazu genutzt, um den Spielern Zugang zu speziellen Dungeons zu geben, oder auch spezielle Items zu verteilen, die es normal im Spiel nicht gibt. Dies funktioniert mit Hilfe von Passwörtern, die in Japan auf Events oder auch auf den offiziellen Webseiten bekannt gegeben werden.
Eingegeben werden diese Passwörter im Hauptmenü des Spiels unter "Wunderbrief" → "Passwort". Danach findet man den Brief im Spiel selbst in der Jobliste.
| Dungeon | Ebene | - | Hilferuf | Belohnung | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Kleinhain | U1 | E | Hilf mir | Pantimimi Statue | ??K? F?Y? ???? X??P F4N6 J??? |
| Kleinhain | U2 | E | Hilf mir | Snibunna Statue | ??9? S?F? 4?6? PF?8 F?N6 J??? |
| Fabelhaftes Meer | U1 | B | Noch nicht zurückgekehrt | Fabelhaftes Meer (Dungeon) | ??MH CJ…? 44?P CF?8 7J6R ...M?1 |
| Fantasiepass | U1 | B | Ich habe ein Problem... | Sympathie&Fantasiepass (Dungeon) | ??F1 Y?0? 4??? W2?K FJ?6 KC?? |
| Ruineninsel | U1 | B | Hilf mir. | Feuersturm&Ruineninsel (Dungeon) | 1?94 6?Y? ???6 !4?? FJ76 5S?? |
| Ruineninsel | U1 | B | Finde Pikachu | Ruineninsel (Dungeon) | ??M4 CJY? 44?P CF?8 7J6R ...M?1 |
| Seltsamhöhle | U1 | B | Irgendjemand! | Seltsamhöhle(Dungeon) | ??MS CJ…? 44?P MF?8 7J6R …M?1 |
| Riesenschlucht | E11 | C | Ich habe mich wohl verirrt! | Wunschstein | 1?93 W?Y? 46R6 8!?Y F4?6 (w)C?? |
| Himmelsturm | E3 | Wunschstein | 1?69 WW+? 4P6WS1?Y 6M?6 ♀W?W | ||
| Kleinhain | U2 | E | Enger Gürtel | 1?CN !WS? ?86W
3R?Q 6??6 …W?W | |
| Kleinhain | U3 | D | Eskortiere mich! | Himmelblauebene | 2?0N 13+? ?36R MT?R 8420 MX?W |
| Passwort | Dungeon | Belohnung | Quelle |
|---|---|---|---|
| 00ひ0Q0#S($JJP0X0> | あやしい もり (Finsterforst) Rette Relaxo in Ebene U5 | ゴンベのハラマキ (Mampfgürtel) (ANGR- und SP.ANGR.-Werte steigen ein wenig, jedoch hat das jeweilige Pokémon schneller Hunger.) | TV Tokyo |
| 00け1P0RよT*U6ヤ0え0> | あらしの かいいき (Sturmmeer) Rette Duflor in Ebene U30 | リーフのいし (Blattstein) | Pokémon Fan-Club |
| B0F0Q0た1む)B4み0せ0け | ぐんじょうの どうくつ Rette Snubbull in Ebene U13 | あおぞらそうげん (Himmelblauebene) | Pokémon Fan-Club |
| 00G1お0!ム*Dさ2と0コ0せ | おおきな うみ Bringe しんかいのキバ (Abysszahn) in Ebene U26 | おうじゃのしるし・そのた (King-Stein) | Pokémon Fan-Club |
Ho-oh auf dem Weitweitberg. |
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Jirachi in der Wunschhöhle. |
Celebi im Reinwald. |
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Es ist möglich, sich zu entwickeln, allerdings erst, nachdem Rayquaza besiegt wurde und damit die Haupthandlung abgeschlossen ist. Dazu muss man zum Welsar-Weiher gehen und mit einigen Pokémon (Snubbull wurde zu Granbull) sprechen. Er berichtet von einer Höhle, in der man sich entwickeln kann (Glitzerhöhle). Diese kann man allerdings nur alleine betreten, wozu man Anführer des Teams sein muss. Um die Teampartner in ihren Partnerarealen warten zu lassen, wählt man einfach im B-Knopf Menü Team, dann einzeln die überflüssigen Pokémon und "warten". In der Höhle wird man gefragt, ob man ein Item zur Entwicklung reichen will. Bei einigen Pokémon ist dies notwendig, bei anderen genügt es, einen bestimmten Level erreicht zu haben. Ob eine Entwicklung bereits möglich ist, kann man auch vorher im Team-Bericht der einzelnen Pokémon prüfen.
Deutschland:
Ohne Altersbeschränkung (laut USK)
Österreich/Schweiz:
Freigegeben ab 3 Jahren (laut PEGI)