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Flegmon

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
080.gif Lahmus

079.png
Flegmon

Sugimori 079.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ヤドン Yadon
Englisch Slowpoke
Französisch Ramoloss
Koreanisch 야돈 Yadon
Allgemein
National-Dex # 079
Johto-Dex ­# 080
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen WasserWasser PsychoPsycho
Fähigkeiten Dösigkeit
Tempomacher
Belebekraft (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Monster, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items
Hoenn:

Sinnoh, Einall:

Erscheinung
Spezies Schnarcher
Größe 1,2 m
Gewicht 36,0 kg
Farbe Rosa
Form Form8.png
Fußabdruck 079.png
Ruf

Flegmon ist ein Pokémon mit den Typen WasserWasser und PsychoPsycho. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Insel der Giganten.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Flegmon
Basis
PfeilRechts.svg
Level 37
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Tausch mit
king-stein.png King-Stein
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 10, Safari-Zone, Seeschauminseln, Prismania City
G Route 12, 13, Seeschauminseln
II GSK Tohjo-Fälle, Flegmonbrunnen
III RUSASM Tausch
FR Tausch
BG Route 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, Safari-Zone, Azuria-Höhle, Seeschauminseln, Beerenforst, Eiskaskadenhöhle, Schatzgestade, Glühweg, Kap Kante, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Gedenksäule, Wasserweg, Ruinental, Schluchteingang, Ferienparadies, Wasserirrgarten, Fern-Eiland, M.S. Anne, Grüner Pfad, Trainerturm, Taniboruinen, Alabastia, Vertania City, Azuria City, Prismania City, Lavandia, Fuchsania City, Zinnoberinsel, Eiland 1, Eiland 4
PMDPMD Fernes Meer E6-E14,Silbergraben E6-E14, Sturmmeer E11-E19, Weites Meer E6-E14
R Grasland-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 7, Große Lagerhalle 2 Uferloser Level 20
IV D Tausch
PPT Route 205 (Pokéradar)
HGSS Flegmon-Brunnen, Tohjo-Fälle, Safari-Zone
PdF Im Teich
Pokéwalker Malerische Küste
PP Strandzone
V SW Schrein der Ernte, Dream World

Attacken

Flegmon kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Konfusion PsychoPsycho
18 Aussetzer NormalNormal
22 Kopfnuss NormalNormal
27 Heuler NormalNormal
33 Aquaknarre WasserWasser
40 Amnesie PsychoPsycho
48 Psychokinese PsychoPsycho
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Fluch ??????
6 Heuler NormalNormal
15 Aquaknarre WasserWasser
20 Konfusion PsychoPsycho
29 Aussetzer NormalNormal
34 Kopfnuss NormalNormal
43 Amnesie PsychoPsycho
48 Psychokinese PsychoPsycho
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Gähner NormalNormal
1 Tackle NormalNormal
1 Fluch ??????
6 Heuler NormalNormal
15 Aquaknarre WasserWasser
20 Konfusion PsychoPsycho
29 Aussetzer NormalNormal
34 Kopfnuss NormalNormal
43 Amnesie PsychoPsycho
48 Psychokinese PsychoPsycho
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Gähner NormalNormal StatusStatus
1 Fluch ?????? StatusStatus
6 Heuler NormalNormal StatusStatus
11 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
15 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
20 Aussetzer NormalNormal StatusStatus
25 Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
29 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
34 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
39 Tagedieb NormalNormal StatusStatus
43 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
48 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
53 Regentanz WasserWasser StatusStatus
57 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Gähner NormalNormal StatusStatus
1 Fluch GeistGeist StatusStatus
5 Heuler NormalNormal StatusStatus
9 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
14 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
19 Aussetzer NormalNormal StatusStatus
23 Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
28 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
32 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
36 Tagedieb NormalNormal StatusStatus
41 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
45 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
49 Regentanz WasserWasser StatusStatus
54 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
58 Heilwoge PsychoPsycho StatusStatus

