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Metang

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374.gif Tanhel
Pokémon-Liste · Begriffsklärung

375.png
Metang

Sugimori 375.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch メタング Metang
Englisch Metang
Französisch Métang
Koreanisch 메탕구 Metanggu
Allgemein
National-Dex # 375
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 191
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen StahlStahl PsychoPsycho
Fähigkeiten Neutraltorso
Leichtmetall (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3
Start-Freundschaft 35
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppe Mineral
Ei-Schritte 10240
Items
Sinnoh, Einall:
Erscheinung
Spezies Eisenklaue
Größe 1,2 m
Gewicht 202,5 kg
Farbe Blau
Form Form4.png
Fußabdruck 375.png
Ruf

Metang ist ein Pokémon mit den Typen StahlStahl und PsychoPsycho. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Übermauzische Kräfte!.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 20
Metang
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 45
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
PMDPMD Freudenturm E56-E61, Frostwald E1-E4 Solarhöhle E8-E12, Wunschhöhle E62-E64
R Power-Rock-Basis
IV DPPT Entwicklung
HGSS Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-E49
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel des Donners
PdF Im Gebirge
V SW Riesengrotte

Attacken

Metang kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Bodycheck NormalNormal
20 Metallklaue StahlStahl
20 Konfusion PsychoPsycho
26 Grimasse NormalNormal
32 Verfolgung UnlichtUnlicht
38 Psychokinese PsychoPsycho
44 Eisenabwehr StahlStahl
50 Sternenhieb StahlStahl
56 Agilität PsychoPsycho
62 Hyperstrahl NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch
1 Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
1 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
1 Metallklaue StahlStahl PhysischPhysisch
20 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
20 Metallklaue StahlStahl PhysischPhysisch
24 Grimasse NormalNormal StatusStatus
28 Verfolgung UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
32 Patronenhieb StahlStahl PhysischPhysisch
36 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
40 Eisenabwehr StahlStahl StatusStatus
44 Agilität PsychoPsycho StatusStatus
48 Sternenhieb StahlStahl PhysischPhysisch
52 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
56 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch
1 Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
1 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
1 Metallklaue StahlStahl PhysischPhysisch
20 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
20 Metallklaue StahlStahl PhysischPhysisch
24 Grimasse NormalNormal StatusStatus
28 Verfolgung UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
32 Patronenhieb StahlStahl PhysischPhysisch
36 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
40 Eisenabwehr StahlStahl StatusStatus
44 Agilität PsychoPsycho StatusStatus
48 Sternenhieb StahlStahl PhysischPhysisch
52 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
56 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM36 Matschbombe GiftGift
TM37 Sandsturm GesteinGestein
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM40 Aero-Ass FlugFlug
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM70 Blitz NormalNormal
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM08 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
TM09 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM35 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM36 Matschbombe GiftGift SpezialSpezial
TM37 Sandsturm GesteinGestein StatusStatus
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM48 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM50 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM64 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM69 Steinpolitur GesteinGestein StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM74 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
TM76 Tarnsteine GesteinGestein StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM91 Lichtkanone StahlStahl SpezialSpezial
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM05 Blitz NormalNormal StatusStatus
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Klauenwetzer UnlichtUnlicht StatusStatus
TM03 Psychoschock PsychoPsycho SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Telekinese PsychoPsycho StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM36 Matschbombe GiftGift SpezialSpezial
TM37 Sandsturm GesteinGestein StatusStatus
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM64 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM69 Steinpolitur GesteinGestein StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM74 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Dampfwalze BodenBoden PhysischPhysisch
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM91 Lichtkanone StahlStahl SpezialSpezial
TM94 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

Metang kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Eisenabwehr StahlStahl StatusStatus
PTHGSS Eisenschädel StahlStahl PhysischPhysisch
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
HGSS Erdanziehung PsychoPsycho StatusStatus
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
PTHGSS Zornklinge KäferKäfer PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
60
167
324
167
324
167
324
Angriff 0
75
114
224
127
249
139
273
Vert. 2
100
136
269
152
299
167
328
Spez.-Angr. 0
55
96
188
107
209
117
229
Spez.-Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Init. 0
50
91
179
102
199
112
218


