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Kicklee

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Kicklee Pokémonicon 106.png
Sugimori 106.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kicklee
Sound abspielen
Japanisch サワムラー (Sawamular)
Englisch Hitmonlee
Französisch Kicklee
Koreanisch 시라소몬 (Sirasomon)
Chinesisch 飛腿郎 / 飞腿郎 (Fēituǐláng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #106
Johto-Dex #144 (GSK)
#146 (HGSS)
Typ KampfIC.pngKampf
Fähigkeiten Flexibilität
Achtlos
Entlastung (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 100% ♂
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Humanotyp
Ei-Schritte 6400
Erscheinung
Kategorie Kicker
Größe 1,5 m
Gewicht 49,8 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck Pokémonsprite 106 Fuß.png
Ruf
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AR-Marke
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Kicklee ist ein Pokémon mit dem Typ KampfIC.pngKampf und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es hat in der zweiten Spielgeneration Rabauz als Vorentwicklung dazu bekommen und ist dadurch mit Nockchan in einer Evolutionsfamilie, obwohl die beiden Pokémon zuvor keine solche Verbindung hatten.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Hart aber fair.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kicklee ist ein mittelgroßes Pokémon von brauner und beiger Farbe. Der Torso, die Arme, Hände und Füße sind dabei braun. Beine und Unterarme dagegen beige. Der Körper des Kampf-Typen weist eine Besonderheit auf, denn statt, dass das Gesicht auf dem Kopf zu finden ist, sind die Augen sozusagen auf dem Brustkorb zu sehen. Der Körper gleicht sozusagen einer normalen, menschlichen Gestalt, mit dem Unterschied, dass einfach kein Kopf vorhanden ist. Die dreieckigen Augen, die wie erwähnt in Höhe des Brustkorbes angebracht sind, bestehen aus einer schwarzen Lederhaut, einer weiße Iris und einer schwarzen Pupille. Die dünnen, aber muskulösen Arme haben ihren Platz rechts und links am Körper gefunden. Die Unterarme bestehen dabei aus mehreren Ringen. An den Händen sind drei, sehr markante Finger zu sehen. Unten am Torso hat Kicklee zwei kräftige Beine, welche ebenfalls aus mehreren Ring-förmigen Schuppen bestehen und den Anschein erwecken, es handle sich um Sprungfedern. Die Füße sind vorne mit drei spitzen Krallen ausgestattet, sowie einem gelben Segment an der Innenseite.

In der schillernden Form sind die braunen Körperstellen dunkelgrün gefärbt.

Entwicklung

Baby
Sugimori 236.png
PfeilRechts.svg
Lv. 20 (Ang. > Vert.)
Basis
Sugimori 106.png
Kicklee
PfeilRechts.svg
Lv. 20 (Ang. < Vert.)
Basis
Sugimori 107.png
PfeilRechts.svg
Lv. 20 (Ang. = Vert.)
Basis
Sugimori 237.png

Diese Evolutionsfamilie existiert erst seit der 2. Generation, vorher waren Kicklee und Nockchan eigenständige Pokémon.

Herkunft und Namensbedeutung

Kicklee basiert vermutlich auf einem KickboxerWikipedia icon.png und/oder TaekwondoWikipedia icon.png-Kampfsportler. Es erinnert an einen AcephalenWikipedia icon.png, da es keinen Kopf hat und sein Gesicht auf dem Körper liegt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kicklee kick (engl. treten) + Bruce LeeWikipedia icon.png
Englisch Hitmonlee hit (engl. Treffer von Schlag, Tritt o.Ä.) + monster (engl. Monster) + Bruce LeeWikipedia icon.png
Japanisch サワムラー Sawamular Tadashi SawamuraWikipedia icon.png(en) (Japanischer Kickboxer)
Französisch Kicklee kick (engl. treten) + Bruce LeeWikipedia icon.png
Koreanisch 시라소몬 Sirasomon nach Yi Sung-sunsWikipedia icon.png(en) Spitznamen 시라소니 Sirasoni (eigentlich Luchs, bedeutet hier Tigerjunges) + 몬 Mon (kor. Monster)
Chinesisch 飛腿郎 (飞腿郎) Fēituǐláng 飛腿 fēituǐ (chin. Kick, Tritt) + láng (chin. Jugendlicher)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Karate Dojo
PI Saffronia City (blauer Tisch)
II GSK Entwicklung
III RUSASM Tausch
FRBG Karate Dojo
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
L Phobosläufer
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PdF Im Gras
PP Höhlenzone
V SW Entwicklung
S2W2 Tausch
SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich, nach der Hauptstory)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Mysto-Quelle S02
SH Eventstufe
RBLW Verlassener Hochofen (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
VII SM Pokémon Bank

