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Pichu

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
173.png Pii
Pichu 172.png
Sugimori 172.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Pichu
Sound abspielen
Japanisch ピチュー (Pichuu)
Englisch Pichu
Französisch Pichu
Koreanisch 피츄 (Pichyu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 172
Johto-Dex ­# 021
Hoenn-Dex ­# 155 (RUSASM)
# 162 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex ­# 103
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 035 (Zentral)
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Statik
Blitzfänger (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte 2560
Items keine Items
Erscheinung
Art Babymaus
Größe 0,3 m
Gewicht 2,0 kg
Farbe Gelb
Form Form8.png
Fußabdruck 172.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Pichu ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Süße Früchte.

Entwicklung

Baby
Sugimori 172.png
Pichu
Basis
Sugimori 025.png
Stufe 1
Sugimori 026.png

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Zucht
III RUSASM Zucht
FRBG Zucht
COLXD Tausch
PMDPMD Freudenturm E3-E6
R Herbstenau, Fliederwald, Dunkle Fabrik
L Große Lagerhalle 1, Link Kampf
IV DPPT Trophäengarten
HGSS Zucht
PMD2PMD2PMD2 Weite Ampere-Ebene E1-4
R2 Havebrück, Ranger-Schule, Brisenau, Ozeanhöhle, Briseforst
R3 Starter (Isla Dolcevi)
PdF Auf der Ebene
V SWS2W2 Poképorter
SPR Feld des Aufbruchs (1-1), Waldbereich
CON Violight
VI XY Zucht
ΩRαS Zucht
LB Despoten-Auen S06

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Pichu durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Charme FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 100% 20
1 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
5 Rutenschlag NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
10 Bitterkuss FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 75% 10
13 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
18 Ränkeschmied UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Charme FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 100% 20
1 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
5 Rutenschlag NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
10 Bitterkuss FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 75% 10
13 Ränkeschmied UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 20
18 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Pichu durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Pichu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Beschwörung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
Donnerschlag ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Dreschflegel NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Duplexhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 15 85% 10
Geduld NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 10
Gegenschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Geschenk NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 90% 15
Ladevorgang ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 20
Mogelhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 10
Offerte NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
Säuselstimme FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 40 15
Spaßkanone NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Volttackle ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
Wunschtraum NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Pichu kann Volttackle erlernen, wenn ein Elternteil bei der Zucht das Item Kugelblitz trägt.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Pichu durch Attacken-Lehrer erlernen:


Pichu kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Pichu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Leistung

Max. Leistung der "Normal"-Form 172.gif Max. Leistung des Strubbelohr-Pichus 172a.gif
Die max. Leistung von Pichu:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Pichu:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 1Pokéthlon Stern 1.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
S Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
K Es ist noch nicht erfahren im Umgang mit Elektrizität. Bei jedem Stoß entlädt es spontan Energie.
III RU An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich PICHU leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
SA Wenn PICHU mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, so dass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
FR Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
BG Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
SM Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Erschrickt es, entlädt es zufällig Energie. Mit zunehmendem Alter wird es in der Beherrschung der Energie erfahrener.
IV D Seine Backentaschen sind noch recht klein. Daher kann es nicht allzu viel Elektrizität speichern.
P Sie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und Funken fliegen lassen.
PT Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
HG Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
SS Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
V SW Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
S2W2 Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
VI X Sie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und Funken fliegen lassen.
Y Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
ΩR An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich Pichu leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
αS Wenn Pichu mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, so dass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.


Episode Pokédex Eintrag
EP179 Ashs Pichu - Das Babymaus-Pokémon. Die Vorstufe des Pikachu. Obwohl sie so klein sind, können sie Elektrostöße von sich geben, die sogar Erwachsene schocken. Sie sind ungeschickt und können ihre Elektrizität nicht kontrollieren. Manchmal wenn sie Angst haben oder sich freuen, geben sie versehentlich Elektrostöße von sich und schocken sich selbst.
XY016 Serenas Pichu – Das Babymaus-Pokémon. Pichus Elektrobackentaschen sind sehr klein. Wenn es versucht, zu viel Elektrizität zu speichern, versetzt es sich selbst einen Stromschlag.

Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Babymaus. Da seine Backentaschen noch sehr klein sind, kann es darin nur sehr wenig Elektrizität speichern. Wenn es mit Artgenossen spielt, können ihre Berührungen einen Kurzschluss hervorrufen, so dass Funken sprühen. Das Erzeugen von Elektrizität fällt PICHU in trockener Umgebung leichter. Es entwickelt sich zu PIKACHU. Pichu Trophäe.png


Trophäen-Infos aus SSB4
Professor Lind war ziemlich überrascht, als er diese Vorentwicklung von Pikachu entdeckte! Die süßen Baby-Pokémon werfen Blitze, wenn sie sich erschrecken. Beim gemeinsamen Spielen halten sie ihre Schweifspitzen aneinander, um Funken fliegen zu lassen. Ob sie damit bereits für künftige Kämpfe trainieren? Pichu Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
PichuD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5,1%
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon 2
PichuD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5,1%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-022 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Aufladen (R1).png Aufladen
Kreise: 1 Min EP: 3 Max EP: 3
Verzeichnis-Eintrag  
Pichu lädt nicht nur den FangKom wieder auf, es ist zudem auch sehr niedlich.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-001 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Aufladen (R2).png Aufladen Fähigkeit: Aufladen1.png Aufladen1
Freundschaftsleiste: 66
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift mithilfe elektrischer Blitze an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-004 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Aufladen.png Aufladen Fähigkeit: Überladen1.png Überladen1
Verzeichnis-Eintrag  
Lädt den FangKom mit einer kleinen Menge an Energie auf.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★ Attacke: Thunder Shock Fähigkeiten: Mood Maker
Static
Frequence
Reichweite: 4
Initiative: ★★ KP: ★
Entwicklung:
Fundort:
Violight

Design

Herkunft

Name

ja de en fr Pichu = Pi(ka)chu

Aussehen Basiert auf einer MausWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

172.gif

172.gif

172.gif

172.gif


Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
172.png
172.png
172.png
172.png
172.gif
172.gif
HG/SS Feld Mystery Dungeon
172.gif 172.gif 172.gif 172.gif
172.gif 172.gif 172.gif 172.gif
172.png
Link! Link Battle!
172.gif 172.png
Ranger Ranger 2 Ranger 3
172.png 172.png 172.png
Pinball R&S
172.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
172.png 172.png 172.png

Artworks

Im Anime

Die Pichu in der Obstplantage

Pichus ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Süße Früchte, in der mehrere Pichu Äpfel einer Obstplantage stehlen, um ihre Jüngsten zu füttern. Ein Ibitak greift sie daraufhin an, die Pichu können sich gemeinsam aber nicht wehren. Ashs Pikachu hingegen hat kein Problem Ibitak zu besiegen und gibt den Pichu einige Lektionen zum Donnerschock. Als Team Rocket Pikachu außer Gefecht setzt, können die Pichu gemeinsam Team Rocket besiegen und werden zum Schluss zu Wächtern gegen Diebe der Obstplantage ernannt.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Sho Trainer — 
Verena Trainerin — 
Manga
Gold Trainer  

Strubbelohr-Pichu

Strubbelohr-Pichu.png

Das Strubbelohr-Pichu ist ein Charakter, der erstmals im zwölften Pokémon-Film vorkommt und später auch in den Spielen HeartGold und SoulSilver sowie im Manga auftritt. Dieses weibliche Pichu unterscheidet sich von anderen Pokémon seiner Art durch sein linkes Ohr, das auseinanderläuft und drei Zacken hat. In den Spielen hat es ein freches Wesen, jedoch variable Statuswerte. Es kommt auch im Ending Moeyo Gizamimi Pichu vor und zeigt dort eine Vorliebe für Labrusbeeren.

