Aktivieren

Nahkampf

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Kreuzhieb PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Power-Punch
Nahkampf

ja インファイト (Infight)en Close Combat

Animation Standbild
Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf Kampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 120
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max.8)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W3}}}IC.png|link={{{Typ_W3}}} _(Typ)]]{{{Typ_W3}}} {{{Typ_W3}}}
Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}

Nahkampf ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und senkt danach die Verteidigung und Spezialverteidigung des Anwenders um je 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Nahkampf Gen4.png
4. Generation

Im Anime