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kicklee durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Doppelkick KampfIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
1 Doppelkick KampfIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
1 Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
1 Nahkampf KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
1 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
1 Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
1 Meditation PsychoIC.png StatusIC.png 40
1 Fegekick KampfIC.png PhysischIC.png 60 85% 15
1 Sprungkick KampfIC.png PhysischIC.png 100 95% 10
5 Meditation PsychoIC.png StatusIC.png 40
9 Fegekick KampfIC.png PhysischIC.png 60 85% 15
13 Sprungkick KampfIC.png PhysischIC.png 100 95% 10
17 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
21 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
25 Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
29 Turmkick KampfIC.png PhysischIC.png 130 90% 10
33 Willensleser NormalIC.png StatusIC.png 5
37 Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
41 Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
45 Feuerfeger FeuerIC.png PhysischIC.png 85 90% 10
49 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
53 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
57 Nahkampf KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
61 Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Kicklee selbst erlernt werden:


7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Mogelhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 10 Rabauz Level 1
Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20 Rabauz Level 1
Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35 Rabauz Level 1
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kicklee durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kicklee durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Patronenhieb StahlIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
Tempohieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Turbodreher NormalIC.png PhysischIC.png 20 100% 40
Turmkick KampfIC.png PhysischIC.png 130 90% 10
Vakuumwelle KampfIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Willensleser NormalIC.png StatusIC.png 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kicklee durch Attacken-Lehrer erlernen:



Kicklee kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kicklee von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
FeeIC.pngFee

Getragene Items

Ein wildes Kicklee kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%
STA  Schachtel* (Nachdem Sieg über dem Champ in der Arenaleiter-Burg (Runde 1))
 Schatulle* (Nachdem Sieg über dem Champ in der Arenaleiter-Burg (Runde 2))
100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Wenn dieses POKéMON in Eile ist, werden seine Beine länger. Es läuft mit weiten Schritten.
G Der Fuß dieses Pokémon ist unglaublich hart. Sein Tritt vermag sogar Diamanten zu zerschmettern.
STA Dieses Pokémon ist auch als "Kick-Dämon" bekannt. Es kann bei Bedarf seine flexiblen Beine im Kampf verlängern oder verkürzen.
II G Dieses Pokémon besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann pausenlos zutreten.
S Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen.
K Man nennt es auch den Kick Master. Mit seinen beweglichen Beinen beherrscht es jeden denkbaren Tritt.
III RUSA KICKLEE kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen.
FR Die Beine ziehen und strecken sich unabhängig voneinander. Mit seinen dehnbaren Beinen kann es einen entfernten Gegner treffen.
BG Wenn dieses POKéMON in Eile ist, werden seine Beine länger. Es läuft mit weiten Schritten.
SM KICKLEE kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach dem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln.
IV DPPT Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
HG Dieses Pokémon besitzt einen formidablen Gleichgewichtssinn. Es kann pausenlos zutreten.
SS Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen.
V SW Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
S2W2 Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
3D Pro Seine Beine können die doppelte Länge annehmen. Gegner, die das nicht wissen, erschrecken.
VI X Die Beine ziehen und strecken sich unabhängig voneinander. Mit seinen dehnbaren Beinen kann es einen entfernten Gegner treffen.
Y Wenn es anfängt pausenlos zu treten, kann es seine Beine ausfahren, um fliehende Feinde zu treffen.
ΩRαS Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen.
GO Kicklee kann seine Beine ausfahren und einziehen. Es verblüfft seine Gegner mit brutalen Tritten. Nach einem Kampf massiert es seine Beine und lockert die Muskeln, um der Erschöpfung vorzubeugen.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Dieses wirklich gelenkige Pokémon vom Typ Kampf kann seine Beine bis auf das Zweifache ihrer natürlichen Länge dehnen. Nach Kämpfen massiert es diese oft. In „Super Smash Bros.“ feuerte es sich selbst mit lauten Schreien an, bevor es Gegner mit einem kräftigen Tritt in die Luft beförderte.


