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Metronom

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Dieser Artikel behandelt die Attacke Metronom. Für das Item siehe hier.
Metronom

ja ゆびをふる (Yubi o furu)en Metronome

Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
Maschinen
I: (1. Generation) TM35
II – VI: (2. – 6. Generation)
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.pngPutzigkeit Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Metronom ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Metronom wählt zufällig eine Attacke aus und führt diese dann aus. Die durch Metronom ausgewählte Attacke zählt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch Metronom kann man auch eine Attacke ausführen, die durch Aussetzer blockiert wird. Da Metronom eine normale Priorität besitzt, werden Attacken, die durch Metronom ausgeführt werden, unabhängig von ihren eventuell höheren oder niedrigeren Prioritäten ausgeführt. So werden zum Beispiel Ruckzuckhieb oder Überwurf, wenn sie per Metronom eingesetzt werden, möglicherweise nicht zuerst bzw. zuletzt ausgeführt.

Folgende Attacken können nicht durch Metronom eingesetzt werden:

Generation I

Attacke Typ Schadensklasse
Verzweifler NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch

Ab Generation II können zusätzlich folgende Attacken nicht durch Metronom eingesetzt werden:

Attacke Typ Schadensklasse
Abgangsbund GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Konter KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch
Metronom NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Mimikry NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Nachahmer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Scanner KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus
Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Spiegelcape PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial
Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch

Ab Generation III zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Bezirzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch
Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch
Spotlight NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Rechte Hand NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Trickbetrug PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus
Übernahme UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus
Zuschuss NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus

Ab Generation IV zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Egotrip NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Geschwätz KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial
Imitator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Offenlegung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch
Spiegeltrick FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus
Wechseldich UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus

Ab Generation V zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Frosthauch EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial
Frostvolt EisIC.pngEis PhysischIC.pngPhysisch
Galanterie NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Mystoschwert KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial
Natur-Kraft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Offerte NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Schnarcher NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial
Standpauke UnlichtIC.pngUnlicht SpezialIC.pngSpezial
Rapidschutz KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus
Rundumschutz GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus
Techblaster NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial
Urgesang NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial
Verzögerung UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus
V-Generator FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch
Wandler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus
Wutpulver KäferIC.pngKäfer StatusIC.pngStatus

Ab Generation VI zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Zenitstürmer FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch

Pokémon Mystery Dungeon

Führt eine zufällige Attacke aus.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Der Effekt hängt von der zufälligen Attacke ab.

Auswirkungen

Die Auswirkungen hängen von der zufälligen Attacke ab.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM35

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Metronom Gen1.png
1. Generation
Metronom Gen2.png
2. Generation
Metronom Gen3.png
3. Generation
Metronom Gen4.png
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
Metronom Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In einem Fall wurde Metronom mit dem nur im Sammelkartenspiel existierenden Angriff „Mini-Metronom“ verwechselt.

Namensherkunft

Ein MetronomWikipedia icon.png ist ein Gerät, das einen gleichmäßigen Rhythmus vorgibt. Es wird häufig beim Einstudieren von Musikstücken verwendet, damit diese im richtigen Tempo gespielt werden können.

Bei Pokémon werden beim Einsatz der Attacke beispielsweise die Arme oder Finger in einem gleichmäßigen Rhythmus bewegt, was den Einsatz einer zufälligen Attacke hervorruft.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Metronom
Englisch Metronome
Japanisch ゆびをふる Yubi o furu
Spanisch Metrónomo
Französisch Métronome
Italienisch Metronomo
Koreanisch 손가락흔들기
Chinesisch 揮指 / 挥指 Huīzhǐ