Spin-Off Darten

Pokémon Mystery Dungeon
MetangD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Magnetmine
Pokémon Mystery Dungeon 2
MetangD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
R-191 Gruppe: Stahl Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit: Tackle2 (R1).png Tackle2
Kreise: 8 Min EP: 62 Max EP: 82
Verzeichnis-Eintrag  
Metang greift mit seinem robusten Körper an. Es kann schwere Hindernisse bewegen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Stahl Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-225/N-168 Gruppe: Stahl Poké-Stärke: Poké-Assistent Stahl.png Stahl
Poké-Assistent Stahl.png Stahl(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Rollt eine Eisenkugel über den Gegner.

Leistung

Die max. Leistung von Metang:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Metang von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GiftGift
PsychoPsycho
NormalNormal
PflanzePflanze
EisEis
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
WasserWasser
ElektroElektro
KampfKampf
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht
FeuerFeuer
BodenBoden

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU Wenn zwei TANHEL miteinander verschmelzen, entsteht daraus METANG. Die Gehirne der TANHEL werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Dadurch erzeugt es starke psychokinetische Energie.
SA Wenn zwei TANHEL miteinander verschmelzen, entsteht daraus METANG. Die Gehirne der TANHEL werden mit einem magnetischen Nervensystem verbunden. Es schlägt seine Arme nach hinten, um sich schnell bewegen zu können.
FRBG Aufgrund von Magnetismus schwebt es in der Luft. Sein Körper ist so robust, dass nicht einmal ein Flugzeugabsturz einen Kratzer bei ihm hinterlassen würde.
SM Die Krallen an seinen Armen haben so viel Kraft, dass sie durch dicke Eisenblöcke schneiden, als wären sie aus Seide. Es fliegt bis zu 100 km/h schnell.
IV DPPT Das PKMN besteht aus zwei TANHEL. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift.
HGSS Es besteht aus zwei TANHEL, deren Gehirne mit einem magnetischen Nervensystem verbunden sind.
V SW Das Pokémon besteht aus zwei Tanhel. Es bekommt selbst dann keinen Kratzer, wenn ein Jet es streift.



Episode Pokédex Eintrag
AG126 Ashs Metang - Das Eisenklaue-Pokémon. Metang ist die weiterentwickelte Form von Tanhel. Sein hoch entwickelter Intellekt und seine magnetischen Kräfte entwickeln starke Psycho-Energien.

Design

Herkunft

Name

ja kr de en fr Metang = Anagramm von Magnet

Aussehen Sein Körper basiert auf einem MagnetenWikipedia icon.png. Seine Arme bestehen aus Tanhel.


Sprites & Artworks

Zusätzliche Artworks

Im Anime

Morrisons Metang

Morrison, ein Rivale Ashs in der Hoenn-Liga, besaß ursprünglich ein Tanhel, welches man als erstes von dessen Pokémon sah. Im Liga-Kampf gegen Jump war Morrison kurz vor der Niederlage, doch sein Tanhel entwickelte sich zu Metang und rettete ihm so den Sieg.

In DP110 fuhren Ash und Co. zur Eiseninsel und sahen wie dortigen Stahl-Pokémon, u.a. Metang, vor Wut Angriffe abfeuern. Die Ursache war dabei Team Galaktiks Energiestrahl, die Richtung Kraterberg gezielt wurde und dessen Wellen die Stahl-Pokémon beeinflussten.

Trivia

  • Laut Pokédex und Anime kann es aufgrund von Elektromagnetismus schweben bzw. fliegen, was man in PMD ebenfalls feststellen kann, da es über Hindernisse schweben kann. Des Weiteren kann es Magnetflug durch Levelaufstieg erlernen.
  • Metang ist eines der wenigen Pokémon, die aus mehreren anderen Pokémon (Tanhel) bestehen.
  • In der 3. Generation befinden sich noch zwei Löcher auf seiner Unterseite. Dies könnte eine Anspielung auf Metagross sein.