| Super Pokémon Rumble |
|---|
| Plattform | Nintendo 3DS | |
|---|---|---|
| Genre | Action | |
| Vertrieb | Nintendo/Pokémon | |
| Entwickler | Ambrella | |
| Spieleranzahl | 1–2 | |
| Erscheinungs- daten
|
JP | 11. August 2011 |
| NA | 24. Oktober 2011 | |
| EU | 2. Dezember 2011 | |
| AU | 8. Dezember 2011 | |
| KR | Nicht angekündigt | |
| Japanischer Name
|
スーパーポケモンスクランブル
Super Pokémon Scramble | |
| Englischer Name
|
Pokémon Rumble Blast (NA) Super Pokémon Rumble (EU) | |
Super Pokémon Rumble, japanischer Originalname Super Pokémon Scramble (スーパーポケモンスクランブル), in Nordmamerika Pokémon Rumble Blast genannt, ist der Nintendo-3DS-Nachfolger des WiiWare-Spiels Pokémon Rumble – ein Action-Spiel, in dem Pokémon-Spielzeug-Figuren sich frei bewegen und kämpfen können. Es wurde von Ambrella entwickelt und sollte in Japan ursprünglich am 28. Juli 2011 erscheinen. Am 25. Juli wurde bekannt gegeben, dass das Erscheinungsdatum auf den 11. August verschoben wurde. Am 24. Oktober erschien die englische Version in Nordamerika und in Europa erschien das Spiel am 2. Dezember.
Es ist das erste richtige Pokémon-Spiel für den Nintendo 3DS und wird regulär im Einzelhandel verkauft. Zuvor erschien die kostenlose eShop-Software Pokédex 3D für den 3DS. Alle 646 Pokémon sind enthalten und können auch zu Gefährten werden. Der Spieler kann über 2500 Pokémon bei sich tragen, kann dann aber keinen Bereich mehr betreten, da er dafür unter 2500 Gefährten haben muss.
Inhaltsverzeichnis |
In der Spielzeugwelt wird ein sogenannter Lichttau benötigt, damit sich die Spielzeugpokémon nach den Kämpfen erholen können. Diese Spielzeugpokémon werden mit einen gewissen Wunderschlüssel aktiviert. Während des Abenteuers wird der Lichttau jeder Stadt von Kobalium und seinen Untertanen "gesammelt", um die verrostete Weltensäule wieder zu entrosten. Schließlich stellt sich heraus, dass der bösartige Rostinero dafür gesorgt hat, dass die Weltensäule verrostet. Jetzt müssen sich die Spielzeugpokémon mithilfe von Kobalium gegen Rostinero stellen, um die Spielzeugwelt zu retten.
→ Komplettlösung Super Pokémon Rumble
In Super Pokémon Rumble gibt es fünf größere Städte und jede davon bietet ein unterschiedliches Thema und ein geringfügig anderes Layout.
Die Städte sind stets im ersten Bereich einer größeren Welt angesiedelt und bieten neben einem Springbrunnen auch einige weitere Einrichtungen.
Beim Zweispielermodus können sich zwei Spieler miteinander verbinden und gemeinsam die Bereiche bestreiten. Ein Spieler muss dabei in die Rolle des Leiters schlüpfen, während der andere Spieler zustößt.
Gespielt werden können nur die Bereiche, die bereits von beiden Spielern im eigenen Spiel abgeschlossen wurden. Die Wahrscheinlichkeit dort neue Gefährten zu sammeln ist stark erhöht. Sobald das Spiel von beiden Spielern durchgespielt wurde, kann man seinem Freund an dieser Stelle auch Pokémon schenken.
In der Einrichtung „Blick in den Spielzeugladen“ kann jederzeit gegen die Sammlung der stärksten Pokémon von per StreetPass empfangenen Gegenspielern gekämpft werden. Auch 3DS-Spieler, die kein Super Pokémon Rumble besitzen, lösen den Besuch eines zufälligen Mii aus, der den eigenen Spielzeugladen besucht und hier Geld ausgibt. Durch das Begegnen von StreetPass-Kontakten werden im Spielverlauf selbst auch einige seltene Pokémon freigeschaltet, darunter
Selfe,
Vesprit und
Tobutz.
