Arbok
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Arbok |
| Japanisch | アーボック Arbok |
| Englisch | Arbok |
| Französisch | Arbok |
| Koreanisch | 아보크 Abokeu |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 024 |
| Johto-Dex | # 051 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Bedroher Expidermis Anspannung (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 90 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Feld, Drache |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | Kanto, Hoenn, Sinnoh:
|
| Erscheinung | |
| Art | Kobra |
| Größe | 3,5 m |
| Gewicht | 65,0 kg |
| Farbe | Lila |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Arbok ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Digda-Problem.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | R | Route 23, Azuria-Höhle |
| BG | Tausch | |
| PI | Entwicklung | |
| II | G | Entwicklung |
| S | Route 3, 4, 26, 27 | |
| K | Route 26, 27, 28 | |
| III | RUSASM | Tausch |
| FR | Siegesstraße | |
| BG | Tausch | |
| XD | Crypto Pokémon Fabrik (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Entwicklung; Partnerareal: Wildebene | |
| R | Sekra-Bergkette | |
| L | Geheime Lagerhalle 18 | |
| IV | DPPT | Großmoor ( |
| HG | Safari-Zone | |
| SS | Route 3, 4, 26, 27, Safari-Zone | |
| Im Wald | ||
| V | SWS2W2 | Poképorter |
| CON | Viperia, Entwicklung (59 Angriff) | |
| SPR | Karstebene (3-1), Höhlenbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Arbok durch Levelanstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Arbok durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Arbok durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Arbok durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 60
|
167
|
324
|
167
|
324
|
167
|
324
|
| Angriff | 2 | 85
|
123
|
242
|
137
|
269
|
150
|
295
|
| Vert. | 0 | 69
|
108
|
213
|
121
|
237
|
133
|
260
|
| Spez.-Angr. | 0 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
| Spez.-Vert. | 0 | 79
|
117
|
231
|
131
|
257
|
144
|
282
|
| Init. | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Arbok 65. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Arbok von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
Leistung
| Die max. Leistung von Arbok: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Die Zeichnung auf der Haut dieses wilden Pokémon unterscheidet sich von Region zu Region. |
| G | Die Haut dieses Pokémon zeigt ein furchterregendes Muster. Sechs Varianten wurden bislang entdeckt. | |
| STA | Wenn es eine Bedrohung wittert, versucht ARBOK, Gegner mit seiner furchterregenden Körperzeichnung abzuschrecken. | |
| II | G | Mit seiner Musterung lähmt es den Gegner, um ihn anschließend zu umwickeln und zu vergiften. |
| S | Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute, egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat. | |
| K | Um Feinde einzuschüchtern, bläht es seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus... | |
| III | RUSA | Dieses POKéMON ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn ARBOK einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen. |
| FR | Das Muster auf seinem Bauch ähnelt einer Fratze. Schwache Gegner nehmen bereits beim Anblick Reißaus. | |
| BG | Die Zeichnung auf der Haut dieses wilden POKéMON unterscheidet sich von Region zu Region. | |
| SM | Dieses POKéMON ist unheimlich stark. Es kann sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn ARBOK einen Gegner umwickelt, ist es ihm unmöglich zu entkommen. | |
| IV | DPPT | Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie. |
| HG | Mit seiner Musterung lähmt es den Gegner, um ihn anschließend zu umwickeln und zu vergiften. | |
| SS | Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute, egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat. | |
| V | SW | Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie. |
| S2W2 | Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Design
Herkunft
| Name |
ja kr de en fr Arbok = Kobra (rückwärts) |
| Aussehen | Basiert auf einer südafrikanischen Speikobra |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
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4. Generation
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5. Generation
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