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![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ホーホー Hoho |
| Englisch | Hoothoot |
| Französisch | Hoothoot |
| Koreanisch | 부우부 Buubu |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 163 |
| Johto-Dex | # 015 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | # 106 |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Insomnia Adlerauge |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 255 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Flug |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Eule |
| Größe | 0,7 m |
| Gewicht | 21,2 kg |
| Farbe | Braun |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Hoothoot ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 2. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Pokémon Illusion!".
Inhaltsverzeichnis |
|
Basis
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Stufe 1
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| | ||
| | Nationalpark, Route 29, Route 1, Route 2, Route 30, Route 36, Route 37, Route 31, Route 35 | |
| | Tausch | |
| | Safarizone | |
| | Tausch | |
| | Route 210, Route 211, Großmoor (nur nachts), Ewigwald (nur nachts) PT | |
Hoothoot kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 1 | 60
| 167
| 324
| 167
| 324
| 167
| 324
| ||||
| Angriff | 0 | 30
| 73
| 143
| 82
| 159
| 90
| 174
| ||||
| Vert. | 0 | 30
| 73
| 143
| 82
| 159
| 90
| 174
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 36
| 79
| 153
| 88
| 171
| 96
| 188
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 56
| 97
| 189
| 108
| 211
| 118
| 232
| ||||
| Init. | 0 | 50
| 91
| 179
| 102
| 199
| 112
| 218
| ||||
| Die max. Pokéthlon-Werte von Hoothoot: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Eine Liste aller max. Werte findet man hier. | |
Wird Hoothoot von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| II | G | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. |
| S | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt. | |
| C | Es ruft immer zur gleichen Tageszeit. Einige Trainer verzichten daher auf ihre Armbanduhren. | |
| III | RUSA | HOOTHOOT besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesem POKéMON, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. |
| FR | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, indem es mit dem Kopf wackelt. | |
| BG | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. | |
| SM | HOOTHOOT besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses Organ ermöglicht es ihm, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. | |
| IV | D | Es steht ständig auf einem Fuß. Selbst wenn es angreift, stellt es sich nicht auf beide Beine. |
| P | Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es nicht sieht. Jeden Tag ruft es zur selben Zeit. | |
| PT | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. |
| Name: |
| en fr de 2x hoot (Geräusch einer Eule) |
| Aussehen: Basiert auf einer Eule. Die Maskierung um die Augen stellen Zeiger dar, was auf seine Fähigkeit, die Uhr präzise zu kennen, verweist. |
| Gold | Silber | Crystal | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | | |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | |
| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
|---|---|---|---|
|
| |
| |
|
| |
| |
| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
| | | |
| HG/SS Field | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
|---|---|---|---|
| | | | |
| Ranger 3 |
|---|
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Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.