Nach einer Zeit kommen die eigenen Miis in den Laden. Sie kämpfen zwar nicht, bringen aber jede Menge Pokédollar
ein. Ihr Besuch reicht auch, um die Pokémon freizuschalten. Sie kommen jeden Tag einmal.
| Pokémon | Anzahl der Besucher | Lage |
|---|---|---|
| 2 | 2-1 Schattenspielufer Seebereich | |
| 5 | 2-3 Rastufer Seebereich | |
| 10 | 2-4 Glitzersee Seebereich | |
| 20 | 3-1 Karstebene Strandbereich | |
| 20 | 3-1 Karstebene Strandbereich | |
| 40 | 3-3 Feuerspuckender Berg Turmbereich | |
| 60 | 4-2 Immergrünes Tal Waldbereich | |
| 80 | 4-3 Sonnenküste Fabrikbereich | |
| 100 | Weltensäule UG2 Eisbereich | |
| 120 | Weltensäule UG1 Waldbereich | |
| 150 | Weltensäule UG2 Turmbereich |
Den sogenannten Adhoc-Kampf kann man in Oststadt bestreiten, indem man mit dem
Rattfratz rechts oben spricht. In ihm kann man versuchen, den Boss eines Bereiches nur mit den Gefährten, die man vor Ort aufgesammelt hat, zu besiegen, die Auswahl der Spielzeugpokémon wird also eingegrenzt. Am Anfang bekommt man ein vorgegebenes Spielzeugpokémon, mit welchem man zunächst kämpfen muss. Danach kann man auch mit den Figuren kämpfen, die man im jeweiligen Bereich aufgesammelt hat. Die Anfangsprämie beträgt 10.000P, sie steigt mit jedem gewonnenen Adhoc-Kampf in Folge um 5.000P. Wenn man einmal verloren hat, sinkt die Prämie wieder auf 10.000P.
Besiegt man ein glitzerndes Spielzeugpokémon wird es auf jeden Fall liegen bleiben, so das man es einsammeln kann. Doch diese Spiezeugpokémon sind schwerer zu besiegen.
Die Geheimkammer ist ein spezieller Raum (welchen man durch Zufall betritt), in dem sich sehr viele und starke Spielzeugpokémon befinden. Sie sind äußerst schwer zu besiegen, also sollte man sich gut vorbereiten (diese Geheimkammer kann man voraussehen, weil die Sprungefeder meistens umgedreht ist). Wenn diese Spielzeugpokémon besiegt werden, kann man sie als starke Gefährten erhalten, ebenfalls erhält man sehr viel Geld wenn man sie bezwingt.
Es gibt drei verschiedene Arten von Geheimkammern:
Wenn in einen Bereich die finale Feder (erkennt man durch ein schwarzes Ausrufezeichen mit gelber Umrandung) glitzern sieht, sollte man als aller erstes sein angeschlagenes Spielzeugpokémon austauschen. Danach wird man zufällig auf eine fliegende Plattform geworfen (wie anfangs bei Zekrom). Dann erscheint ein glitzerndes legendäres Spielzeugpokémon. Diese Legenden sind sehr stark, deswegen sollte man seine stärksten Spielzeugpokémon gegen sie einsetzen. Welche Pokémon in den jeweiligen Bereich auftauchen ist unterschiedlich.
| Pokémon | Fundort |
|---|---|
| Alle Fabrikbereiche nach dem Sieg im Battle Royale EX-6 | |
| Weltensäule UG2 Eisbereich (Nach der Hauptstory) | |
| Weltensäule UG2 Fabrikbereich (Nach der Hauptstory) | |
| Weltensäule UG1 Magmabereich (Nach Hauptstory) | |
| Weltensäule UG1 Grünbereich (Nach der Hauptstory) | |
| Weltensäule UG2 Höhlenbereich | |
| Weltensäule UG2 Seebereich (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Strandbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| 3-2 Fuß des Vulkans - Herbstbereich (Nach der Hauptstory)
3-3 Feuerspuckender Berg - Herbstbereich (Nach der Hauptstory) | |
| 4-3 Sonnenküste Felsbereich (Nach der Hauptstory) | |
| 4-1 Frostebene Eisbereich (Nach der Hauptstory) | |
| 4-3 Sonnenküste Fabrikbereich (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Grünbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Grünbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Strandbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Magmabereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Turmbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Fabrikbereiche (In allen Formen) | |
| Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Seebereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Magmabereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Wüstenbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Spukbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Forstbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Spukbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Turmbereiche nach dem sieg im Team Battle EX-6 | |
| Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory und dem Sieg über Terrakium und Viridium ) | |
| Alle Felsbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Waldbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| 3-2 Fuß des Vulkans - Herbstbereich (Erfordert 3 Begegnungen vor dem Kampf) | |
| 3-3 Feuerspuckender Berg - Herbstbereich (Erfordert 3 Begegnungen vor dem Kampf) | |
| Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| Alle Höhlenbereiche (Nach der Hauptstory) | |
| 3-2 Fuß des Vulkans - Herbstbereich (Nach der Hauptstory und dem Sieg über Boreos und Voltolos) | |
| Alle Eisbereiche (Nach der Hauptstory) |
Geheimkennungen bzw. Passwörter werden z. B. durch die offizielle Website verteilt und können im Spiel in Oststadt bei
Somniam eingegeben werden, um weitere Pokémon freizuschalten, die u. a. besondere Eigenschaften besitzen.
