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Galanterie

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Galanterie

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Animation Standbild
Galanterie.png
Schlapor setzt Galanterie zugunsten Kramshefs ein.
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Schlapor setzt Galanterie zugunsten Kramshefs ein.
Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt.
Kampf
Typ: NormalNormal Normal
Schadensklasse: StatusStatus Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|{{{Typ_W}}}|link={{{Typ_W}}}_(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb
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Ausdruck: {{{Ausdruck2}}}

Galanterie ist eine Attacke vom Typ NormalNormal, die seit der 5. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Das Ziel handelt in der Runde, in der Galanterie eingesetzt wird, unabhängig von Priorität oder Initiative direkt nach dem Anwender. Galanterie schlägt fehl, wenn das Ziel vor dem Anwender zum Zug kommt.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.



Erlernbarkeit


Vererbbarkeit