Aktivieren

Rückentzug

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
StatusIC.pngStatus Rechte Hand   Rutenschlag StatusIC.pngStatus
Rückentzug

ja とおせんぼう (Tōsenbō)en Block

Animation Standbild
Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles.
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 0
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Rückentzug ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Rückentzug verhindert den Austausch des Ziels. Dieser Effekt bleibt solange bestehen, wie der Anwender am Kampf teilnimmt und kann nicht durch Staffette übergeben werden. Wird allerdings das Ziel durch Staffette ausgewechselt, kann das eingewechselte Pokémon nicht mehr getauscht werden. Das Ziel kann immer noch durch Attacken wie Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf zum Austausch gezwungen werden.

Wird Rückentzug von einem wilden Pokémon auf das Pokémon des Spielers eingesetzt, kann dieser nicht fliehen, außer das Pokémon hat die Fähigkeit Angsthase.

In der 3. und 4. Generation bleibt ein Pokémon, wenn sich der Anwender von Rückentzug durch Staffette austauscht, dennoch gefangen.

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht den Fußfessel-Status und verhindert Bewegung des Gegners.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Strategie

In der 3. und 4. Generation kann der Effekt von Rückentzug mittels Staffette an ein Pokémon mit Trugschlag weitergegeben werden, um fliehende legendäre Pokémon zu fangen.

Erlernbarkeit


Durch Attacken-Lehrer

In HGSS


In S2W2


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Rückentzug Gen4.png
4. Generation