In den Spielen

Das Strubbelohr-Pichu und das Pikachu-farbene Pichu treffen sich vor dem Steineichenwald-Schrein.

Das Strubbelohr-Pichu erscheint nur in den Editionen Pokémon HeartGold und SoulSilver und ist auch nicht auf andere Spiele der 4. Generation oder die Editionen Schwarz und Weiß oder ihre Nachfolger übertragbar. Es erscheint vor dem Schrein im Steineichenwald, wenn man ein Pikachu-farbenes Pichu bei sich führt. In Japan hatten Besucher des 12. Pokémon-Kinofilms die Möglichkeit, ein solches Pichu einmalig pro vorbestellter Kinokarte zu erhalten. In Deutschland konnte man es vom 5. bis zum 25. März 2010 per Wi-Fi herunterladen.

Das Strubbelohr-Pichu trägt das Item Blitztafel, ist auf Level 30 und besitzt die Attacken Volttackle, Leidteiler, Angeberei und Rechte Hand

Wenn man nach dem Fang des Strubbelohr-Pichus Professor Lind besucht und dieses an erster Stelle im Team hat, erfährt man von ihm einige Details über die Hintergrundgeschichte von Pichu. Er erzählt, dass er mit Professor Eich vor kurzem über die Zeitreisefähigkeit von Celebi diskutiert hat, und meint, dass dieses Pichu der Beweis sei. Das Strubbelohr-Pichu sei nämlich durch eine Zeitreise in diese Zeit gekommen, was der Grund dafür ist, dass man es nicht tauschen kann. Der Trainer wird schließlich aufgefordert, sich gut um es kümmern. Spricht man im Pokémon-Center mit der Dame, die für den Konnex-Klub zuständig ist, während man das Strubbelohr-Pichu im Team hat, so erzählt sie, dass sie eine Nachricht von Professor Lind erhalten habe, die es unmöglich mache, den Spieler mit ihm gemeinsam hineinzulassen.

Versucht man, das Strubbelohr-Pichu auf die Editionen der fünften Generation zu übertragen, so wird einem mitgeteilt, es habe offenbar eine Reise durch die Zeit hinter sich und eine Übertragung sei schädlich für seine Gesundheit.

Im Anime

Im Film Arceus und das Juwel des Lebens ist Strubbelohr-Pichu mit Damos befreundet. Es ist zuerst zu sehen, als es ihn sowie Ash und seine Freunde aus dem Gefängnis befreit, in das sie von Marcus gesperrt wurden. Im Ending des Films veranstaltet es gemeinsam mit dem Pikachu-farbenen Pichu einen Wettbewerb. Nach einem Wettrennen verirrt es sich in den Bergen und findet seine Freunde erst einige Zeit später wieder. Einen weiteren Auftritt hat es in Pikachu no Kirakira Daisosaku.

Im Manga

Das Strubbelohr-Pichu im Manga.

Pocket Monsters SPECIAL

Das Strubbelohr-Pichu hat sein Debüt im Kapitel VS. Arceus (Teil 9), wo es im Steineichenwald Golds Pichu im Auftrag von Celebi dabei hilft, Heilkräuter zu sammeln, die die schwere Krankheit heilen sollen, unter der Giovanni leidet. Als einige Rüpel von Team Rocket Celebi fangen und die Kräuter stehlen wollen, verpasst ihnen Strubbelohr-Pichu einen heftigen Stromschlag, durch den es die Angreifer außer Gefecht setzt. Später merkt Gold an, dass es gemeinsam mit seinem Pichu ein perfektes Paar abgibt, und freut sich, dass sein Pokémon eine Freundin gefunden hat.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel gibt es Karten, auf denen das Strubbelohr-Pichu zu sehen ist.

Trivia

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
RBL
SPR
CON