Event-Passwörter
Europäische Version
Japanische Version
Nordamerikanische Version| Pokémon | Attacke(n) | Geheimkennung | Fundort | Ursprung | Veröffentlichungsdatum | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Pikachu (Elektro-Plus) | Volttackle | 75805216 | Karstebene (3-1) |
Offizielle Website | 3. November 2011 |
| |
Floink (Feuer-Plus) | Nitroladung | 54870833 | Nebelufer (2-2) |
Offizielle Website | 25. November 2011 |
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Victini | V-Generator | 90827838 | Schattenspielufer (2-1) |
Nintendo | 2. Dezember 2011 |
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Serpifeu (Pflanze-Plus) | Grasmixer | 49416440 | Nebelufer (2-2) |
Nintendo | 6. Dezember 2011 |
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Lugia | Luftstoß | 34673843 | Glitzersee (2-4) |
VOOKS | 9. Dezember 2011 |
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Groudon | Erdbeben | 71329643 | Feuerspuckender Berg (3-3) |
Nintendo Australia | 12. Dezember 2011 |
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Boreos | Orkan | 98166460 | Fuß des Vulkans (3-2) |
Bitte ergänzen! | Januar 2012 |
| |
Galagladi (Kombiklopper) | Zornklinge, Nachthieb | 42910125 | Immergrünes Tal (4-2) |
Bitte ergänzen! | Januar 2012 |
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Fasasnob (Sauseschritt) | Luftschnitt | 06326305 | Nebelufer (2-2) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 |
| |
Flunschlik (Knebelkünstler) | Lehmschuss | 40747455 | Rastufer (2-3) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 |
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Arktos | Eisstrahl | 27040204 | Frostebene (4-1) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 |
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Zapdos | Ladungsstoß | 15666140 | Immergrünes Tal (4-2) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 |
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Lavados | Flammenwurf | 62842344 | Sonnenküste (4-3) |
Nintendo Australia | 18. Januar 2012 |
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Ohrdoch (Spaßkanone) | Geheimpower | 74628687 | Schattenspielerufer (2-1) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 |
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Dialga | Eisenschweif | 36819208 | Heldenarena (1-4) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 |
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Flambirex (Feuer-Plus+) | Brandstempel | 63069222 | Tal des Widerhalls (1-3) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 |
| |
Ottaro (PokéTC) | Kalkklinge | 80848937 | Glitzersee (2-4) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 |
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Admurai (Wasser-Plus+) | Nassschweif | 37919675 | Seebrisenpfad (1-2) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 |
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Serpiroyal (Pflanze-Plus+) | Laubklinge | 80477639 | Feld des Aufbruchs (1-1) |
Offizielle Website | 24. Januar 2012 |
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Zapplarang (Sturkopf) | Knirscher | 64916130 | Fuß des Vulkans (3-2) |
Offizielle Website | 15. Februar 2012 |
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Knakrack (Superstar) | Drachenklaue | 10279741 | Karstebene (3-1) |
Offizielle Website | 15. Februar 2012 |
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Zoroark (PokéTC) | Schmarotzer | 61501893 | Frostebene (4-1) |
Offizielle Website | 15. Februar 2012 |
Das Aussehen der Spielzeug-Pokémon bis zur 4. Generation wurde aus Ranch übernommen.