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→ Gewissheit |
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Gegenstoß ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 4. Generation existiert.
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Die Stärke der Attacke verdoppelt sich auf 100, wenn der Anwender nach dem Ziel agiert. Dabei ist es nicht nötig, dass das Ziel den Anwender vorher verletzt.
In der 4. Generation fügt Gegenstoß auch doppelten Schaden zu, wenn der Gegner ausgewechselt wird.
Gegenstoß kontert nur Attacken der Typen, die vor der 4. Generation zur
-Schadensklasse gezählt haben; konkret handelt es sich dabei um die Typen
,
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,
,
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,
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und.
.
Setzt der Gegner eine Attacke eines anderen Typs ein oder wird der Anwender besiegt, schlägt die Attacke fehl.
Wähle die Position des Anwenders:
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4. Generation
5. Generation
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4. Generation
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