Kicklee Trophäe.png


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kicklee:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
KickleeD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Disziplinberg
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
KickleeD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-101 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Poké-Assistent Kampf.png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Verzeichnis-Eintrag  
Schleudert eine Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren.
Pokémon GO
Pokémonsprite 106 GO.png Kraftpunkte: 100 Angriff: 224 Verteidigung: 211
Fangrate: 16% Fluchtrate: 9% Max. WP (Wettkampfpunkte): 2406
Ei-Distanz: Entwicklung:
Attacken: Fußkick, Zertrümmerer
Spezial-Attacken: Nahkampf, Fußtritt, Steinkante

Strategie

→ Hauptartikel: Kicklee/Strategie

Kicklee befindet sich zurzeit im RU-Tier.

Im Anime

Kicklee wird von Rasaff besiegt.
→ Hauptartikel: Kicklee (Anime)

Kicklees ersten Auftritt hat es in der Episode Hart aber fair. Dort wird es von Team Rocket gestohlen. Dem Besitzer des Kicklees, Giant, nehmen sie die Klamotten weg und den Pokéball mit Kicklee. Verkleidet kommt Team Rocket zum P1-Grand Prix. Zuerst kämpt Kicklee gegen Rockos Kleinstein. Kicklee kickt es erst aus dem Ring und anschließend tritt es nur auf Kleinstein ein, bis Rocko das rote Handtuch wirft und aufgibt. Im späteren Verlauf kämpft es gegen Anthonys Nockchan. Zunächst ist der Kampf ausgeglichen, bis Mauzi Kleber in in den Ring klebt, damit Nockchan daran hängen bleibt. Anthonys Tochter will dazwischen und wird dabei fast von einer Attacke von Kicklee getroffen, als Anthony dies verhindert und selbst getroffen wird. Daraufhin wirft auch er das Handtuch und gibt auf. Kicklees letzten Kampf hat es gegen Ashs Rasaff. Kicklee jedoch verliert, indem Rasaff es erst schultert und direkt Geowurf hinterher setzt.

Im Manga

Hartwigs Kicklee

Kicklee hat seinen ersten Auftritt in VS. Tauros, als Ken es zusammen mit Machomei in den Kampf gegen Grüns Schillok schickt, bei denen es ihnen durch die Anleitung von Tauros gelingt, zu gewinnen.

Bruno zeigt sein Kicklee erstmals in VS. Ponita bei einem Trainingskampf gegen sein Onix. Wie Lorelei in VS. Rasaff erwähnt, hat es Bruno geschafft, die Bein- und Armstärke seines Kicklee auf dasselbe Niveau zu bringen. In VS. Kicklee zeigt sich, dass Bruno Kicklee dazu abgestellt hat, Bills Haus zu bewachen. Dadurch bemerkt es, wie Grün dem Mann hilft und greift sie an. Doch das Mädchen benutzt Turtok, um mit Bill vor Kicklee zu fliehen. Allerdings geht ihm auf der Flucht das Wasser seiner Pumpen aus, sodass Grün in die Offensive gehen muss und in VS. Dragonir (Teil 2) schlussendlich gewinnt. Während des Kampfes gegen Rot in VS. Pummeluff benutzt Bruno ebenfalls Kicklee und kämpft damit gegen Pikachu. Auch gegen Major Bob und Bill auf der Karmininsel greift Bruno in VS. Lektrobal neben Machomei und Nockchan zu Kicklee, das vom plötzlich auftauchenden Rot bezwungen werden kann.

Dass auch Hartwig im Besitz eines Kicklee ist, sieht man erstmals in VS. Entei, wo es gegen Blaus Rizeros kämpft und schließlich gegen Kapoera ausgewechselt wird.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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Icon
Pokémonicon 106.png
SM Rückseite
Pokémonsprite 106 XY.gif Pokémonsprite 106 Rückseite XY.gif
Pokémonsprite 106 Schillernd XY.gif Pokémonsprite 106 Rückseite Schillernd XY.gif
SH
Pokémonsprite 106 Shuffle.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Leif Karatemeister RBGFRBG 37
Bruno Top Vier RBGGSKFRBGHGSS 42-65
Hartwig Arenaleiter HGSS 55
Johto
Leif Schwarzgurt GSKHGSS 34
Hoenn
Kamillo Arenaleiter SM 46 (4. Rückkampf)
Einall
Hartwig Trainer S2W2 50
Anime
Leif Trainer
Meister Ham Trainer
Jens Trainer
Woingenau Festival Rüpel Trainer
Giant Trainer
Manga
Ken Team Rocket Rüpel  
Bruno Top Vier  
Hartwig Arenaleiter  

Trivia