Aktivieren

Yanmega

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Yanmega Pokémonicon 469.png
Sugimori 469.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Yanmega
Sound abspielen:
Japanisch メガヤンマ (Megayanma)
Englisch Yanmega
Französisch Yanmega
Koreanisch 메가자리 (Megajari)
Chinesisch 遠古巨蜓 / 远古巨蜓 (Yuǎngǔjùtíng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #469
Johto-Dex #102 (HGSS)
Sinnoh-Dex #184 (PT)
Einall-Dex #287 (S2W2)
Kalos-Dex #088 (Küste)
Typen KäferIC.pngKäfer FlugIC.pngFlug
Fähigkeiten Temposchub
Aufwertung
Schnüffler (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 30 (3.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Agrion
Größe 1,9 m
Gewicht 51,5 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 13.png
Fußabdruck Pokémonsprite 469 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen:
AR-Marke
anzeigen

Yanmega ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC.pngKäfer und FlugIC.pngFlug und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen!.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 193.png
Stufe 1
Sugimori 469.png
Yanmega

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einer MeganeuraWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Yanmega Yan(ma) + Mega(neura)
Englisch Yanmega Yan(ma) + Mega(neura)
Japanisch Megayanma Mega(neura) + Yanma
Französisch Yanmega Yan(ma) + Mega(neura)
Chinesisch 遠古巨蜓 (远古巨蜓) Yuǎngǔjùtíng 遠古 yuǎngǔ (chin. prähistorisch, „graue Vorzeit“) +  (chin. riesig) + 蜻蜓 qīngtíng (chin. Libelle)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Ampere-Ebene E9-10, Weite Ampere-Ebene E1-4
R2 Altru-Gebäude, Fang-Arena
R3 Talugas Haus
RBL Die Stillhaine
V SW Entwicklung
S2W2 Route 3, Ewigenwald (Raschelndes Gras)
SPR Weltensäule (UG1) (Waldbereich)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
LB Insel der Rastlosigkeit S05
SH Zusatzstufe 39
RBLW Wald der Ernte (Hinterer Bereich)
VII SM Pokémon Bank

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Yanmega durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Käfergebrumm KäferIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
1 Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
1 Nachthieb UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
1 Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
6 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
11 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
14 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
17 Scanner KampfIC.png StatusIC.png 5
22 Superschall NormalIC.png StatusIC.png 55% 20
27 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
30 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
33 Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
38 Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
43 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
46 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
49 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
54 Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
57 Käfergebrumm KäferIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Yanmega selbst erlernt werden:


7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Flügelschlag FlugIC.png PhysischIC.png 60 100% 35 Yanma Level 43
Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20 Yanma Level 38
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Yanmega durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Yanmega durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Geheimpower NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Silberhauch KäferIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Yanmega durch Attacken-Lehrer erlernen:



Yanmega kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Yanmega von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.pngBoden
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
KäferIC.pngKäfer
NormalIC.pngNormal
WasserIC.pngWasser
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

Getragene Items

Ein wildes Yanmega kann folgende Items tragen:

S2W2 Itemicon Großlinse.png Großlinse 5%
SM Itemicon Großlinse.png Großlinse 5% (lediglich in den Spieldaten vorzufinden)

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV DP Durch die Bewegung seiner Flügel entstehen Schockwellen, die dem Gegn. innere Verletzungen zufügen.
PT Die Kraft seines Kiefers ist unglaublich. Es kann daher aus dem Flug heraus hart zubeißen.
HG Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.
SS Sein Flügelschlag ist ungemein mächtig. Fliegt es mit Kraft in die Höhe, mäht der Wind selbst große Bäume nieder.
V SW Die Kraft seines Kiefers ist unglaublich. Es kann daher aus dem Flug heraus hart zubeißen.
S2W2 Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
3D Pro Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
VI X Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
Y Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.
ΩR Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.
αS Es kann mühelos einen Erwachsenen umhertragen. Die Federn an seinem Hinterteil stabilisieren seinen Flug.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Yanmega:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
YanmegaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-119 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Käfer (R2).png Käfer Fähigkeit: None.png Nichts
Freundschaftsleiste: 4500
Verzeichnis-Eintrag
Es spuckt klebrige Seide. Es greift an indem es Schockwellen erzeugt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-205 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Poké-Assistent Käfer.png Käfer Fähigkeit: Zerschneiden4.png Zerschneiden4
Verzeichnis-Eintrag  
Greift an, indem es Superschall und leuchtende Böen erzeugt.

Im Anime

15px-Qsicon_Achtung.svg.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Yanmega (Anime)
Jessies Yanmega

Yanmega erscheinen im 10. Film zusammen mit ihrer Vorentwicklung Yanma.

In DP080 fängt sich Jessie ein Yanma, das sich noch in dieser Episode zu einem Yanmega weiterentwickelt. Seitdem benutzt Jessie es auch in Wettbewerben.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Eine Herde Yanmega greift unter dem Komando Mars' Professor Eibes Labor an. Sie ziehen jedoch ab, nachdem die Kamera, die sie geleitet hat, von Diamond zerstört worden ist.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen
Icon
Pokémonicon 469.png
SM Rückseite
Pokémonsprite 469 XY.gif Pokémonsprite 469 Rückseite XY.gif
Pokémonsprite 469 Schillernd XY.gif Pokémonsprite 469 Rückseite Schillernd XY.gif
SH
Pokémonsprite 469 Shuffle.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Kai Arenaleiter HGSS 52 
Sinnoh
Herbaro Top Vier PT 49/65 
Einall
Kai Trainer S2W2 50 
Anime
Jessie Rüpel — 
Tiziana Trainerin — 
Manga
Mars Team Galaktik-Commander  

Trivia

  • Obwohl es laut Pokédex einen Erwachsenen tragen kann, erlernt es die Attacke Fliegen nicht.
  • Bis zur 6. Generation war es neben seiner Vorentwicklung das einzige Pokémon, das die Fähigkeit Temposchub haben kann und nicht aus der dritten Generation ist.