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM11 Blubbstrahl WasserWasser
TM12 Aquaknarre WasserWasser
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM16 Zahltag NormalNormal
TM20 Raserei NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Geofissur BodenBoden
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Teleport PsychoPsycho
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Donnerwelle ElektroElektro
TM46 Psywelle PsychoPsycho
TM49 Triplette NormalNormal
TM50 Delegator NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM09 Psycho-Plus NormalNormal
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM14 Blizzard EisEis
TM16 Eissturm EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM42 Traumfresser PsychoPsycho
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM50 Nachtmahr GeistGeist
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Bodyguard NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM55 Lake WasserWasser SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM05 Whirlpool HGSS WasserWasser SpezialSpezial
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Psychoschock PsychoPsycho SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Telekinese PsychoPsycho StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM49 Widerhall NormalNormal SpezialSpezial
TM55 Siedewasser WasserWasser SpezialSpezial
TM59 Einäschern FeuerFeuer SpezialSpezial
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Dampfwalze BodenBoden PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Taucher WasserWasser PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Bauchtrommel NormalNormal StatusStatus Glumanda*, Glutexo*, Glurak*
Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Quappo
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Tragosso*, Knogga*
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo
Marill*, Azumarill*
Bodyguard NormalNormal StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Jurob, Jugong
Lapras
Dratini, Dragonir, Dragoran
Endivie, Lorblatt, Meganie
Voltilamm*, Waaty*, Ampharos*
Felino*, Morlord*
Milotic
Egotrip NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp, Schlurplek
Lehmsuhler BodenBoden StatusStatus Schiggy*, Schillok*, Turtok*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Karnimani*, Tyracroc*, Impergator*
Felino, Morlord
Mantax*
Geckarbor*, Reptain*, Gewaldro*
Hydropi, Moorabbel, Sumpex
Krebscorps*, Krebutack*
Relicanth
Barschwa*, Milotic*
Perlu*, Saganabyss*, Aalabyss*
Plinfa*, Pliprin*, Impoleon*
Schalellos, Gastrodon
Rückentzug NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Relaxo
Bollterus
Schlafrede NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp*, Schlurplek*
Lapras*
Relaxo
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Relicanth*
Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo
Remoraid*, Octillery*
Flurmel*, Krakeelo*, Krawumms*
Seemops, Seejong, Walraisa
Relicanth*
Plinfa*, Pliprin*, Impoleon*
Seher PsychoPsycho SpezialSpezial Enton*, Entoron*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Marill*, Azumarill*
Botogel*
Stampfer NormalNormal PhysischPhysisch Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp, Schlurplek
Rihorn, Rizeros, Rihornior
Larvitar*, Pupitar*, Despotar*
Hydropi*, Moorabbel*, Sumpex*
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Stollunior*, Stollrak*, Stolloss*
Tropius
Koknodon*, Rameidon*
Shnebedeck*, Rexblisar*
Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch Enton, Entoron
Flegmon, Lahmus, Laschoking
Loturzel, Lombrero, Kappalores
Koknodon, Rameidon
5. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Bauchtrommel NormalNormal StatusStatus Glumanda*, Glutexo*, Glurak*
Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Quappo
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Tragosso*, Knogga*
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo
Marill*, Azumarill*
Egotrip NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp, Schlurplek
Bamelin*, Bojelin*
Piccolente*, Swaroness*
Lehmsuhler BodenBoden StatusStatus Schiggy*, Schillok*, Turtok*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Karnimani*, Tyracroc*, Impergator*
Felino, Morlord
Mantax*
Geckarbor*, Reptain*, Gewaldro*
Hydropi, Moorabbel, Sumpex
Krebscorps*, Krebutack*
Relicanth
Barschwa*, Milotic*
Perlu*, Saganabyss*, Aalabyss*
Plinfa*, Pliprin*, Impoleon*
Schalellos, Gastrodon
Schallquap*, Mebrana*, Branawarz*
Flunschlik
Rückentzug NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Relaxo
Karnimani*, Tyracroc*, Impergator*
Bollterus
Schlafrede NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Enton*, Entoron*
Jurob*, Jugong*
Schlurp*, Schlurplek*
Lapras*
Relaxo
Felino*, Morlord*
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Seemops*, Seejong*, Walraisa*
Relicanth*
Bidiza*, Bidifas*
Schallquap*, Mebrana*, Branawarz*
Flunschlik*
Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo
Remoraid*, Octillery*
Flurmel*, Krakeelo*, Krawumms*
Seemops, Seejong, Walraisa
Relicanth*
Plinfa*, Pliprin*, Impoleon*
Schallquap*, Mebrana*, Branawarz*
Seher PsychoPsycho SpezialSpezial Enton*, Entoron*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Lapras*
Marill*, Azumarill*
Botogel*
Stampfer NormalNormal PhysischPhysisch Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp, Schlurplek
Rihorn, Rizeros, Rihornior
Larvitar*, Pupitar*, Despotar*
Hydropi*, Moorabbel*, Sumpex*
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Stollunior*, Stollrak*, Stolloss*
Tropius
Koknodon*, Rameidon*
Shnebedeck*, Rexblisar*
Wunderraum PsychoPsycho StatusStatus Enton, Entoron
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch Enton, Entoron
Flegmon, Lahmus, Laschoking
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo*
Loturzel, Lombrero, Kappalores
Relicanth*
Koknodon, Rameidon

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Mit Attacken-Lehrer

2. Generation
Edition Attacke Typ
K Eisstrahl EisEis
K Flammenwurf FeuerFeuer
3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSMXD Bodyslam NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
FRBGSMXD Donnerwelle ElektroElektro
SMXD Eissturm EisEis
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSMXD Mimikry NormalNormal
XD Nachtmahr GeistGeist
SM Psycho-Plus NormalNormal
FRBGSMXD Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
FRBGSMXD Traumfresser PsychoPsycho
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch
HGSS Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
HGSS Rückentzug NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Taucher WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 1
90
197
384
197
384
197
384
Angriff 0
65
105
206
117
229
128
251
Vert. 0
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Angr. 0
40
82
161
92
179
101
196
Spez.-Vert. 0
40
82
161
92
179
101
196
Init. 0
15
60
116
67
129
73
141


