Tanhel
| Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Tanhel |
| Japanisch | ダンバル Dumbber |
| Englisch | Beldum |
| Französisch | Terhal |
| Koreanisch | 메탕 Metang |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 374 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 190 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | # 262 (S2W2) |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Neutraltorso Leichtmetall (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 3 |
| Start-Freundschaft | 35 |
| Geschlecht | – |
| EP Lv. 100 | 1.250.000 |
| Ei-Gruppe | Mineral |
| Ei-Schritte | 10455 |
| Items | Sinnoh:
|
| Erscheinung | |
| Art | Eisenkugel |
| Größe | 0,6 m |
| Gewicht | 95,2 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Tanhel ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Weniger ist manchmal mehr!“.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
|
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Moosbach City (nach der Pokémon Liga in Troys Haus) |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Freudenturm E14-E16, Solarhöhle E1-E4, Stahlberg E6-E8,Wunschhöhle E15-E17 | |
| R | Dschungel-Relikt, Power-Rock-Basis | |
| IV | DPPT | Route 228 (Schwarm) |
| HGSS | Ingame-Tausch (Silph Co.), Safari-Zone | |
| R3 | Funkturm, Tempel des Donners | |
| Pokéwalker | Siegerstraße | |
| Im Gebirge | ||
| PMD2PMD2PMD2 | Kristallhöhle E1-E7 | |
| V | SW | Zucht, Dream World |
| S2W2 | Zucht, Dream World, Traumradar | |
| SPR | Weltensäule (UG2) Fabrikbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
| 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Tanhel durch Levelanstieg erlernen:Durch TM/VM
Tanhel kann keine Attacken durch eine TMs oder VMs erlernen.
Vererbbarkeit
Tanhel kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelanstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Tanhel durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Tanhel kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | ||
Dream World
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 40
|
147
|
284
|
147
|
284
|
147
|
284
|
| Angriff | 0 | 55
|
96
|
188
|
107
|
209
|
117
|
229
|
| Vert. | 1 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Spez.-Angr. | 0 | 35
|
78
|
152
|
87
|
169
|
95
|
185
|
| Spez.-Vert. | 0 | 60
|
100
|
197
|
112
|
219
|
123
|
240
|
| Init. | 0 | 30
|
73
|
143
|
82
|
159
|
90
|
174
|
Typ-Schwächen
Wird Tanhel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Tanhel: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | Anstelle von Blut fließt eine starke magnetische Energie durch TANHELs Körper. Dieses POKéMON kommuniziert mit anderen, indem es kontrollierte magnetische Impulse aussendet. |
| SA | TANHEL hält sich am Schweben, indem es eine magnetische Kraft erzeugt, die die natürliche Anziehungskraft der Erde abstößt. Wenn es schläft, verankert sich dieses POKéMON mit den Haken an seinem Hinterteil an einem Felsen. | |
| FRBG | Um mit seinen Artgenossen zu kommunizieren, setzt es Magnetwellen ein. In seinem Körper sind alle Zellen magnetisch. | |
| SM | Wenn sich TANHEL versammeln, bewegen sie sich so synchron, dass man meinen könnte, es handele sich um ein PKMN. Sie reden über ihre Gehirnwellen miteinander. | |
| IV | DPPT | Es kommuniziert mit anderen durch magnetische Impulse. Im Schwarm bilden sie eine perfekte Einheit. |
| HGSS | Es fliegt, indem es eine magnetische Kraft erzeugt, durch die es der natürlichen Anziehungskraft der Erde trotzt. | |
| V | SW | Es kommuniziert mit anderen durch magnetische Impulse. Im Schwarm bilden sie eine perfekte Einheit. |
| S2W2 | Ihre Zellen sind magnetisch geladen. Sie sondern über ihre Körper Magnetkräfte ab, um miteinander zu kommunizieren. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| AG118 | Maikes | Tanhel - Das Eisenkugel-Pokémon. Tanhel kann schweben schweben, weil sein Körper magnetische Wellen aussendet und damit auf das Magnetfeld der Erde trifft. Zum Schlafen klammert sich Tanhel an die Klippen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
ja ダンバル Danbaru (Dumbber) = ダンベル Danberu (Dumbbell (en. Hantel)) (ba↔be) |
| Aussehen | Besteht aus einer Hantel |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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