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Pichu

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Pichu

172.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ピチュー Pichuu
Englisch Pichu
Französisch Pichu
Koreanisch 피츄 Pichyu
Allgemein
National-Dex # 172
Johto-Dex ­# 021
Hoenn-Dex ­# 155
Sinnoh-Dex ­# 103
Typen ElektroElektro
Fähigkeiten Statik
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Unbestimmt
Ei-Schritte 2560
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Babymaus
Größe 0,3 m
Gewicht 2 kg
Farbe Gelb
Form
Fußabdruck 172.png
Ruf

Pichu ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroElektro. Es existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Süße Früchte".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
Pichu

172.png

Stufe 1
Stufe 2

Fundorte

Edition
Fundort
II
GSC
Zucht
III
RUSASM
Zucht
PMDPMD
Freudenturm E3-E6 ; Partnerareal:Energiewald
IV
DP
Pokémon-Anwesen
Park der Freunde auf der Ebene
PMD2PMD2
Weite Ampere-Ebene E1-4
R2
Havebrück, Ranger-Schule, Brisenau, Ozeanhöhle

Attacken

Pichu kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

Pichu kann Volttackle erlernen wenn ein Elternteil bei der Zucht das Item Kugelblitz trägt .

2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Donnerschock ElektroElektro
1 Charme NormalNormal
6 Rutenschlag NormalNormal
8 Donnerwelle ElektroElektro
11 Bitterkuss NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Donnerschock ElektroElektro
1 Charme NormalNormal
6 Rutenschlag NormalNormal
8 Donnerwelle ElektroElektro
11 Bitterkuss NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Donnerschock ElektroElektro SpezialSpezial
1 Charme NormalNormal StatusStatus
5 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
10 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
13 Bitterkuss NormalNormal StatusStatus
18 Ränkeschmied UnlichtUnlicht StatusStatus

Durch TM/VM

2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM04 Walzer GesteinGestein
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Einigler NormalNormal
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
20
127
244
127
244
127
224
Angriff 0
40
82
161
92
179
101
196
Vert. 0
15
60
116
67
129
73
141
Spez.-Angr. 0
35
78
152
87
169
95
185
Spez.-Vert. 0
35
78
152
87
169
95
185
Init. 1
60
100
197
112
219
123
240


Pokéthlon Werte

Max. Werte der "Normal"-Form 172.gif Max. Werte des Strubbelohr-Pichus 172a.gif
Die max. Pokéthlon-Werte von Pichu:
Geschwindigkeit 4
Kraft 3
Technik 5
Ausdauer 3
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Pokéthlon-Werte von Pichu:
Geschwindigkeit 5
Kraft 1
Technik 5
Ausdauer 3
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Typ-Schwächen

Wird Pichu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroElektro
FlugFlug
StahlStahl
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
GiftGift
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
BodenBoden

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
II G Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
S Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
C Es ist noch nicht erfahren im Umgang mit Elektrizität. Bei jedem Stoß entlädt es spontan Energie.
III RU An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich PICHU leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
SA Wenn PICHU mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, so dass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
FR Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
BG Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
SM Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Erschrickt es, entlädt es zufällig Energie. Mit zunehmendem Alter wird es in der Beherrschung der Energie erfahrener.
IV DP Seine Backentaschen sind noch recht klein. Daher kann es nicht allzu viel Elektrizität speichern.
PT Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.

Herkunft

Name:
jadeenfr Pi(ka)chu
Aussehen: Basiert auf einer Maus.

Sprites & Artworks

Zusätzliche Artworks

Artwork einer TCG-Karte (von Kouki Saitou)
Das Ukulele Pichu im Anime

Trivia

  • Pichu ist ein spielbarer Charakter in Super Smash Bros. Melee.
  • Das Pikachu-farbene Pichu spielt in HGSS eine große Rolle.
  • In der 2. Generation war es in der Shinyversion orange. Jetzt ist es Pikachu-farbend.

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.