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
FlegmonD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 12%
Partnerareal: Üppigmeer
Pokémon Mystery Dungeon 2
FlegmonD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
R-014 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen (R1).png Löschen
Kreise: 7 Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Flegmon ist unglaublich faul. Die meiste Zeit döst es vor sich hin.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Flegmon:
Tempo 1Pokéthlon Stern 1.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Flegmon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
PsychoPsycho
StahlStahl
NormalNormal
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
PflanzePflanze
ElektroElektro
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht
  • In I ist GeistGeist 0x.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Ein unglaublich träges Pokémon. Wenn es verletzt wird, bemerkt es den Schmerz erst Sekunden später.
G Dieses Pokémon ist unglaublich faul und träge. Es faulenzt und schläft den ganzen Tag lang.
STA FLEGMON ist unglaublich faul und träge. Es schläft den ganzen Tag und wird nur aktiv, wenn es mit dem Schwanz fischt.
II G Es faulenzt am Wasser. Wenn es in den Schwanz gebissen wird, bemerkt es das erst am nächsten Tag.
S Süßer Saft ist auf seiner Rute. Obwohl sie nicht nahrhaft ist, macht es Spaß, darauf zu kauen.
K Es ist stets geistig abwesend. Daher reagiert es nicht, wenn es in seine leckere Rute gebissen wird.
III RUSA FLEGMON benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses POKéMON vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.
FR Es ist stets in Gedanken versunken und niemand weiß, worüber es nachdenkt. Es kann mit seiner Rute gut angeln.
BG Ein unglaublich träges POKéMON. Wenn es verletzt wird, bemerkt es den Schmerz erst Sekunden später.
SM FLEGMON benutzt seinen Schweif, um vom Flussufer aus im Wasser Beute zu fangen. Es vergisst häufig, was es tun wollte, und verbringt Tage, am Ufer herumzutrödeln.
IV DPPT Es ist langsam, hat aber ein Talent, mit seinem Schweif zu fischen. Beißt etwas an, tut es ihm nicht weh.
HG Es faulenzt am Wasser. Wenn es in den Schwanz gebissen wird, bemerkt es das erst am nächsten Tag.
SS Süßer Saft ist auf seiner Rute. Obwohl sie nicht nahrhaft ist, macht es Spaß, darauf zu kauen.
V SW Es ist langsam, hat aber ein Talent, mit seinem Schweif zu fischen. Beißt etwas an, tut es ihm nicht weh.


Episode Pokédex Eintrag
EP066 Ashs Flegmon - Das Schnarcher-Pokémon. Niemand weiß was ein Flegmon denkt, wenn es überhaupt denkt. Seine Spezialität ist das Angeln mit dem Schwanz.
EP244 Ashs Flegmon - Das Schnarcher-Pokémon. Flegmon ist immer Gedankenverloren und niemand weiß worüber es nachdenkt.

Design

Herkunft

Name

ja Yadon = yadon(ushi) (Parasitenwirt (Bezug auf Muschas))
de Flegmon = Phleg(matisch) (langsam, ruhig) (Ph → F) + (Poké)mon
en Slowpoke = slowpoke (Trödler, „lahme Ente“), gleichzeitiger Wortwitz: slow (langsam) + Poké(mon)
en (urspr.) Slowmo = Slowmo(tion) (Zeitlupe, langsame Bewegung)
fr Ramoloss = ramo(lli) (weich) + (co)loss(e) (Koloss)

Aussehen Basiert auf einem NilpferdWikipedia icon.png.


Sprites & Artworks

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
079.png 079.png 079.png 079.png
Gold Silber Kristall Rückseite
079.png 079.png 079.gif 079.png
079.png 079.png 079.gif 079.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
079.png 079.png 079.gif 079.png
079.png 079.png 079.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

079.png

079.png

079.png

079.png

079.png

079.png

079.png

079.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

079.png

079.gif 079.png

079.png

079.gif 079.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
079.png
079.png
079.png
079.png
079.gif
079.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
079.gif 079.gif 079.gif 079.gif
079.gif 079.gif 079.gif 079.gif
079.gif 079.png 079.png


Ranger


079.png


Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Während im PokéDex-Eintrag von RBBG steht, dass Flegmon einen Schmerzimpuls mit einigen Sekunden Verzögerung wahrnimmt, steht in dem von GHG, dass es einen ganzen Tag braucht, bis es etwas spürt. In denen von KDPPTSW wiederum spürt Flegmon gar nichts.
  • Obwohl es sich im Anime nur durch einen Biss vom einem Muschas entwickeln kann, braucht es in den Spielen kein Muschas, um sich weiterzuentwickeln.